
遊戲機宣佈在多個工作室大規模裁員 900 名員工,其中包括 Insomniac Games 的創始人漫威蜘蛛人 2。
經過Embracer Group的案例,我們已經對電子遊戲產業的現狀及其令人擔憂的演變做出了初步評估。之間比賽取消、內部重組和裁員潮自 2023 年以來陷入混亂,我們有理由懷疑。畢竟,去年是遊戲市場蓬勃發展的一年,有許多非常受歡迎的遊戲,然而……這並沒有阻止微軟、索尼、育碧和許多其他集團集體解僱員工。
去年一月,是該行業三分之一的公司受到影響透過這場危機。大約 35% 的開發者(由 GDC 調查)表示,他們的工作場所受到了這些裁員的影響。而到了2024年,這種現象持續變得更糟。索尼剛剛宣布取消900個職位在各個 PlayStation 工作室。
情況總是更糟
危機仍在持續
索尼互動娛樂現任總裁 Jim Ryan 必須告知他的團隊“極為困難的決定”,由將貴公司的員工總數減少 8%– 有趣的是,這一減少的比例相當於微軟自今年年初以來在其自己團隊中所做的減少。
«這些人非常有才華,為我們的成功做出了貢獻,我們非常感謝他們的貢獻。據報道,吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 說道(通過氣相層析法)。 «然而,產業已經發生了很大變化,我們需要展望未來,為業務做好準備。我們必須滿足開發者和玩家的期望。 »
“我們非常感謝您的貢獻。 »
SIE 的另一份聲明澄清說失眠遊戲、頑皮狗、遊擊隊PlayStation 的技術、創意和支援團隊也將受到這些措施的影響。 Jim Ryan 分享了一封公司電子郵件(發佈於索尼網站)其中更詳細地解釋了 PlayStation 的計劃。
電子郵件指出PlayStation 倫敦工作室完全關閉(目前正在開發線上合作格鬥遊戲)並在 Firesprite 工作室(VR 模式的共同開發者)遭受嚴重截肢。地平線)。儘管執行長的言論看似富有同情心,但這個消息卻令人痛心。更是如此,因為它進一步證實了工業危機,而原因仍在尋找之中。
頑皮狗,再次襲來
墨菲定律
遊戲開發商 Farhan Noor 自 2023 年初以來一直在追蹤裁員情況videogameslayoffs.com估計去年約有 10,500 名遊戲產業員工被解僱。距離 2024 年還有不到兩個月的時間,努爾今年的總數已經達到 6,100 人。這個數字應該會增加到7,000一旦列表更新。
這場工業災難似乎令人難以理解。像 Insomniac Games 這樣經歷過的工作室如何能夠創紀錄的成功漫威蜘蛛人 2(遊戲於2月14日慶祝銷量突破1000萬份),將PlayStation拉向市場之巔,能透過這樣的措施來感謝它嗎?即使是最多產的工作室也受到了影響,到底發生了什麼事?
自今年年初以來,Insomniac 一直遭受裁員和駭客攻擊
為了解釋當前的趨勢,有幾個假設。在上次評估期間,我們討論了串流服務軌道。這些都需要長期的巨額貨幣投資,也解釋了企業為何願意減少開發。相反,我們的目標是為玩家提供訂閱目錄,並對他們提供的遊戲更具選擇性。
但危機的另一個因素也可能是與Covid時期相關的骨牌效應。當然,遊戲產業在封鎖期間蓬勃發展,導致許多群體異常熱情。 Embracer Group 就是一個很好的例子,它在 2020 年至 2023 年間增加了許可證和工作室的購買量。整個產業都一頭栽進了遊戲的生產過剩以及大量且昂貴的項目。
Embracer 不得不取消新的《殺出重圍》遊戲等
市場溝通
2020 年至 2023 年間,每年在 Steam 上發布的遊戲數量從已發布遊戲 9,736 至 14,465。至於 AAA,他們的預算也激增。漫威蜘蛛人 2就會因此耗資3億美元發展(根據福布斯),是第一部作品的三倍。問題在於,其所有支出增加並未帶來預期的利潤成長。疫情過後,這些自然有所下降。
因此,這種情況讓產業股東感到擔憂,他們必須意識到,只需要一次失敗或一項糟糕的投資,就會讓一家過於貪婪的工作室陷入困境。正如我們所看到的,Embracer 已經開始在 2023 年陷入困境,因此股市評等下降 44%。育碧遭遇了一系列的小失敗,並被迫取消了目前正在製作的幾款遊戲——包括大有前途的續作渡神紀芬尼斯崛起。有了這樣的先例,謹慎的股東開始將擔憂的目光投向黏土腳的巨人最強大的是微軟和索尼。
當育碧想要製作《曠野之息》時
因此,他的所有裁員可能都是為了安撫這些投資者而採取的激進策略的一部分。微軟是個特例,因為合併後,公司一定會重組。儘管如此,她還是定下了基調:一個月內淘汰1900個職位。在增強其擴大規模的願望的同時Xbox 遊戲通行證,一項承諾為公司帶來一定獲利能力的訂閱服務。
透過對齊微軟整體裁員8%,索尼給人一種效仿其模式的感覺。相反,這並不是說該公司正在虧損。但它還有一場戰鬥要打,而這場戰鬥是與充滿信心的投資者進行的。因此,我們必須證明我們的誠意,關閉工作室,集體裁員,“重新評估你的經營方式» – 正如 PlayStation Studios 所說。所有這些都是為了展現與競爭對手同等的財務審慎性。簡而言之,冷酷而憤世嫉俗的市場邏輯,但是對數千個工作造成巨大影響和人類的生命。
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