測試福爾摩斯:覺醒者-在洛夫克拉夫特之地進行調查

測試福爾摩斯:覺醒者-在洛夫克拉夫特之地進行調查

20多年來,我們不得不蛙件表揚福爾摩斯這個角色在電玩世界中的一席之地。從木乃伊之謎(2002),開發商從未放棄偵探,多年來不斷地重新發明它以適應其公式。 2021年,Frogwares憑藉著出色的重啟,為其開闢了一條全新的道路福爾摩斯:第一章,這讓他第一次沉浸在一個開放的世界。福爾摩斯:覺醒者是直接續集,這次承諾為夏洛克帶來真正的洛夫克拉夫特式冒險。

創造洛夫克拉夫特,而不是戰爭

作為序言,我們想澄清討論這款新遊戲福爾摩斯出於多種原因,它對我們很重要。首先,假設他的台詞的作者對許可有一種特殊的喜愛,並且從福爾摩斯:銀鎖2004 年的一份感情促使我們今天對 Frogwares 工作室多說幾句,儘管規模不大且手段有限,但該工作室始終對遊戲充滿熱情,以便在文學宇宙中佔據一席之地。

儘管工作室所在的國家目前正遭受衝突的影響,福爾摩斯:覺醒者是第一批狀態良好的烏克蘭遊戲之一(前衛潛行者2)自戰爭開始以來。此外,當我們將夏洛克在這款遊戲中所經歷的恐怖景像以及華生的一些反戰演講直接與時事聯繫起來時,它們對我們的打擊就更大。因此,在非常困難的時期,Frogwares 這次必須表達自己的熱情。

考慮到這些信息,因此令人驚訝的是福爾摩斯:覺醒者就是這麼品質的遊戲儘管如此,不幸的是,他沒有實現前任的抱負,這是可以理解的,夏洛克‧福爾摩斯:第一章。

進入黑暗之心的旅程

夏洛克陷入混亂

覺醒者是翻拍版福爾摩斯:死亡之夜(2006),其中柯南道爾的英雄必須面對洛夫克拉夫特式的神話。 Frogwares 的目標是抓住這具有令人興奮潛力的場景,使用非常有效的遊戲機制 福爾摩斯:第一章來昇華它。而且它的開頭很好,從介紹開始,我們就找到了前作的魅力所在(令人滿意的推演系統,沒有用於探索的小地圖,非常精心的設置等等)。

所有的要素似乎都聚集在一起,重新創造了成功第一章。不幸的是,由於 Frogwares 不得不降低它的野心,福爾摩斯:覺醒者只是表面地利用其多種機制。相反,這款遊戲專注於其經典的調查階段,這些階段在比預期更加線性的情節中相繼出現。事實上,這次冒險的規模、自由和慷慨幾乎不及前作。

更令人沮喪的是,遊戲本應有的痕跡仍然存在——例如各種半開放世界的設定(我們很快就瀏覽過了)、檔案或偽裝。

我們是誰?卡達斯、鹿野苑、拉萊耶?

不可能不是福爾摩斯

儘管如此,遊戲從頭到尾都保持一致,沒有迷失或動搖。儘管角色(尤其是臉部)僵硬,但《Frogwares》的標題在技術上很謹慎,在藝術上也很出色。得益於其成功的氛圍(特別是第三章,骯髒得可口)並且節奏感非常好,覺醒者設法吸引玩家的注意力直至達到高潮。

因此,它成功地兌現了其主要承諾:將洛夫克拉夫特神話與洛夫克拉夫特神話聯繫起來。福爾摩斯,並成功對抗兩個宇宙。福爾摩斯(體現絕對理性)面對克蘇魯神話(逃脫理性的超自然力量)的偏見被完美執行。在沒有解決幻想的問題的情況下,Frogwares不放過它的英雄,質疑超自然現象的存在來質疑玩家本身關於他對事件的看法。

偽裝仍然存在,但現在僅用作化妝品

福爾摩斯的信仰危機更加明顯,因為它是在幻覺階段上演的(帶有一些危險的謎團),與改編的洛夫克拉夫特主題極其一致。Frogwares 非常熱衷於進行一項值得研究的神秘調查克蘇魯的呼喚透過引用最邪教的場景(險惡的避難所、路易斯安那沼澤、暴風雨中的燈塔),並且不吝惜恐怖和怪誕。

最後,如果工作室為我們提供的冒險肯定有點太短了,它成功地為許可證的未來奠定了堅實的基礎,從不忽視玩家。調查總是很有趣敘事細緻,涵蓋的主題成熟又睿智。它並不完美,但 Frogwares 無論如何都實現了它的目標。沒有什麼能阻止夏洛克·福爾摩斯,舊日支配者也好,戰爭也好。

測試在PC上進行。 《福爾摩斯:覺醒者》自 2023 年 4 月 11 日起在 PC、PS5、PS4、Xbox Series、Switch 和 Xbox ONE 上發售

福爾摩斯:覺醒者似乎更像是許可證中可怕的括號,而不是值得第一章的續集。儘管如此,它仍然是一款非常值得尊敬的調查遊戲,儘管它的製作條件很困難,但它始終堅持其理念。

Related Posts