
韓國系列劇取得成功後魷魚遊戲在 Netflix 上,我們會觀看或多或少類似的作品來觀看或閱讀。
儘管沒有人預料到,該系列魷魚遊戲由黃東赫編劇並導演的《不到一個月的時間》一種新的文化現象它已經遠遠超出了韓國或美國的邊界,在 90 多個國家的 Netflix 前 10 名中佔據主導地位。除了其藝術指導和令人信服的演員之外,該系列的突破首先歸功於它的概念既有趣又殘酷:組織一些兒童遊戲,失敗者被處決,獲勝者贏得數十億韓元。
然而,這個成功的秘訣混合了一些在其他作品中已經可以找到的成分或多或少受歡迎,包括致命和暴力的遊戲、殊死搏鬥、背叛和心理操縱,同時也不要忘記殺人的巨額金錢。在等待具體消息的同時第二季——也可能需要很長時間才能到達,甚至永遠不會發生——因此我們正在考慮與《魷魚遊戲》類似的電影、劇集和書籍這可能會讓那些已經看完該系列九集的人感到滿意。
讓遊戲(重新)開始
大逃殺
2001 年發布 – 時長 1 小時 53 秒
以暴力對抗暴力
這是關於什麼的:在青少年日益暴力的未來,大逃殺法在隨機抽取的三年級學生之間進行了一場屠殺遊戲。不幸的是,今年被選中的是白岩高中班。他的大學生不會是唯一互相殘殺的人。
它看起來像什麼:通常被認為是藉用了這個概念的作品,高見浩春的小說現在已經超越了明顯的靈感來源魷魚遊戲,流行文化不可否認的基石,就像它在漫畫和電影中的改編一樣。說實話,看書看電影深作欣二,他們對整個當代娛樂領域的影響是顯而易見的。
一切都在那裡:諷刺的政治潛台詞、無處不在的黑色幽默、有時意想不到的暴力、在片尾字幕後難以解開的某種厭世情緒,甚至還有禁區系統,為遊戲增添了無數的電子遊戲化身。不僅僅是為該系列創作者提供參考,大逃殺是其所屬子流派的 alpha 和 omega並污染所有媒體、所有產業(飢餓遊戲顯然欠他一切)好幾年了。
因此,無論它的後代多麼受歡迎,都無法引起如此大的震動。這個令人難忘的結局似乎結束了一種將繼續存在的趨勢。這部長片甚至已經透過學生劊子手的角色引發了對其形式和機制的反思,諷刺的是,劊子手的扮演者是學生劊子手。北野武,節目明星武士的城堡。一部確定的作品,我們必須定期返回,魷魚遊戲或不魷魚遊戲。
諸神所願
2014 年上映(日本)- 片長 1 小時 56 分
這就是所謂的扭轉局勢。
這是關於什麼的:高畠舜是一名普通高中生,他感到無聊,希望自己的生活更加冒險和不可預測。當他和來自世界各地的其他學生被迫參加幾場失敗就意味著死亡的比賽時,他很快就幻滅了。如果他贏得了比賽,他將成為人類讚譽的「上帝之子」。
它看起來像什麼: 爆炸發生後不久魷魚遊戲,一些觀眾注意到 Netflix 上播出的劇集與由三池崇史執導、改編自漫畫的日本電影有相似之處兒童遊戲。從使用開始兒童致命遊戲——這次是日本人,例如戈薇·戈薇——他們的殘暴和虐待狂與他們本應體現的純真和無憂無慮形成了鮮明的對比。
就像劇中的學前班設定一樣,眾神所願遊戲展現了消滅的恐怖(斬首、分屍、碾壓等)與事件本身之間的差距,有時像貓捉老鼠的遊戲一樣荒謬,參與者實際上偽裝成老鼠。在最明顯的相似之處中,我們特別發現的一部分一、二、三太陽致命,有倒數計時和達瑪雕像(應該代表幸運)讓遊戲活躍起來。儘管有超自然和更怪誕的感覺,這部電影還是呈現了同樣的憤世嫉俗和黑色幽默在他的社會寓言中。
愛麗絲無主之地
出擊 2020 (Netflix)
《愛麗絲無主之地》是這類型中最具虐待狂、違反直覺的遊戲
