如果說我們期待法國電影製片人投資一種類型的話,那就是動作電影。當他們中的一個人幾乎將其視為一種信仰時,我們只能懷著極大的興趣追隨他。這就是為什麼到來的原因土與血被好奇地觀看,因為我們希望它的導演朱利安·勒克萊克可以充分衡量他的才華。

汽車座椅
在這裡,他講述了賽義德一生中幾個重要的時刻(薩米·布阿吉拉),一位新診斷出癌症的企業家,如果一夥全副武裝的毒販沒有出現來收回他的一名員工藏匿在那裡的可卡因,他將瀕臨出售他的鋸木廠。乍一看,我們感到驚喜從環境、從居民產生的重力,就像到處出現的多種影響一樣。
事實上,它的丘陵景觀,其中鬆樹像不祥之兆一樣延伸到人物身上,立即讓人想起後工業時代的美國 蘭博,當地點單位立即指涉某個時突擊約翰卡本特著。鏡頭無疑意識到了它所喚起的鬼魂,小心翼翼地不去模仿這些大師,而寧願將他們留在場的邊緣,並逐漸注入故事的形象和基調,為電影觀眾帶來最大的樂趣。中的對話。
導演對自己的禮儀感到滿意,對演員也很滿意。技術精湛的技術人員,勒克萊爾知道如何拍攝它的兩位主要演員,薩米·布亞吉拉(Sami Bouajila)和埃里克·埃布瓦尼(Eriq Ebouaney),沒有什麼比圖像在他們的體格上發揮作用時更好的了——一個人的身材,或者另一個人飽經風霜的表情。動作戲也是如此,儘管預算看似不大,但絕不便宜,總是依靠框架來最大化其效果。
在樹林裡散步,但比那更快
製作一點木頭
不幸的是,這些好的意圖和少數不可否認的成功在很大程度上被其他選擇所扼殺,更不用說快樂了,這極大地損害了整體。首先,如果這部電影不囉嗦,它仍然受到人為的、甚至過度解釋的對話的影響,而我們基本上可以不需要這些對話。
尤其是自從精心設定的劇情突然被放棄、社會經濟背景、疾病和其他心理治療途徑都無法抵擋幾聲恰到好處的機槍射擊。當時目睹了一場非常學術性的消遣,其目的只是為了讓我們在一場太短的屠殺遊戲之前等待,這種印像是相當痛苦的。當從劇情片轉向攻城片時,土與血越來越不利於觀眾的沉浸感。
薩米·布阿吉拉點燃
後者想知道為什麼他沉浸在這個鋸木廠的裝潢,最終還是不錯的貢獻不大(當空間提供了許多混亂的可能性時,我們很快就砍掉了一隻手臂),當對抗,如果他們盡最大努力確保一點奇觀,最終有一種幾乎無關緊要的放棄的氣氛;這就像是一種追求,永遠無法彌補一對拼圖所能帶給我們的所有快樂。
隨著暴力事件的增加,影片的攝影仍然令人驚訝地沉悶、遲緩,它的不飽和色調與影像中正在發生的事情非常疏遠(這個問題在直布羅陀, 或者襲擊)。我們非常失望地目睹了影片結束時的最後對峙,其重點似乎與缺乏敘述的肉體成反比。
從來沒有不愉快,土與血不幸的是,這部電影努力充分利用其多種資產,讓我們深感錯失良機。
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