曼達洛人:星際大戰系列如何徹底改變特效

曼達洛人:星際大戰系列如何徹底改變特效

曼達洛人在Disney+上站穩了腳跟,特效的品質對第一季的熱度起到了決定性的作用。

第 1 季曼達洛人無疑是旗艦產品迪士尼+,於 10 月在美國發布,並於春季在全球發布。的粉絲星際大戰找到了訂閱的好理由,並跟隨來自宇宙的新角色,其主題、飛船、戰鬥,全部都包裹在令人印象深刻的特效中。

為了慶祝其巨大成功並取悅粉絲,米奇平台推出製作花絮:曼達洛人,從各個角度向觀眾展示製作和拍攝過程。了解創作的技術和訣竅可以增加影像、數位技術和電影愛好者的樂趣。

沉浸在沙漠中

這種方法更有趣的是曼達洛人認為使用的技術與通常選擇的技術不同,基於綠屏和藍屏。澳洲《澳洲人報》三集攝影指導格雷格·弗雷澤(零黑暗三十,獅子)在播客中談到了這個主題獨立連線

他特別提到“StageCraft”,一種旨在使用現場數位佈景進行拍攝的技術;必要的景觀和元素存在於框架中,而不是在後期製作中添加(即使元素必然存在):

「每個人都知道電影是假的。但如果作為電影製作人,我們只是給出公眾不相信的理由,然後將這種幻想擱置起來,我認為我們會進一步陷入錯誤。[使用 StageCraft] 非常適合工作室電影製作。如果我們能夠很好地設計背景和空間,我們的改變將花費很少的時間。

戰鬥是真實的

由於這個過程,不需要創建整個物理設置:例如,對於一艘太空船,只能製造角色移動的艙室,而其餘部分(空白、機翼)可以與物理設置進行數字關聯。環境的錯覺。除了成本較低(即使價格較高且涉及大型製作,尤其是好萊塢)之外,StageCraft 還可以節省拍攝時間,因為團隊可以看到他們正在拍攝的內容,而在綠色背景下,他們只能想像。

「好計畫和壞計畫之間的差別可能只有幾公分。當你用藍色畫面拍攝時,八個月後,是另一雙眼睛設計了我們應該和演員在片場設計的東西。 »

一半實體,一半數字,100%成功

使用 StageCraft 讓您更了解最終結果並改進拍攝過程中的鏡頭。這種類型的特效讓攝影師、導演和攝影師沉浸在更接近他們正在拍攝的場景的氛圍,並提供更好的視角(字面上和比喻上)。當然,一旦鏡頭裝進盒子裡,後製仍然需要完善接縫。

攝影指導於俠盜一號:星際大戰故事, 格雷格·弗雷澤 (Greig Fraser) 參與了備受期待的沙丘丹尼斯‧維倫紐夫蝙蝠俠馬特·里夫斯。他在訪談中沒有具體說明是否在這兩部大片中使用了StageCraft。

第 2 季曼達洛人被證實喬恩·費儒將於10月發布– 得益於快速且才華洋溢的特效工作。找出是否該系列將節省星際大戰潰敗的過程中,我們的文件在這裡

第二季最受期待的木偶

了解有關的一切曼達洛人

Related Posts