骷髏會:育碧的海盜遊戲能否避免災難?

育碧終於給了海盜遊戲的發售日期骷髏與骨頭。但由於存在多個開發問題,遊戲能否避免受到影響賽博朋克2077在其推出時?
育碧一直喜歡利用好機會。推出後刺客教條 IV:黑旗,出版商感覺到圍繞盜版的炒作即將到來。必須承認的是,任何一個玩家黑旗 會證實這一點:這款遊戲特別值得一玩,因為它具有肆無忌憚的海盜氛圍,更重要的是這些令人難以置信的航行階段,在加勒比海上任何事情都可能發生。在海戰和漫步時能夠遇到鯨魚的事實之間,這個標題能夠為刺客教條的傳奇帶來一絲新鮮空氣。
因此,玩家們非常欣賞這些遊戲階段,育碧決定開始研究一個致力於盜版黃金時代榮耀的完整軟體。這個嬰兒被委託給育碧新加坡工作室,該工作室開發了遊戲的導航和海戰階段。AC黑旗。畢竟是合乎邏輯的選擇。這款海盜衍生 MMO 的開發最初被稱為黑旗無限,於 2013 年推出後不久一個四號。我們必須等到 2022 年 7 月才能確定遊戲的發布日期,並最終看到遊戲圖像。
開始開發九年後,骷髏與骨頭 找到發布日期為 2022 年 11 月 8 日,在一款名為“小遊戲”的小遊戲發布前一天戰神:諸神黃昏。對於這款備受期待的遊戲來說,啟動視窗並不一定是理想的。如果說發布日期的公佈對於那些等待遊戲的人來說似乎是一次發布,那麼它也是高度關注的代名詞。
自2013年以來,骷髏與骨頭已被推遲多次。該遊戲原定於 2018 年 11 月在 Xbox One、PlayStation 4 和 Microsoft Windows 上發布,但先是推遲到 2020 年,然後無限期推遲。這些延遲的原因:混亂甚至「惡夢」的發展根據 Kotaku 網站報導,育碧內部消息人士說。
時間烏什演員表
加班文化、系統性騷擾員工的政策、性侵犯指控…育碧新加坡員工用「開發地獄」一詞來形容他們的工作條件。此外,根據一些接近育碧的消息人士透露,這款遊戲從頭到尾都被取消和重建了好幾次,藝術指導方針也發生了根本性的變化。
最初是為了發展擴張/分拆交流四號 變成了育碧員工的惡夢,也是整個公司的惡夢。經過九年的發展,骷髏與骨頭已成為金融坑 這將吞噬超過1.2億美元。
L育碧新加坡船起火
這些工作條件讓人想起某些人的工作條件賽博朋克2077。 CD Projekt RED 的標題也經歷了同樣的挫折骷髏與骨頭這對於盜版遊戲的上線並不讓人放心。第一個遊戲圖像和預告片揭示了軟體的發布日期,旨在安撫公眾,以及(尤其是?)股東和投資者。
相似之處賽博朋克2077並不缺乏,並且顯然鼓勵人們對育碧遊戲保持最大的謹慎。如果它在發射時遇到嚴重的技術問題,而網路基礎設施不穩定,它的壽命可能會比預期短得多。
«酋長!酋長!我看到麻煩來了! »
製作、船舶改良與客製化、海戰、骷髏與骨頭承諾將成為一款道地的盜版遊戲盜賊之海,將與之展開直接競爭。再說一次,思必必存在碰壁的風險。 Rare 於 2018 年推出多人遊戲盜賊之海,可在PC和Xbox系統上使用,提供幾乎相同的概念,並顯示天文數字2500萬玩家。與這個視頻遊戲怪物進行比較可能會讓你感到非常痛苦思必。
在激烈的競爭和對發射不一定是最好的預兆的恐懼之間,在經歷了類似於熱帶風暴的發展之後,骷髏與骨頭面臨著同樣多事的商業生活和關鍵生活的風險。育碧遊戲備受期待PC、Xbox 系列和 PS5 將於 2022 年 11 月 8 日發售。