測試不朽:電影幕後的精彩調查
在經歷了這些驚喜之後她的故事等說謊,薩姆·巴洛以互動電影的形式回歸了一款新的視頻遊戲。這次,不朽讓我們沉浸在電影世界和女演員的喧囂生活中,從而獲得更令人不安和迷人的結果。

年度掌聲
我們可以用迂迴的方式考慮不朽作為年度最佳恐怖遊戲之一。我們面臨的並不是充滿跳躍恐懼的生存恐怖,而是山姆·巴洛(Sam Barlow)的新遊戲(出色的她的故事等說謊)從一開始就提煉出了一種與其概念完美結合的令人不安的陌生感。
如果作者以明顯的恐懼開始寂靜嶺:起源等破碎的記憶首先,它透過視訊來源的積累,更新了FMV(Full Motion Video,以現實生活序列為中心的遊戲)的類型。在這一點上,不朽與其前作有著相同的框架:像拼圖一樣將圖像組合在一起並連接起來,逐漸將玩家變成一個強迫性的偷窺者。
重新點燃火焰
不同的是,巴洛用他的最後一個孩子找到了他最美好的起點,即神秘失踪的女演員瑪麗莎·馬塞爾的職業生涯。為了了解他身上發生了什麼,玩家必須(重新)發現大量與該女演員本應成為明星的三部電影,但從未在戲院上映。
排練、勘景、脫口秀節目,當然還有不同拍攝的鏡頭,不朽短短幾分鐘內就讓人著迷帶我們走進第七藝術的幕後,讓我們這些藝術過程中的小老鼠很快就被煩惱和怨恨所寄生。在每個「動作」之間! » 以及每一個“切!” »,一個世界成形並展現給玩家,被迫保持對最輕微的對話和最輕微的面部表情的關注。
曼農·蓋奇,令人印象深刻
瑪麗莎·馬塞爾項目
因此,這種方法得到了大力支持遊戲玩法的直覺性與控制一樣簡單。遊戲以電影為藍本,允許您透過倒帶、放慢或加速來詳細檢查每部電影。然後可以點擊鏡頭中的多個興趣點(一張臉、一個杯子、一支香菸等),以在另一個鏡頭中找到新的迭代。
透過從公雞跳到驢子,遊戲需要令人興奮的放手,特別是因為巴洛確保在三個項目之間標記出美學上的區別。首先,有安布羅西奧一部以修道院為背景的熱辣時代電影,製作於 1968 年,是對希區考克(即希區考克)的性慾模仿。
失落的突襲者
1:33 格式和標記的工作室燈光與明斯基是一部受新好萊塢風格影響的七十年代驚悚片。最後,在經歷了一次令人驚奇的沙漠之旅後,瑪麗莎於 1999 年帶著一切皆二一部驚悚片,以更尖銳和冷酷的攝影鏡頭圍繞著一位流行歌星以及他與替補的麻煩關係。
巴洛的假鏡頭功能與人們可能擔心的此類項目的廉價渲染相去甚遠令人不安的真實性演員們在全面的 Mise en abyme 中令人印象深刻的表演增強了這一點。曼農·蓋奇(Manon Gage)在營隊中迄今尚不為人所知,她的技巧和迷人的矛盾心理給人留下了深刻的印象。
如果瑪麗莎在角色和生活中扮演蛇蠍美人的角色,我們就會逐漸察覺到她在性別歧視和厭女的行業中心被迫為自己建造的外殼。除了模糊界線之外,這種方法還質疑我們對這個陷入困境的角色的支離破碎的看法的預設。
基本本能
被遺忘的銀
然而,不朽這遠遠超出了對掠奪性演藝事業壓制年輕人才的這種相當明顯的考慮。說實話,我們懷疑這個標題隱藏著更惡毒、更陰險的東西,而這正是恐怖的根源。
揭露山姆·巴洛新尋寶的秘密將是犯罪行為,但這個人成功地推翻了他之前的 FMV 成就,並操縱了我們對眼前圖像的控制感。突然,在計畫的轉折點,不朽可以完全扭轉。放慢速度或反向閱讀某些場景會為整體增添林奇式的特徵(我們不可避免地會想到《黑小屋》中的序列)雙峰),並揭示了像可塑性物質一樣變形和拉伸的身體的怪物。
偷窺狂們
當我們知道作者找到了巴里·吉福德(《失落的高速公路)幫助他寫出這個令人眼花撩亂的迷宮。巴洛鼓勵我們在圖像之間閱讀,並發現我們希望看到的東西留在陰影中……或不,因為我們對知識的病態渴望變得無法控制。
透過這個立體派風格的肖像,遊戲就像一面鏡子,揭示了我們自己的惡魔。也許它就在那裡,真正的恐怖是由不朽。雖然薩姆·巴洛質疑藝術家的力量(他讓他的一個角色說他們「找到屍體並捕獲它們,佔有它們以實現永生« ),他最新的FMV首先是一個透過影像和舞台對身份進行蠶食的轉移的現成鏡頭,就好像它的女主角在我們的目光和視覺衝動之前被扔到牧場一樣。
這些主題已經成為其創作者之前遊戲的中心,但是不朽進一步發揮他們的潛力,並將自己確立為薩姆·巴洛的傑作。
《不朽》自 2022 年 8 月 30 日起在 PC、Xbox Series X/S 和 Xbox One 上推出。它也可以在 Xbox Game Pass 上使用。
山姆·巴洛本來可以重複自己的話,但是不朽確實是其 FMV 中最好的。其製作的高標準與其概念的驚喜相匹配,並帶有令人著迷的心理黑暗。年度不可錯過的作品。