古墓奇兵:攻略評論

古墓奇兵:攻略評論

冒險家、女性偶像、腿上的幻想或電子遊戲艾倫·雷普利(Ellen Ripley) 和勞拉·克勞馥(Lara Croft) 是一位多重女英雄,她更適合電影改編,因為她自己就是某個印第安納瓊斯的遠後裔。因此,無需過多擔心這種新的轉置到螢幕的能力。傳奇古墓奇兵,特別是自從勞拉克勞馥:古墓奇兵勞拉克勞馥:古墓奇兵 - 生命的搖籃和安潔莉娜裘莉一樣,因貧窮而被人們銘記。對這個新的東西有什麼希望古墓奇兵艾莉西亞·維坎德

拉拉博夫

唉,古墓奇兵今天到達我們手中的這本書被認真地向整個媒體隱藏起來,並且很容易成為迄今為止對這個神話最糟糕的重讀。無論安吉麗娜朱莉出演的版本有多弱,後者都非常成功地演繹了短褲槍手的化身。這裡不是這樣的,因為顯然沒有一個參與者知道如何描繪這個角色。

勞拉的寫作無法在虛假的冷靜台詞、生存的嚴酷和滲出皮脂的處女情色之間做出選擇,這很可笑。又愛笑又懶惰,因為這部電影以一種令人難以置信的「我不在乎」的態度來貫穿這些陳腔濫調:該功能並沒有回收遊戲中所經歷的眾多動態中的一些,而是更喜歡依賴令人尷尬的 Z 系列遺產。

從父親作為微波敘事小丑,到他的反派總是在那裡提醒我們場景是關於什麼的(這個角色一定需要購買一本該死的大同義詞庫),古墓奇兵不要饒恕我們任何東西,當角色宣布“惡魔之海”即將到來時,甚至沒有大皺眉

小花為什麼枯萎了?

雖然艾莉西亞·維坎德對這些材料無能為力,我們必須認識到,她也沒有竭盡全力去超越這種情況。這會讓史蒂文·西格爾在消化不良後的第二天感到尷尬她從來沒有投資過,就好像缺席一樣,她的全新餅乾從來沒有給人留下深刻的印象,劇本更喜歡讓她無休止地喋喋不休,而不是打冒險牌。

就目前情況而言,沒有人考慮過一個基本事實:遊戲體驗是孤獨的,而手持控制器的史詩體驗的本質完美地適應了這一點。但這裡的腳本永遠不知道如何複製體驗,因此,勞拉的側翼第二刀不值得最糟糕的生化危機

“原來是這樣的場景…”

軟硬度

除了為蘿拉克勞馥沖馬桶之外,導演羅爾尤索格根本無法拍出一部好的動作片。完全不知道如何編排女主角的對抗或跋涉,當他沒有移動相機來隱藏我們眼前發生的事情的虛無時,他就過度剪輯了動作。

我們很少看到在特技方面如此粗心,鏡頭交替使用數位替身表演,用瘋狂的電纜推動山羊的腳和跳躍。看模仿翁翁電影的感覺隨著電影的進展變得越來越緊迫,並悄悄放棄了任何物理可信度。

法官女士,都是動物園的錯

整體從不呼吸危險,並且有系統地未能翻譯任何冒險氣息,其主角像蜘蛛人一樣在患有腎絞痛的晚上跳躍。也許意識到所有參與者的無能,古墓奇兵因此,他更喜歡將乏味的對話、無休止的解釋序列排列成貧血版本的《數字和字母》中的長對話。

至於傳奇中特有的幻想或神秘主義,它根本不存在。就目前情況而言,我們只能建議您逃離這個假面舞會,旨在吸引最近重新啟動的視頻遊戲的粉絲,但以無能的方式執行卻很少能實現。

這種無能的拼湊而成的東西毫無價值,是對電子遊戲傳奇粉絲的真正吐口水。

其他評論

  • 透過改編 2013 年的重啟版來重新推出《古墓奇兵》是一個很有吸引力的想法……這或多或少可以歸結為一個(可怕的)場景。剩下的就是在好萊塢領土上散步,靈感為零,沒有一絲勞拉·克勞馥的魔力。與安潔莉娜裘莉的電影相比,它看起來更不像《古墓奇兵》。

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