光環:士官長系列混亂製作回顧

光環:士官長系列混亂製作回顧

在最終面世之前,《光環》系列經歷了很少有專案經歷過的混亂且無休止的開發過程。

就這樣,士官長與槳帆船的無止盡的戰鬥結束了終於看到了曙光。但在登陸美國派拉蒙+之前運河+在法國,基於著名微軟電玩遊戲的系列經歷了持續了17年的漫長而混亂的發展並涉及一些失敗,一些方向的改變和一些傳奇電影製作人,如史蒂芬史匹柏或者彼得傑克森

創世紀

這一切都始於 2013 年 5 月 21 日,微軟在 E3 大會上展示 Xbox One。在會議期間,工作室透露史蒂芬史匹柏將擔任《光環》第一部系列的執行製作人透過他的製作公司 Amblin Television。為此,導演甚至親自現身,表達了他對穿著這個想法的熱情螢幕上:

«對我來說,《最後一戰》宇宙是一個絕佳的機會,讓我能夠站在科技與神話的交會點,創造出真正革命性的東西「,電影製片人在影片中宣稱。

在發表於的報告中種類同時,幾個月前的 2012 年 9 月,Nancy Tellem 被任命為微軟娛樂部門總裁,並宣布:該系列的製作將達到權力的遊戲,這引發了該項目的更多興奮。

然而,早在史蒂芬史匹柏的頭像出現在洛杉磯會議中心一個大廳的大螢幕上以及微軟透過將自己與 HBO 系列進行比較來承諾創造奇蹟之前, 不是一個系列,而是一部電影。並回到改編製作中的這個黑暗轉折點,我們必須把時間回溯得更遠。

正在走向漫長的戰鬥之路

再試一次

2005年成功後光環:戰鬥進化 2001年及其續集,光環2,於 2004 年發布,微軟已經在考慮將 Bungie 的電玩遊戲系列改編成大螢幕在已經將其開發成書籍、漫畫和一大堆其他產品之後。亞歷克斯·加蘭(Alex Garland)仍然是“唯一”的編劇28天后那時,是以一百萬美元聘請撰寫劇本;然後,微軟以一種成為傳奇的輝煌之舉製作了幾份副本,這些副本被由偽裝成斯巴達的演員親手交付給所有大型好萊塢製片廠(索尼除外),只給他們 24 小時的時間回應。

“華納在哪邊?” »

劇本附有合約, 令人驚嘆的條件來自微軟的要求:該公司要求預付1000 萬美元、門票收入的15%、衍生產品的獨家經營權、對導演和選角的否決權以及對電影的創意控制權,該電影的製作預算至少為75美元百萬(更不用說60個預覽VIP席位)。

可以說大多數工作室都拒絕了這個提議,但是20世紀福斯和環球影業仍達成協議共同製作這部電影(環球影業負責國內發行,福斯負責國際發行)並成功說服微軟降低要求(預付 500 萬美元,門票收入佔 10%)。

當您發現微軟的慷慨優惠時

從那時起,幾位電影製片人就加入了這個項目。奧爾森(Josh Olson)(《暴力史)和 DB Weiss(未來的創造者權力的遊戲)被聘請重寫亞歷克斯·加蘭的劇本,彼得傑克森成為本片的執行製片人,尼爾布洛姆坎普被宣布擔任導演(在與吉列爾莫·德爾·托羅的談判破裂後),上映日期計劃為 2017 年夏季。

二十世紀福斯和環球都撤回了他們的大理石該項目曾被暫停、重新啟動和無限期停止。微軟重新獲得了其特許經營權,並試圖尋找其他工作室,但徒勞無功。彼得傑克森和尼爾布洛姆坎普也離開了。關於這兩位電影製作人可能回歸的謠言一時流傳,儘管布洛姆坎普多次重申,即使該項目重新啟動,他也不會回歸(而導演)第九區2007年仍會製作一系列短片來宣傳光環 3,所有這些都被集中在標題下光環:登陸)。

尼爾布洛姆坎普說你好

重生

在等待重建的同時,微軟降低了野心。 2011年,該公司與遊戲原開發者分道揚鑣,邦吉等人創建了自己的內部工作室,名為 343 Industries為了接管遊戲特許經營權,隨後推出了自己的工作室 Xbox Entertainment Studios,主要致力於串流媒體。

其他被遺忘的改編隨後製作了:一部名為光環 4 : 奔赴黎明製作預算為 1000 萬美元,分為 5 集,將於 2012 年 10 月 5 日至 11 月 2 日期間在 Machinima 的 YouTube 頻道上作為網絡連續劇發布,然後再發布光環 42012 年 11 月 6 日;然後微軟重現了這個公式光環:夜幕降臨,另一部分為五集的電影,由保羅·舍林(Pau​​ Scheuring)編劇(《越獄)並由 Ridley Scott 和 Scott Free Productions 製作。

