安娜貝爾:邪惡之屋-從地板到天花板的評論
第一個衍生特許經營權召喚,安娜貝爾從第一集開始就獲得了巨大的成功,但初始投資卻非常可笑。因此,機器被帶走是合乎邏輯的,這在第三部電影中得到了證明,安娜貝爾:邪惡之屋導演是加里·多伯曼,它試圖自我更新,同時將邪惡娃娃的概念推向極限。

恐怖小店
在她毀了一些蒼白而可疑的角色的生活後,我們發現安娜貝爾,有史以來最醜陋的娃娃,在我們所知道的最後一個家裡,即沃倫夫婦那裡。後者提醒我們他們是多麼聰明和負責任,因為他們在自己的房子裡收集了冒險過程中遇到的所有被詛咒或邪惡的文物……在他們自己的房子裡,這也是他們後代的睡衣派對的舉辦地。
用不了多久,我們年輕的女主角(沃倫夫婦只是作為一個模糊的商業論點出現,很快就被場景撤離了),將他們麻木的小手指放在他們觸手可及的所有滲透著邪惡佔有的物體上,導致一連串的惡夢般的事件,可能比一場談判不力的青少年危機更混亂。突然間,觀眾開始希望這部恐怖片安娜貝爾:邪惡之屋飛馳而去,變身為真正的幽靈列車。
誰會對這麼漂亮的娃娃產生懷疑呢?
這也將是鏡頭中難得的滿足感來源之一,它知道如何提供多樣化且相當有趣的動物寓言。致敬之間史蒂芬金(可惡的猴子),在傳奇故事中已經瞥見的實體的變體(擺渡人),一個氣體狼人,這部電影受益於相當令人愉快的“演員”。有時,劇本會以某種智慧的方式使用它,例如在令人毛骨悚然的電話對話中,或者當黑暗真正降臨到沃倫的房子時。
在影片的最後三分之一處,當導演加里·多伯曼記得他正在導演一部恐怖片他並不是出售髖關節假體,而是喜歡編出短劇來展示他的卑鄙動物寓言。
安娜貝爾 3
無聊的房子
不幸的是,這一切仍然是令人尷尬的明智之舉。儘管有施虐狂的暗示,還有一點焦慮,這個故事絕對拒絕深度發揮恐懼。總是更喜歡跳躍的恐懼,廉價的刺激,安娜貝爾:邪惡之屋有這個問題,他從來沒有試圖更新與建立的緊張機制召喚。
更糟的是,它可能是許可證中最傾向於在該領域進行回收的章節之一。同樣,雖然該品牌藉此機會稍微更新了它的神話,或者至少以過度和幻想來對待它,我們看到這個宇宙無法在其蹩腳的天主教裝飾之外思考自己。遺憾的是,當我們遇到有人居住的盔甲、鬧鬼的電視和擁有的印表機時,我們仍然把玩十字架作為唯一的補救措施。
快點,十字繡好!
場景頑皮地交替出現頭顱青少年應該用盤式研磨機剝掉他們的上顎還有一個非常可愛的孩子,非常引人注目。但面對如此粗製濫造的恐嚇手段,如此厚重的曲折(“哦,安娜貝爾實際上並不酷”),很難感到擔心。
這其中最悲傷的部分安娜貝爾:邪惡之屋永遠不要感到羞恥,它最終證明了一個食譜,其第一個成分是懶惰,即使我們提供了最優質的成分。
從來沒有真正需要過,這是冒險的第三集安娜貝爾顯然缺乏活力和瘋狂。召喚一個奇妙的恐怖博物館並從中創造出有趣的東西是不夠的。
其他評論
一個費力的填充練習,或者一個關於鬼屋和沃倫最好的有趣的想法,很快就變成了一個窮人的幽靈列車,這是糟糕的劇本和糟糕的舞台效果的錯。完全被遺忘和遺忘。
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