《命運2》:面對玩家的憤怒,工作室做出反應,保住自己的屁股

最新資料片發布後,災難接踵而至命運2。當玩家在 Steam 評論中毀掉這款遊戲時,工作室卻在盡力避免沉淪。

自2017年以來,命運2是市場上更新最頻繁的多人 FPS 遊戲之一。這是一款由 Bungie 開發、最初由動視公司多年來,由於其內容的不斷更新,它成功地保持了一定的新鮮度。去年6月4日,第八次重大擴建 命運2也出來了。標題最終形式,它承諾會非常雄心勃勃(對於 Bungie 來說具有像徵意義),引起了許可證粉絲的新興趣。

剛更新之後,FPS的玩家數就暴漲。根據 SteamDB 的說法,命運2達到了頂峰超過 314,000 名同時線上玩家在 的平台上閥門,接近擴充包發佈時創下的 316,750 名玩家的歷史記錄2023 年 2 月。大量的技術問題。這對公司來說相當嚴重。

一場內戰

悲傷的命運

Bungie 沒有運氣最終形式。即將發生的激動人心的高潮是什麼?命運2(據工作室稱,這是七年歷史的頂峰)只會給公司帶來問題。首先,該擴充包意外提前發布5 月 30 日在 PS5 上發布,導致其內容大量洩漏。最終,儘管有這樣的混亂,但真正的推出最終形式並沒有發現自己太受影響命運2依然吸引了眾人的圍觀。

所有這些都是為了讓伺服器不會受到衝擊並開始遇到連接錯誤、崩潰和查看遊戲重要過場動畫的問題。的擴展。上線第一天就收集了大量負面評論。而今年6月5日,只有 40% 的用戶評論是正面的。對於 Bungie 來說,這是一場真正的災難,因此它立即做出了反應。

大家好,如果連線問題導致您今天無法玩或享受《The Final Shape》,我們深表歉意。我們正在努力盡快解決這些問題,今天早上發生的許多連接問題已經解決。

—《天命 2》團隊 (@Destiny2Team)2024 年 6 月 5 日

在一系列訊息中推特/X,Bungie 解決了更新以來注意到的各種問題:

«大家好,如果連線錯誤導致您今天無法玩或享受《最終形態》,我們深表歉意。我們正在努力盡快解決這些問題,今天早上的許多登入錯誤都已解決。 »

可以說,Bungie 開發者都陷入了恐慌,對他們來說這項擴展的成功啟動至關重要。如果工作室的反應能力和動員能力令人印象深刻(在短短幾個小時內就實施了糾正補丁),那麼它並不是沒有意義的。從成功命運2取決於工作室的獨立性。

希望 Bungie 的最終形式不會失去其獨立性

邦吉陷入危險

我們永遠說不夠,但電玩產業正在經歷今天歷史性危機。 Bungie(和其他許多人一樣)受到了嚴重影響。 2023 年 11 月,注意到整體興趣下降命運2索尼表示,Bungie 的財務表現低於預期裁員8%從盒子裡。大約有一百名員工。 2023 年 12 月,我們也透過IGN(根據其消息來源)Bungie 在索尼內部的獨立性現在將受到極大威脅

«最終形式的成功是絕對必要的。 [...]我們有一種感覺,如果我們失敗了,將會有更多的裁員,」一位消息人士說。IGN,受僱於 Bungie。圍繞本次延期的問題命運2因此是巨大的。玩家的憤怒可能會讓他們付出高昂的代價,因為如果公司無法迅速重新獲得社群的信任,就有可能無法實現其財務目標並走向滅亡。索尼可能會無情地砍掉該公司,這意味著解散其董事會並完全控制它。

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