《Monsters & Co: At Work》——皮克斯在 Disney+ 上美麗的小失敗(或幾乎)的回顧

2020 年 12 月,迪士尼著名的「投資者日」將焦點放在了 I 上。它所有的大牌都必須參與戰爭,包括皮克斯的。工作室已經嘗試過小螢幕,例如汽車卡通-馬丁對自己說,但他必須提高教育水平福爾謝特提問和樂趣歡迎來到道格更有野心,怪物與公司:工作中剛結束,但並不完全在其職權範圍之內…

多即是少

怪物與公司:工作中這並不是皮克斯授權對 Disney+ 領域的唯一入侵,而是第一個真正反映其新雄心的後果。事實上,著名工作室為小螢幕製作的作品都是有意為之的。除了靈魂 盧卡,最初保留給劇院,愚蠢的真人秀現實生活中的皮克斯,無用,並且火花短褲,其中包括一些非常精彩的劇集(蒙梗犬,例如,絕對值得一看)但永遠只是短片的彙編,仍然叉叉問一個問題挖掘日

後者已經證明了皮克斯特許經營權改編為 SVoD 的局限性。這些角色不僅很少以他們的名義要求小說(誰想看到一個上面有2侵入性技術手段,被加長的片尾字幕背叛,幾乎佔據了劇集時長的四分之一。因此,作者轉而採用超短格式,有時是為幼兒設計的,例如叉叉,有時只是可愛(這還不錯),就像非常可愛的歡迎來到道格

太可愛了,不忍心批評

在上班由於其長度較長(10集近30分鐘),其更重要的情節和具有強大潛力的宇宙,因此應滿足技術挑戰。不過該系列其實並不是皮克斯的作品。它實際上是迪士尼電視動畫的製作,自 20 世紀 90 年代以來一直是一個非常活躍的子公司,已經推出了許多該風格的衍生作品,而且數量過多,無法達到工作室的燈光標準。與它的靈感來源的故事片相比,這更讓人心痛,因為這部影片在皮特·道格特的領導下,通過一些大膽的(數位)攝影機動作和多樣化而壯觀的設置獲得了流暢性。

在上班相反,由於其僵化,它為減少資源(以及非常忙碌的藝術家)付出了代價。顯然,有趣的角色設計和怪物的細節始終存在,而製作品質掩蓋了一些流行的動畫系列,特別是 Netflix 喜歡的有問題的細胞陰影。但舞台表演,全部都是功能性的固定鏡頭,不那麼仔細的聲音設計以及更有限的佈景,大大降低了著名的怪物公司工廠的重要性的印象,證明迪士尼毫不猶豫地削弱其宇宙。

無論是微觀的還是更雄心勃勃的,迪士尼+的衍生品可能永遠只是附屬品,致力於擴大普通公眾…和西方家庭所認可的乏善可陳的品牌目錄。因為如果這張令人失望的技術發票需要更溫和的敘述,沒必要弄得這麼無趣

怪獸小隊

學術怪物

然而,宇宙怪獸與公司這可能是最適合電視衍生劇的一個。與該公司的其他創作不同,當我們將《怪物世界》從長片的束縛中解脫出來時,它並沒有特別受到其不一致的影響,證據就是它的前傳,它遠非其作者的傑作,也遠非其前傳。

而且,第一部電影的結論開啟了一些視角其中監督的場景是鮑伯·甘納威巧妙地沉浸在充滿希望的第一集的時間中:泰勒是一位年輕的理想主義者,因其恐怖天賦而被招募,他遇到了房子的新政治。他的幽默天賦遠不如恐懼天賦,後來他發現自己加入了 MIFT,這是一個由一群有趣的人組成的維護團隊。

當然,這兩部電影的參考文獻很多,而懷舊的劑量,從不具侵入性,會抑制任何正常構成的pixarophile。很高興能找到鮑勃和沙利文,他們總是被稱為比利·克里斯托約翰·古德曼,加入了一些新人,例如本·費爾德曼,而且太罕見了珍妮佛蒂莉明迪·卡林。對流行文化的認可仍然很多(Ray Harryhausen,帝國的反擊,大勒博夫斯基,搏擊俱樂部),大部分比較討喜的次要角色都回來了,甚至還有一些支線劇情也得到了解決。

什麼東西又小又綠而且能上下移動?

但僅此而已。從來都不是特別有趣 - 考慮到球場的恥辱 - 從第一幀到最後一幀都是可預測的,該系列滿足於非常人為地擴展長片的敘事,沒有擴展可怕的世界,也沒有講述除了自動駕駛儀上的友誼故事之外的任何事情,幾乎完全發生在工廠的灰色維修隧道中,儘管它的主題 - 重新轉換 - 完全適合它的格式。這個有趣的主題很快就融入了低俗兒童的小說規則中,最終挽救了事件的轉折,但愚蠢,可以理解。

殘酷的第三集甚至嘲諷我們,讓我們一窺宇宙膨脹所帶來的創作可能性怪獸與公司,然後把我們鎖在工廠冰冷的牆後面。工作中的怪物最終支持顯而易見的事:尋找懷舊之情,迪士尼只會用皮克斯最可愛的授權的微弱產物來填充其平台。這真的是我們應得的未來嗎?

完整的《Monsters Inc.: At Work》可在 Disney+ 上取得。

這是對皮克斯技術的可悲的贗品,其目的首先是為了填補一個空洞的目錄。

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