
流浪者由 BlueTwelve 工作室製作、Annapurna 發行的遊戲終於登陸 PS5、PS4 和 PC。媒體評論。
安納布爾納互動工作室 (Annapurna Interactive studio) 夏季新品即將到來 (《巧妙逃脫》、《伊迪絲芬奇的遺跡》、《星際拓荒》,12 分鐘),流浪者 提供人形機器人居住的賽博龐克城市的探索。一個具有推桿玩家特殊性的未來遊樂場有著非常可愛的薑黃色貓的毛茸茸的皮膚。從 2016 年發布第一張遊戲圖片起,這位小英雄就一定會吸引玩家的目光。
受到香港九龍市迷宮的美學和建築的強烈啟發(遊戲的代號很長一段時間是 HK_Project),《Annapurna》這款遊戲由 BlueTwelve Studio 的法國小團隊開發。這家美國發行公司似乎再次陷入了空心(或者更確切地說是空心),因為電子遊戲媒體對這款貓朋克冒險的第一印象非常好,甚至是好評如潮。標題甚至獲得了滿分在某些專門網站上。
中號i-聊天、小忍者
評論家不僅讚揚了遊戲在 PC 和 PS5 上的出色圖形質量,還稱讚了其動畫的真實性。這位四足英雄的動作似乎帶著貓科動物般的優雅。媒體也讚揚了故事講述的精心,尤其是環境故事的敘述。
玩 Poticat 似乎從未如此令人滿意。新聞評論。
«我們要一杯 Pina Colachat 和一杯 Tequilchat”
「《Stray》擁有我們在遊戲中見過的設計最精美的世界之一。從最初探索地表綠色植物的短暫時刻,到貓漫步進入的幾個城鎮,發現了對環境每個元素的關注和關注值得讚揚。 […]一切都有助於建立一個遊戲世界,這個世界總是令人愉快地探索,並且永遠不會給人偷工減料的印象。 »-電子遊戲紀事
「動畫非常完美,從抓撓你進入的每間房子的地毯,到在熟睡的機器人的胸前爬行小睡,貓就是貓。由於遊戲巧妙地使用了強制視角,你可以從喵喵叫的主角的角度看到一切。你原本不是一隻貓,突然變成了一隻貓。在某些時刻,我會放慢腳步,以一種非常貓科動物的方式來欣賞這個世界及其令人驚嘆的關卡設計。 »– 玩家
桌球比賽用的額外一對球
“Stray 是一個非常好的驚喜。這不是一個簡單的扮演一隻貓的遊戲,而是一場充滿詩意、感人且令人興奮的多層次冒險。這款遊戲在藝術和技術上都取得了巨大的成功,它出色地描繪了一個由機器控制的寒冷世界,其中貓是最後一個仍然存在的生物。很難錯過它或不推薦它,這是一個精彩的視頻遊戲時刻。 »– 遊戲博客
「現在遊戲機制怎麼樣?總的來說,有必要測試我們貓科動物的敏捷性和速度。關卡中散佈著一些非常酷的追逐場景,它們針對的是像蜱蟲一樣的敵人 Zurk。在冒險過程中,你的判斷力也同樣重要,因為有時你會經過機器人的視野,而機器人會毫不猶豫地向你開槍;看到地上的貓總是讓人心裡有點痛。 »– JeuxVideo.com
我們找到了瓊斯
「雖然我希望《Stray》是一款以賽博龐克為主題的步行模擬器,講述一隻貓的一天生活。我沒有準備好迎接這隻小貓將帶我經歷的深刻情感冒險。這個令人驚嘆的美麗世界給我留下了堆積如山的問題,並且毫無疑問地在我的腦海中佔據了一席之地。 »–Windows 中心
「遺憾的是,與它溫暖、探索性的核心相比,《Stray》實在是太小了。高階電子遊戲「應該」的樣子似乎只會吸走它的樂趣。 《Stray》是一款精美的遊戲,是一款有趣的貓模擬器,具有巧妙的想法,但由於過度輔助設計和缺乏深入挖掘角色的願望,它錯過了其真正的潛力。– 新醫學經濟學
磷貓看到的巴尼奧萊腳趾
「儘管貓很敏捷,但在一棟建築不是為它設計的城市裡,它顯得非常小。這個限制對於想像一些需要解決的謎題來說是天賜之物[…]。然而,我們希望這些段落更多。一般來說,Stray 並沒有什麼特別的困難。即使當你必須思考或切換到滲透模式來躲避敵人時,挑戰也遠非不可克服。 »– 努梅拉瑪
因其寫作品質和無可挑剔的圖形包裝而受到讚譽,流浪者 只是壽命稍短,整體挑戰較低。儘管如此,它仍然是今年夏天的轟動事件之一。流浪者自 7 月 19 日起已透過 Steam 在 PS4、PS5 和 PC 上發售。請注意,《Annapurna》和《BlueTwelve》遊戲第一天即可在 PlayStation Plus Extra/Premium 上使用。