這是關於什麼的:Arisu 是個冷漠的年輕人,失業並且沉迷於玩電子遊戲。然而,當他發現自己和兩個最好的朋友身處東京一個幽靈般的地區時,他很快意識到他們必須參加危險的遊戲才能獲得自由。如果他們不屈服,他們也會死。然後他們決定玩遊戲來生存並希望贖回自由。
在這個奇怪的空虛世界中,為了生存,你必須在具有各種規則和困難的遊戲中賭上自己的生命,這對許多角色來說是一個很好的機會來面對他們對生活的看法。
它看起來像什麼:主要是角色設計,誰決定放兩個故事的情節中心都是心胸寬廣的失敗者。然而,比較到此為止,有棲被描繪成一個聰明而狡猾的少年,儘管他冷漠。他的智力和頑皮的精神是他戰勝遊戲的主要能力,而基勳幾乎沒有理由可以解釋他的生存。
套間,愛麗絲無主之地設法改變遊戲並突出各種技能。這是允許所有社會類型共存所必需的(狡猾的玩家將設法贏得背叛的遊戲,而巨人將在物理測試中大放異彩),這部分體現在魷魚遊戲,儘管身體上的挑戰可以透過創造性的策略來解決,例如拔河。
最後,我們可以進行比較愛麗絲無主之地等魷魚遊戲透過他們使用血腥的棱鏡。兩部作品似乎都不迴避展示內臟或操作血紅素機器,這是值得的,至少對於愛麗絲無主之地,與恐怖片進行了大量比較,例如鋸 或到大逃殺。此外,Arisu 與他親近的人玩死亡遊戲,這是在魷魚遊戲,在某些情況下你必須選擇犧牲一個特別情緒激動的球員。
逃脫遊戲
2019 年發布 – 持續時間 1 小時 39 秒
這些米卡多太奇怪了
這是關於什麼的:對於普通凡人來說,逃亡遊戲就是這種超回歸的時尚,它可以讓曾經的夏令營帶頭人找到穩定的工作,而那些懷念遊樂場幸福時光的人則可以沉迷其中,在人力資源總監的眼皮底下組織無窮無盡的「團隊建立」日。但在電影中,這個概念變成了一個死亡陷阱,一群陌生人發現自己,必須動用自己的大腦才能生存。
它看起來像什麼: 顯然還有更多鋸什麼的魷魚遊戲,因為我們發現連續陷阱的想法(就像犧牲者群體的陷阱)只能被認為是由炮灰組成的那麼多快樂的白痴。但這可以讓我們定位逃脫遊戲繼 Netflix 系列的成功之後,這是它的有趣維度。確實,血腥在這裡沒有立足之地,我們更願意重新審視一個流行娛樂的形象,將其所有的特殊性發揮到最大,並創造出一種充滿活力的壓力。
因為我們的角色最初是透過對遊戲的熱愛和了解而自願聚集在一起的。因此,來自工業受害者的一切很快就會出現差異。儘管恐懼,儘管死亡迫在眉睫,我們快樂的人們仍然在玩耍,帶著絕望的力量,周圍充滿了有時非常有趣的狡猾陷阱。這一次,這種動態完全將這種沒有酷刑的酷刑色情片而不是真正的色情片置於一場接近的運動中魷魚遊戲。
動物世界
2021 年上映 (Netflix) – 片長 2 小時 10 分
錢,錢,錢
這是關於什麼的:鄭開司是個迷失的年輕人,在朋友以他的名義進行了一筆糟糕的投資後,他發現自己負債累累。神秘商人安德森(麥可道格拉斯飾)隨後邀請他在命運號上過夜,玩幾局遊戲石頭、剪刀、布,換取一大筆錢,讓他還清債務。但一旦失敗,等待著來自世界各地的參賽者的命運將是比死亡更殘酷的命運。
它看起來像什麼:如果這部改編自漫畫的中國電影的前幾分鐘開治福本伸行的作品呈現與魷魚遊戲,動物世界更接近韓劇它的心理驚悚方面。如果失敗者沒有在其他參與者面前被冷酷地處決,那麼失敗同樣是可怕的,各方之間存在真正的問題和緊張關係,其原理並不是很壯觀(至少不亞於交換彈珠)。在回合之外,所有編號並處於平等地位的玩家也會建立聯盟,這導致了幾次背叛和夾克的逆轉。
