《星際大戰:複製人之戰》-如果他是最好的《星際大戰》怎麼辦?

隨著天行者傳奇剛剛結束,星際大戰宇宙達到了一個轉折點,我們回顧了被遺忘的寶藏格恩迪塔塔科夫斯基。
不久前,在不遠處的一個星系中,星戰宇宙無限膨脹。透過一系列系列、小說、漫畫和其他視頻遊戲。一些作家、藝術家和工作室已經開始創作喬治·盧卡斯並對其進行了多年的開發,直到最終構建出後來的擴展宇宙。
更多的星系、爆能槍和奇怪的生物
《星際大戰》在大銀幕上亮相後,隨後又在電視上推出了幾部動畫連續劇。前兩個,星際大戰:機器人等星球大戰:伊沃克人,在 1985 年至 1987 年間播出,幾乎是在第一部三部曲結束後立即播出,然後其他動畫節目晚得多,在 2000 年代,隨著第二部三部曲的發行。
如果今天,曼達洛人使該系列在電視上達到了全盛時期,並創造了宇宙喬治·盧卡斯繼續擴大於星際大戰:義軍或者星際大戰抵抗組織這部動畫系列在很大程度上因其瘋狂的藝術野心以及視覺和敘事的豐富性而脫穎而出:複製人戰爭(不要與複製人戰爭,注意微妙之處)。
朋友第一
恢復力量平衡
2003 年,經過幾次會議後,盧卡斯影業、孩之寶和卡通頻道決定製作一個動畫節目,以彌補之間的差距。克隆人的進攻等西斯大帝的復仇。僅有幾分鐘的劇集將講述前傳中克隆人戰爭重大事件中的不同角色,並允許在新三部曲中引入其他角色,例如格里弗斯將軍(他終於獲得了他應得的榮耀時刻)。
莎拉康納?
任務委託給格恩迪塔塔科夫斯基,從前門進入動畫世界德克斯特的實驗室他已經透過另一個項目為自己贏得了聲譽:武士傑克。他憑藉該系列贏得了八項艾美獎,其中包括 2004 年最佳一小時內動畫節目獎,並在電視上留下了深刻的印記引人注目的視覺效果、激烈的動作場面以及無需一句台詞就能發展情節的能力, 全部 並加強控制。
該商標用於複製人戰爭提供一個令人難以置信的故事,其中包括從歐比旺和阿納金到尤達和梅斯溫杜的整個角色,包括天弧士兵或帕德梅,在一個史詩般的奇觀中,在星球大戰宇宙中最響亮的衝突的中心。珍貴的寶石,連續兩年榮獲艾美獎最佳一小時以上動畫節目獎、 2004 年及 2005 年。
尤達寶寶,你會忘記的
塔塔科夫斯基-沃克
儘管持續時間很短(前兩季為 3 至 5 分鐘,第三季為 15 分鐘左右),但複製人戰爭在敘事結構上充滿獨創性和爐火純青。從一場戰鬥或博覽會場景中的一次簡單遭遇開始,然後故事透過純粹的動作時刻圍繞著一個或多個角色展開這將崇高推向了不雅的程度,並且沒有任何喘息的機會。
失重
如在武士傑克或者原始,格恩迪塔塔科夫斯基他的團隊在動畫和導演方面展現了真正的藝術天才,並對星際大戰宇宙充滿了無條件的熱愛。真誠的抒情,在聲音上所做的工作尤其引人注目。如果音樂是複製人戰爭與傳奇故事一樣,聲音效果對敘事的貢獻更大。從爆炸物炮火到船舶反應器,再到落在光劍上的雨水,每一種噪音都被強化,並用來在充滿活力的環境中營造一種帶有表現主義色彩的氛圍。
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複製人戰爭知道如何花時間保持沉默,尤其是增加懸念。發現的一種技術曼達洛人這無疑為該系列的成功做出了貢獻喬恩·費儒。透過借鑒西部片或恐怖片等多種電影類型的代碼,並受到以下方面的影響:阿爾弗雷德·希區考克到那個黑澤明,複製人戰爭 營造懸念和令人窒息的緊張氣氛,在動作開始之前達到高潮,並讓位於真正的圖形釋放。
衝鋒隊,集合!
讓原力出現在螢幕上
的工作格恩迪塔塔科夫斯基他的團隊似乎已經完美地掌握了宇宙的潛力喬治·盧卡斯以及如何使用它來實現星際大戰中最令人興奮的動作。就像漫畫書面板一樣,複製人戰爭以敏銳的時機感來剪裁動作。環境和空間被充分利用和改造,從而產生動態和轟動的編排。戰鬥中的每一擊、每一個細節、每一秒鐘都震撼人心。
知道如何不使用光劍進行狩獵的絕地武士才是優秀的絕地武士
當梅斯·溫杜失去了他的光劍並使用原力力量徒手消滅了一支機器人軍隊時,角色的所有力量和場景的兇猛都在螢幕上展現這要歸功於極其精確的剪輯和編輯。這一集不僅恢復了所扮演角色的聲譽塞繆爾傑克遜但最重要的是,它讓我們意識到絕地武士的力量,並解釋了為什麼他們如此令人恐懼幽靈的威脅。
因為如果圖形暴力像塔塔科夫斯基的其他作品一樣盛行,複製人戰爭 也能夠傳達強烈的情感,依然一言不發。例如,該系列透過象徵意義雄辯地展示了阿納金·天行者對黑暗面的偏愛,提供了有關星球大戰傳奇人物的其他細節,從而使我們能夠更多地欣賞序言。
阿納金的騎士身份
如今,該系列仍然處於擴展宇宙的一個不起眼的角落,自 2014 年迪士尼收購該系列以來,該系列已從官方連續性中刪除,更是如此。複製人戰爭仍然留在那些能夠接觸到它的人的心中,並且永遠無法忘記這個奇點,這無疑使其成為星球大戰宇宙中最好的項目之一。
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