
Bloober Team,翻拍作品背後的工作室寂靜嶺2,保證遊戲的製作進展順利,並請粉絲們耐心等待。
2023 年絕對充滿了邪教生存恐怖重製版。和死角等生化危機4(獲得遊戲獎提名),我們確實相當富裕。雖然他們或多或少都證明了自己,但我們對看到第三個冠軍的回歸更加垂涎欲滴,該流派的傑作,原定於今年底進行。最終,這場比賽讓我們站了起來。
翻拍的寂靜嶺2是我們最大的期望之一他確實開始受到人們的歡迎。該項目背後的波蘭工作室 Bloober Team 去年 3 月宣布這款遊戲“技術上已經準備好了»(在接受工作室總監 Piotr Babieno 採訪時)並且發布日期即將公佈。最終,新聞很少見等,除了模糊的 2024 年之外,我們仍然不知道遊戲什麼時候才能最終準備好。針對這些擔憂,Bloober 團隊最近發表了一些言論。
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冬天已經開始了…但《寂靜嶺 2》仍然沒有上映
寂靜嶺上的寂靜
迄今為止,科樂美和 Bloober 之間的溝通不穩定一直令人困惑。是否是日程安排問題(正如 Piotr Babenio 幾個月前所說)導致瞭如此沉默?或者我們正在處理更複雜的生產混亂?最後一個假設雖然不受歡迎,但不能完全排除開發商最近好像很忙,也許有點被他的野心壓垮了。這讓人想起另一家知名波蘭工作室發生的事情。
因此,我們有理由感到有點害怕,尤其是當涉及到這樣一座紀念碑的復活時寂靜嶺2。然而,Bloober Team 保證沒有理由恐慌。在最近的新聞稿該公司在社交網路上發布的消息實際上確認其項目進展順利,但是“輕輕地。»
— Bloober 團隊 (@BlooberTeam)2023 年 11 月 26 日
«我們謹代表我們的開發團隊澄清,遊戲的製作正在按照我們的時間表順利進行。 [...]我們要求多一點耐心。一旦遊戲發行商 Konami 透露更多信息,我們相信您會發現等待是值得的。感謝您的理解與支持! »
除了打出相對誠實的牌外,布盧伯首先建議,這將是科樂美對資訊缺失負有責任大約寂靜嶺2。我們可以很好地想像。雖然出版商未能說服他寂靜嶺:升天(互動串流媒體系列於 10 月 31 日推出),他可能仍在完善他的特許經營策略,並且他未來的反對。
我們不要絕望
其他項目即將到來
除了翻拍之外寂靜嶺2,我們也在等待寂靜嶺鎮落,一個由Annapurna(一個激勵我們美好事物的名字)或非常神秘的人領導的新項目寂靜嶺 f由才華橫溢的 Ryūkishi07 撰寫 – 我們欠他偉大的來自 Umine。除此之外,許可證還以新的方式重返電影院克里斯多福甘斯執導的電影。 Konami因此重新啟動了機器寂靜嶺考慮到他投入的資源,他非常有興趣讓它運作良好。
我們可以想像,出版商仍然會尋求對其珍貴翻拍的一切保密,只要它不符合其要求,只要它沒有發現最佳發布日期。提醒一下,遊戲將是 PC 和 PS5 獨佔,因此也必須遵守索尼的時間表。至少我們希望布洛伯對他目前的工作感到真正滿意。這份最新的新聞稿並不是誘餌,它隱藏了開發團隊普遍的恐慌情緒。