在同樣的寓言方法中,我們發現了一個強大的社會向度,其表徵資本主義微觀系統在剝削人類苦難的基礎上創造新經濟、新市場和新投資。雖然人數較少,但影片也呈現了一些道德曖昧的角色,以及一個邊緣但聰明、精於算計的英雄,他發現自己被逼入絕境。他永遠無法償還的巨額債務他已經無法支付母親的住院費用,他已經抵押了母親的公寓。基勳和尚宇的性格融合。
騙子遊戲
2005 年上映(日本)
這是關於什麼的: 騙子遊戲的目標很簡單。所有參與者都將獲得一億日元,並且必須以任何可能的方式向其他玩家追回這筆錢。遊戲結束時,失去部分或全部金錢的玩家必須償還。那些保留了這1億的人將其歸還,而那些口袋裡總金額更高的人則將剩餘的錢歸還。
它看起來像什麼: 在採訪中他給了種類,的創造者魷魚遊戲,東赫引用了漫畫騙子遊戲作為他的讀物之一以及可能對他的工作產生的影響。如果不是目睹一系列致命遊戲,海谷忍的作品就是另一部引人入勝的驚悚片,其中講述了一個神秘的秘密組織促使人們否定自己的正直並接受他們為了利潤而進行的不誠實行為,其目標是訴諸謊言和操縱來誘騙他們的對手。就像基勳那樣,故事圍繞著一個過於純潔和天真的年輕女子適應競技場的虐待規則。
因此,機率、懷疑、偏執和策略在情節中佔據主導地位,事實證明這同樣殘酷和扣人心弦。該漫畫也被改編成日劇,隨後又被改編成兩部真人電影。騙子遊戲:最後階段等騙子遊戲:重生,而且在韓劇中,該劇迄今為止只有一季,使這種非法遊戲成為一種新的真人秀節目,而不是非法和地下的比賽,將這種惡習進一步推向了一步。
要嘛走,要嘛死
1979年出擊
一個比較能引起共鳴的標題
這是關於什麼的:美國成為極權國家,此後每年都會舉行長徵。一百名18歲以下的志工踏上全國遊行之旅,從加拿大邊境出發,前往南方。由神秘人物指揮官監督,並由軍團(負責維護參賽者)監督,比賽非常簡單:成為最後一個離開的人,避免死亡。
它看起來像什麼: 寫者史蒂芬金親自(透過他的筆名理查德·巴赫曼),要嘛走,要嘛死顯然有所有明顯的靈感魷魚遊戲。恐怖大師的小說將一場簡單的競賽變成了一場真正的對抗死亡的行軍,遵循著邪惡而又不人道的規則。故事講述了幾個角色成為朋友(或互相憎恨)的故事,其中包括故事的英雄年輕的雷·加拉蒂(Ray Garraty)。然後,目標很簡單:永遠不要停止前進,避免違反規則,以贏得巨額金錢和賭注中的「獎品」。
簡而言之,這是一種對抗死亡的遊戲原則,只有一個人會留下來,這讓人想起韓國的Netflix現象。只是金的作品具有更邪惡的維度。事實上,這場比賽是全球數百萬觀眾關注的賽事。(儘管魷魚遊戲是秘密進行的),並且可以像環法自行車賽一樣呆在路邊進入。
在社會的中心,提供一個包含更可怕問題的更深層次的宇宙的手段,在這個社會的中心,恐怖不再是地下的,而是完全具體的,甚至受到喜歡暴力、血腥和酷刑的公眾的崇拜。最後,這本書還應該有權利由詹姆斯范德比爾特改編劇本(十二生肖) 和安德烈·奧夫雷達爾 (André Øvredal) 執導 (無名氏身份) 和漫漫長路。經過多年不成功的嘗試後,該計畫是否能取得成果還有待觀察。
達爾文的遊戲
2020 年出擊(瓦卡尼姆)
勝者通吃
這是關於什麼的:達爾文的遊戲是一款多人格鬥遊戲的名稱,高中生須藤要收到了邀請。他同意參加決鬥,卻不知道自己是在真正戰鬥,一旦失敗就會死。為了幫助他逃離他的第一個對手——一隻令人毛骨悚然的熊貓——他的一個朋友失去了生命,少年決定刪除應用程式並找到遊戲管理員,以殺死他,讓他為自己的罪行付出代價。
