印第安納瓊斯與遠古圈的考驗:印地真正的偉大回歸
今年年底,Bethesda 和 Xbox 正在嘗試創造聖誕奇蹟:回歸印第安納瓊斯在他年輕的時候,他承諾進行一場堪比第一部三部曲的冒險史匹柏。印第安納瓊斯與古老的圈子儘管它可能是一款電子遊戲,但它聲稱通過成為邪教電影年表的一部分來復興邪教電影的精神。懷舊的倒敘有一千種方式沒有抓到重點。然而,很明顯,結果是令人高興的。

它的位置不再是在博物館裡
經過這麼長時間,我們有充分的理由相信印第已經說了他要說的一切。就像他的翻譯哈里森福特一樣,傳奇故事已經過時了,現在屬於另一代冒險家。如何復興考古學家的傳奇,而不使其成為一味渴望的塵封遺跡悲傷地回首?無論我們喜歡與否,這就是 2008 年和 2023 年上映的電影傳奇的第 4 部和第 5 部所帶來的效果。
就電影而言,這很複雜。但電子遊戲呢?在這種媒介中,時間凍結,所有英雄都是不朽的。這是印第安納瓊斯可以繼續生活的地方,而不會失去他的本質。遊戲玩法也是一個很棒的敘事工具邀請觀眾(以及玩家)體驗令人難以置信的體驗。但可惜的是,即使在電玩遊戲方面,印第安納瓊斯不再處於被征服的土地上。已經被他的繼任者過時了(古墓奇兵、神秘海域,...),他的回歸似乎非常多餘。
如果不是完全明確的話,不久前我們可能會傾向於說,是的,印地值得退休。然而 Bethesda 和 MachineGames(遊戲的創造者)並不同意這個觀點德軍總部)今天,他們正在接受復甦的挑戰,這既危險又出乎意料。以一個年輕的哈里遜福特(在 VO 中由演員 Troy Baker 配音,而在 VF 中我們有機會保留理查德·達布瓦熟悉的聲音),印第安納瓊斯因此做出了改頭換面。
我們突然回到了 1937 年——失落的方舟攻略從 和最後的十字軍東徵——而瓊斯教授仍與納粹、法西斯和古代文明有麻煩。一個很棒的程序,但是 MachineGames 是否能夠在 2024 年的遊戲中在幾十個小時內模仿電影的精神?我們不會相信…但答案是肯定的。這是一個不可思議的傑作:的神話印第安納瓊斯復活了。
印第安納瓊斯比真實更真實
要取得這項成功的秘訣在於兩點:一良好的動作遊戲技巧(至少在速度和效率方面)並且非常小心真實性。 MachineGames 並沒有試圖徹底改變該系列電影,也沒有把一切都押在值得 3A 級的誇張場面上,而是更多地致力於以令人難以置信的精確度來模仿電影的精髓。從遊戲的介紹來看,仿照傳奇的開場場景失落的方舟攻略,基調已定。
因此,這款遊戲的首要目標是讓我們再次沉浸在的黃金時代印第安納瓊斯——一部傳奇,其美德在於向1930 年代至 1950 年代的通俗冒險故事(讓·布魯斯透過埃爾熱發給伊恩·弗萊明)。遊戲的場景從來不認真對待,荒誕的冒險、不可能的特技和總是切中要害的英雄的妙語連珠。簡而言之,就是盛行於此的氣派 古圓。而這,從頭到尾。
我們發現了一個比生活更偉大的印地,即使是第一人稱(這是一個有點冒險的遊戲設計選擇)也始終處於故事的中心,由完美的對話和無處不在的配音。他愛挖苦人、好鬥、博學,隨時準備痛擊納粹分子。正如我們在 1989 年離開他時那樣。褻瀆梵蒂岡的秘密。開發人員無禮地嚴重引用了德軍總部而且效果很好。
一切不羈又真誠搞笑(懺悔場景很棒,並且 100% 體現了第一部三部曲的精髓)。這就是為什麼冒險永遠不會失去它的味道,即使在幾個小時之後。現在如果印第安納瓊斯與古老的圈子因其對傳奇的忠實度而引人注目,但其技術(作為 2024 年發布的遊戲)並不並非完全完美。
魅力與缺陷
我們不能忽視這樣一個事實:對於一個蓋有標題的作品來說,這是相當令人失望的。印第安納瓊斯有這麼多最佳化問題整體技術相當平均。同樣,遊戲提供了許多滲透階段,坦白說,這些階段的興趣會被削弱AI 沒有抓到重點(有時是盲目的,有時是全知的)。幸運的是,這個難度並不是很嚴重,而且印地總有辦法擺脫它,否則,每次滲透失敗,追逐都會變得痛苦。
還應該指出的是,介面和控制不是很直觀,可以做得更好。因此,就形式而言,我們不會留下深刻的印象古老的圓圈我們可以對此表示遺憾。然而,這些錯誤都不是難以原諒的。如果我們想不誠實的話,我們甚至可以說它們有助於恢復老式的冒險魅力。無論如何,這些都不會破壞體驗。
至於其餘的,古老的圓圈從字面上看,它做到了人們對一款遊戲的期望印第安納瓊斯。所有的成分都在那裡:刻板但引人入勝的角色,幾幕中非常慷慨的冒險以及大量有機地融入主要情節的支線內容。打架就像電影中一樣令人興奮,這是另一個優點。使用場景中的任何物體在敵人的頭上爆炸,然後用左勾拳不僅有趣,而且超級棒與牙髓作用一致這是這個傳奇的核心。
探索也相當成功(它是線性的,但以智能的方式)。它的味道很好,沒有被無用的敵人武裝起來,讓玩家沉浸其中,並提供一些很棒的謎題,讓我們想起最後的十字軍東徵。簡而言之,即使他不重新發明任何東西,古老的圓圈是一名天才學生。他知道如何提供一切印第安納瓊斯做得更好,使其適應一個有效的視頻遊戲公式。
測試在PC上進行。 《印第安納瓊斯與古代圓圈》自 12 月 9 日起在 PC、Xbox 系列上發售。

在它的基調、節奏和遊戲玩法上,印第安納瓊斯與古老的圈子儘管存在一些技術上的陳舊,但它是該系列的理想改編。這終於是電影的繼承者,它不是暮光之城,並向它的通俗和不羈的基調致敬。快點,剩下的!
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