盧克凱奇還很遠

在電影中途放棄後,微軟吸取了教訓,再次嘗試運氣,但這次避免將其規則強加給好萊塢電影公司,而是選擇邁向電視劇改編。這種形式似乎比兩小時的電影更適合探索像神話一樣豐富而廣闊的神話。。微軟Xbox 部門負責人唐馬蒂克(Don Mattick) 給他的朋友史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg) 打電話,他知道史蒂芬史匹柏是這款遊戲的粉絲,不久之後,343 Industries 向Amblin Television 提出了他們的專案。

面對如此密集而複雜的傳奇故事,導演和製片人決定:該系列的靈感來自於宇宙,但會遵循自己的敘述,以便給編劇更多的自由。就像漫威影業從漫威漫畫中汲取靈感來編寫 MCU 的故事一樣,該系列將存在於 343 Industries 所謂的白銀時間線。

幾個月後的 2013 年,史匹柏在 E3 上大張旗鼓地宣布了這一消息,史匹柏顯然表示,一切都已就緒,電玩系列終於擁有了期待已久的改編權。但事情仍然沒有照計劃進行我們還要再等九年這個系列才能最終發布

還不錯

主要問題

2014 年 7 月,部分由於Sony PlayStation 4 自 2013 年 5 月發布以來銷量持續超過 Xbox One,微軟宣布將關閉其 Xbox 娛樂工作室部門並停止所有 Xbox Originals 專案。除了系列,這是為了在 Showtime 上尋求庇護發布日期宣佈為 2015 年初。

然而,該項目與該頻道通常播出的其他電視劇並沒有太多對應,例如家園,不要臉或者雷·多諾萬。一篇文章來自種類報道稱Showtime 在改編光環宇宙和涉及大量視覺效果的動作場景時遇到了困難。故事情節的早期版本在一方面集中在斯巴達生活。更個人化和悲劇性與該頻道其他節目一樣,儘管創作者有著良好的意願,但開發仍然拖延了很長一段時間。

老闆,我們現在該怎麼辦?

直到 2018 年,隨著凱爾·基倫 (Kyle Killen) 的到來(孤星,通往地獄之路,恐懼街)到節目製作人的位置,解決方案已經找到。除了難以改編的太空歌劇宇宙之外,所有前作都試圖為士官長這個角色賦予故事和性格特徵。這個冷漠、鐵板一塊、完全沒有感情的超級士兵一個由玩家控制的完美殺人機器,但卻是個很難寫的英雄

相反,凱爾·基倫選擇承擔這種麻木不仁的態度,因此該系列告訴 ”一個人發現自己人性的故事«作為旁觀者的同時。魯伯特·懷亞特(猩球崛起:起源,俘虜國)後來被宣佈為導演,史蒂文·凱恩(Steven Kane)(最後一艘船)加入凱爾·基倫擔任聯合劇集主管。

然而,即使在取得了所有這些進展之後,該系列將會經歷更多的曲折,特別是創意團隊的變動與 Covid-19 的小事

突擊!

解鎖成就

由於製作延誤和創意糾紛,魯珀特·懷亞特離開了該系列2018 年 12 月和奧托·巴瑟斯特 (浴血黑幫)接替他執導第一集。喬丹·巴塞特(所羅門·凱恩,小智 vs 邪惡死者,反擊)也本來應該執導某些劇集,但日程安排問題也迫使她退出。

凱爾·基倫也走了2019 年,由於他不想在計劃在布達佩斯拍攝的幾個月期間與家人分離,史蒂文凱恩因此成為唯一的劇集主管。編劇因劇集需要前往匈牙利,但由於疫情,他五到六個月的逗留持續了近兩年

一切都很好

在此期間,史蒂文·凱恩為該系列的前九集編寫了大約 265 個版本,確保整合宇宙的所有元素以及 343 Industries 和史蒂芬史匹柏的筆記,儘管經歷了種種波折,史蒂芬史匹柏仍擔任該劇的執行製片人。在健康條件允許的情況下,最終恢復了製作並於 2021 年完成拍攝,每集預計預算超過 1000 萬美元從第一季開始。

2021 年 2 月,擁有 Showtime 的公司派拉蒙全球宣布該劇將不再在電視網絡上播出,而是在其新平台上播出。

從地獄回來

終於,這麼多年,花了數億,這個系列於 2022 年 3 月 24 日在 Paramount+ 上映,並於 2022 年 4 月 28 日在法國 Canal+ 上映,第二季已預訂並處於預製作階段。而如果一切順利的話,17年後就不會到來了。

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