它看起來像什麼:達爾文的遊戲採用眾所周知的殊死搏鬥原則,勝利者生存,失敗者死得不留痕跡——或者幾乎——,同時不抱怨圖形暴力(沒有禁止酷刑或虐待狂的規則)。該劇改編自深山秀和高畑佑紀的漫畫,並沒有呈現一個陷入遊戲的英雄,而是試圖推翻他以結束他的殘忍,這讓人想起Gi這個角色——勳仁魷魚遊戲看來他堅決要阻止大人物。動畫中還設有比賽觀眾,他們可以遠距離觀看,甚至可以對球員下注。
顯然,如果遊戲吸引了各種各樣的怪人,這也與金錢和債務償還有關,因為雙方都會為每次決鬥的獲勝者帶來一定數量的金錢。最後,該系列強調了智力和狡猾,這比體力本身更重要。
懷疑
2007 年上映(日本)
R級版本的瘋狂兔子
這是關於什麼的:懷疑 《兔子疑雲》是由殿貝芳樹於2007年至2009年出版的漫畫,講述了風靡日本的電話策略遊戲《兔子疑雲》的一群玩家的不幸故事。規則很簡單,玩家是一個群體中的兔子,其中一隻被秘密指定為狼。
每回合,狼都會吞掉一隻兔子,剩下的兔子必須設法揭開狼的面具。一旦狼被揭穿或所有兔子都被吃掉,遊戲就結束。
然而,當六名年輕的陌生人決定透過玩這個遊戲來認識彼此時,他們並沒有懷疑自己將被囚禁在一個秘密倉庫裡。他們將不得不在一場“兔子懷疑”遊戲中冒著生命危險帶著希望逃跑的意圖。為了幫助他們,他們的身上出現了一個神秘的條碼,但它只能允許進入他們被囚禁的巨大倉庫的一個房間。
它看起來像什麼:首先,兩個藝術方向一致希望在兒童遊戲上下注。懷疑沒有走那麼遠魷魚遊戲透過提供讓人想起遊樂場的環境,但漫畫計劃將動物面具置於痛苦的中間唐尼達科和小兔子的甜蜜。
那麼,心理上的懷疑 之前理解過魷魚遊戲為了讓故事變得有趣,有必要在關起門來的情況下整合不同的社會類型。角色之間的動態至關重要,而陰謀在很大程度上是由那些準備不惜一切代價擺脫困境的人的骯髒伎倆所滋養的,或者相反,是由其他人將同胞的生命置於首位的崇高犧牲所滋養的其他的。
懷疑另一方面更多的是心理上的魷魚遊戲,唯一存在的遊戲整體是一個模擬狼人。事實上,諸如力量或靈巧之類的技能在故事中的吸引力有限。但是,如果您喜歡某些遊戲的扭曲本質魷魚遊戲,懷疑 可以完全讓你高興,在這部沉重而壓抑的小說中,沒有放過任何一個人物,這部小說高度重視人物的道德。
3%
出擊 2016 (Netflix)
荒廢的社會
這是關於什麼的:在反烏托邦的未來,社會發現自己分成兩個不同的群體:窮人,佔97%的人口並生活在敵對的大陸上,並且富人,代表剩下的3%在被認為是人間天堂的禁島上過著富裕的生活。然而,所有20歲的大陸人都有一次——而且只有一次——通過一系列被稱為“過程”的測試和能力傾向測試來跨越到另一邊,但只有3%的人能夠成功。
它看起來像什麼:巴西系列的情節或許不那麼恐怖和現實,但它也凸顯了階級鬥爭和製度刻意加劇社會不公。3%它也向我們展示了絕望的人們,他們準備將自己置於危險之中以擺脫貧困(並有生存的保證),即使他們成功的機會極低。
顯然,由於名額有限,不同項目的參賽者很快就會發現自己互相拉扯,每一次失敗都為另一名參賽者帶來了一小部分額外的運氣。即使該系列在每次磨難結束時並沒有留下數十具屍體,魷魚遊戲,死亡等待著所有的候選人,他們被迫互相對抗。
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