巴斯光年:皮克斯崩潰的評論
巴斯光年 (Buzz Lightyear) 將於今晚 9:04 在 Canal+ 上播出。
在玩具總動員2之後,公眾了解到伍迪警長實際上是 20 世紀 50 年代一部老電視劇的衍生劇。因此,皮克斯的太空遊俠也遵循同樣的邏輯巴斯光年。鈰新電影導演安格斯·麥克萊恩呈現的是安迪在 1995 年看到的那個,他的玩具就是從那裡來的。帶著扼殺概念和許可的風險,這部來自lamp studio 的第26 部長片更像是一個虛假的好主意,但如果它確實有一些缺點,那麼這部無數的衍生作品比以往任何時候都更有趣。警告:輕微劇透!

遙感控制
有了之後否認該系列的存在巴斯光年歷險記在 2000 年播出時,迪士尼和皮克斯不遺餘力地向公眾展示巴茲認為在第一部影片開始時真實的太空遊俠。玩具總動員。因此這部電影是一個新的衍生產品玩具總動員它透過想要證明 Buzz 作為衍生產品的合理性來證明其存在的合理性。然而,這個深淵需要背叛電影傳奇,從他更務實的星際司令部特工開始。
真是個好奇又令人沮喪的角色
第一個版本中 Buzz 的部分特徵是什麼玩具總動員事實上,他假裝自己是真正的太空遊騎兵,執行星際司令部的任務,卻沒有意識到自己是一塊簡單的鉸接塑膠。正是他的過度熱情和他簡單的玩具狀態之間的這種差異是幽默的,使他立即變得可愛和富有同情心。在巴斯光年,護林員還是一如既往的固執己見、自命不凡、拘謹,但是他古怪的個性得到了撫平,因此他扮演了一個可信的主流大片英雄。
更多的與電池供電的同類產品相比,它必然會受到影響:他打架不多,不太有趣,不太有活力,也不做瘋狂的特技。這引起了新的關注一個令人困惑、相當不討人喜歡的主角以他不成比例的自負和僵化,很難想像他會像安迪和許多孩子那樣在8-10歲的孩子中引發歇斯底里(1995年像芭比娃娃這樣的玩具在1995年就斷貨了)玩具總動員2)。
“我不稱之為崩潰,我稱之為華麗墜落”
這部電影也必須重新思考祖格的角色,後者除了模仿巴茲之外,無法成為巴茲的父親。帝國的反擊在玩具總動員2。這一次,他必須在故事中找到一個真正的反派角色,在公眾眼中代表真正的威脅,而且很簡單與該系列第二部分相比,軼事較少。
如果他沒有達斯維德的光環,那麼新版本的祖格——尤其是他的隱藏身份——仍然讓這兩個角色產生了聯繫,並成為了這個不共戴天的敵人巴茲的孤獨、內疚和強迫行為的體現。因此,對這個角色的重新審視有一個特別的興趣,它與特許經營的其他部分沒有意義,或者作為一個大壞人給人留下了深刻的印象。
巴斯光年救援
在遙遠的銀河系
在偶爾的科幻演示之後——被低估的寶藏星球, 可愛的星際寶貝或反烏托邦機器人總動員-,迪士尼和皮克斯正在舉辦他們的第一個真正偉大的科幻秀。就像《巴斯光年》中的虛構宇宙一樣玩具總動員這部電影大量借鑒了《星際大戰》,巧妙地借鑒了科幻經典的圖像和概念,星際大戰有星際爭霸戰經過星際或者外星人:巨型昆蟲、爬行植物、光劍和爆炸槍的衍生品、超高速甚至時間膨脹,也隱喻了巴茲與新一代粉絲的相遇。
由於這部電影原定於 1995 年上映,流行的復古未來主義美學例如巨大的球形太空船、餐包、過時的電腦設備、智慧機器人或各種小玩意,例如看起來像超級任天堂卡帶的自動駕駛儀。
超空間Hypervitesse
更多的巴斯光年他在模仿他的參考文獻方面投入了太多精力,以至於他忘記發展自己的意象和更獨特的宇宙。這部電影沒有提供任何原創內容,也沒有冒著發現其特殊性的風險,甚至在由邁克爾·賈基諾,他在接受採訪時解釋說,他的分數是“與他一起長大的所有太空歌劇和連續劇的混合。這是星際爭霸戰, 這是星際大戰, 這是外星人,一切都混雜了[...]« .
