《心靈殺手 2》的失敗:為什麼它是可以預見的(以及為什麼它是壞消息)

儘管獲得了好評和獎項,但一切似乎並不樂觀。心靈殺手2其財務報告令人震驚。

心靈殺手2肯定是其中之一2023 年最引人注目的遊戲。距離第一部分已經過去近 13 年了,補救能夠強勢回歸充滿創意的恐怖遊戲並具有極大的視覺美感。其發布後,心靈殺手2因此受到廣泛好評(89/100元評論家)隨後他獲得了無數獎項,包括遊戲獎的最佳導演和最佳旁白獎。

簡而言之,足以讓比賽成為眾人矚目的焦點。儘管如此,似乎自從發布以來,心靈殺手2 沒有商業上的成功這是工作室所希望的。 Remedy 在 2024 年第一季財務報告中透露,艾倫·韋克尚未償還其開發和行銷費用。

艾倫韋克再次陷入混亂

令人失望的數字

然而,Remedy 在 2024 年 2 月宣佈時表示樂觀他的遊戲售出了 130 萬份。然後工作室將這個數字與之前遊戲的銷售進行比較,控制。相比之下,心靈殺手2在行銷的頭兩個月內,銷售額實際上會增加 50%。然而,事實仍然是5 個月內售出 130 萬冊雄心勃勃的 3A 成就心靈殺手2,它並不大。

例如,漫威蜘蛛人2已經過去了短短 24 小時內銷售就達 250 萬份,2023 年 10 月同月。生化危機4重製版兩天內銷量就達到了300萬份。當我們知道電玩大片的成本越來越高時,這種表現不佳心靈殺手2擔心。

如果不叫《生化危機》,就很難製作出三甲級恐怖片

正如人們所預料的那樣,Remedy 最近的財務報告因此證實了這些擔憂。六個月內,心靈殺手2尚未覆蓋其生產成本。即使工作室的整體資產負債表並不是災難性的(產生了 1080 萬歐元,與 2023 年同季度相比增長了 56.2%),但這也表明他們最重要的遊戲存在真正的問題。然後我們問自己一個問題:為什麼這款遊戲如此受好評心靈殺手2他走路那麼少嗎?

首先要注意的是,許可證艾倫·韋克歷史上是一個正在努力尋找觀眾的特許經營權。我們等了 13 年才等到第一款遊戲的續作,這並非沒有原因。荒野大鏢客:救贖。兼俱生存恐怖與多重靈感的敘事遊戲,艾倫·韋克太奇怪了,無法立即被喜歡。我們不得不等待一年多的時間就達到了140萬份,而且還是很失望。

我們還記得木衛四協議如何在生存恐怖類型中佔有一席之地

失敗的原因

最終,正是這款遊戲的積極口碑為其贏得了半邪教的地位,並促使 Remedy 重新開始製作續集。但再一次,艾倫·韋克被詛咒追趕我們可以假設遊戲公式仍然太邊緣化,無法吸引大量受眾(已經恐怖遊戲正在苦苦掙扎,你所要做的就是看看的沉沒木衛四協議)。它既不完全以行動為導向,也不完全以調查或生存恐怖為導向。這是一個混合標題,有點無法分類,可能很難吸引人。更何況他的音樂序列(非常好)這讓我們在遊戲獎頒獎典禮上露出了懷疑的笑容。

但最重要的是,許多人指責 Remedy 選擇 PC 上的數位商店,認為 Epic Games Store 獨家遊戲的推出損害了其銷售數據 - 特別是透過關閉 Steam 的大門,有影響力的平台。對其他人來說,這是取消實體發行心靈殺手2這導致遊戲機玩家對遊戲失去了許多興趣。在一切都非物質化的時代,這是一種令人震驚的批評,但卻是可以理解的。

Remedy 前景黯淡

因此,有許多因素顯示目前的失敗心靈殺手2真相可能就在這一切的中間。但除了對失敗原因的調查之外,無可爭議的是,Remedy 的遊戲還存在另一個更廣泛的問題,並且與整個行業(以及正在經歷的危機)有關。這就是問題AAA級遊戲預算。

如今,即使是最受歡迎的大片也難以為其工作室獲利。生產成本越來越高,這促使大型團體集體裁員(我們每週都會看到工作室關閉),並在製作雄心勃勃的項目時降低風險。的潰敗心靈殺手2也有可能加強該產業的這些新地位。也許這才是最可悲的。

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