不出所料,這第一部分需要續集,也是反史詩。這個故事發生在一個星球上,很少有太空行走,腳踩在地面上的次數比頭在星星上的次數要多——所以觀眾可以分享巴茲的挫敗感以及伊茲對星際旅行的幻想。
因此,這部電影很難做到足夠,宇宙的輪廓仍然非常模糊,因為缺乏有關巴茲的使命、他的身份、他的武功(除了快速提到一次行動)甚至是著名的太空遊騎兵,其角色從未明確定義。就連星際司令部實體也相當神秘,曾多次被提及,但其幽靈目前仍難以捉摸。
胡迪沒戴帽子,巴茲沒穿連身褲
皮克斯先驗地只呈現了其宇宙的前提,打算稍後填補故事空白。如果這部續集真的問世,它可能會糾正這些不一致之處——尤其是安迪的巴斯光年配備了翅膀和雷射防護罩。佐爾格顯然還沒有被稱為「臭名昭著的皇帝佐爾格」。因此,他的加冕可能是續集的核心,或者作為一個起點,使他成為一個巨大的星際威脅。
只是希望這部電影不要再進一步強化其相似之處星際大戰(這將是特別無聊和無趣的)並且會找到自己的方式,無限甚至超越,如果這不是太多的要求的話。
據說尤達在附近閒逛
引擎故障
為了重返戲院,皮克斯希望以近乎完美的動畫和藝術指導給人留下深刻印象。但如果這部電影再次成為視覺瑰寶,除了重複某些台詞的智慧粉絲服務之外,它最終並沒有提供太多令人興奮的東西,特別是第一部重播巴茲到來的介紹玩具總動員並將玩具提到的場景元素放在核心位置,例如飛船在敵對星球上墜毀、冷凍或嗜睡。
影片也呈現了護林員在他們的睡眠艙裡的場景,這讓人想起電影中的場景玩具總動員2巴茲發現他所有的同事都在他們的箱子裡睡著了,箱子裡還存放著玩具,這些箱子被存放在阿爾農場的大走道上。最後,場景也變換了這句台詞“超越無限» 變成一種具有更戲劇性意義的集體口頭禪。更一般地說,巴斯光年更戲劇性比動畫系列更受歡迎,因為它被認為是一部主流大片,而不是一部簡單的周六早晨動畫片。
新款 Mira、XR 和 Booster
影片也表明機械性更強,創造性更少比皮克斯更具概念性的作品反之亦然,靈魂甚至玩具總動員,但也不像最近那麼敏感和情緒化盧卡等紅色警報儘管如此,它們仍然遵循同樣明確的情節。我們可以記住一個情緒序列,它回顧了一個角色的生活,特別是他的家庭生活,其節奏和剪輯接近上面,但情感影響較弱。
長片看完一半後,故事情節變得更通用、更可預測他尋求救贖的英雄和他斷臂的手環他想要證明自己並努力獨立於巴茲而存在。因此,這部電影是一個比先驗更難掌握的對象,因為它是皮克斯最不像皮克斯的電影之一(與皮克斯一起)反叛或者阿洛的旅程)。然而,它成功地引起了人們對這個只要求擴展和個性化的宇宙的興趣,或至少是好奇心。
如果它確實引人注目並且巧妙地利用了粉絲服務,巴斯光年沒有人們通常期望從皮克斯作品中獲得的溫暖的靈魂和創造力。這個「新」科幻宇宙,就其本身而言,仍然過於狹隘和客觀,但其潛力是顯而易見的。迪士尼和皮克斯是否能用它做出一些意想不到的事情還有待觀察。
其他評論
僅透過他的介紹卡,巴斯光年就頑皮地轉移其公開的商業維度來談論其他事情:整個電影領域對我們想像力的影響。皮克斯轉向感人的反身性,打造出純粹的靈感和異國情調的太空歌劇。
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