2023 年 10 佳最佳電玩遊戲 - 大螢幕

2023 年對電子遊戲來說是豐收的一年。現在是 Ecran Large 對其年度最受歡迎的 10 款遊戲進行排名的時候了。

對許多人來說,2023 年將是遊戲史上最好的年份之一。如果自本世紀初以來這一斷言經常被重複,那麼我們將這次忍不住考慮它。因為除了能夠提供出色的遊戲之外,2023 年因其多樣性而脫穎而出,遠離大型 AAA 遊戲和小型獨立遊戲之間的永恆鴻溝。

與電影業一樣,一些最成熟(且懶惰)的特許經營權正開始失去公眾興趣或因缺乏創新而受到攻擊。因此,其他有時不太容易理解或更大膽的遊戲脫穎而出。為了公正地對待這種多樣性,年度最佳 10 款遊戲並非按偏好排列,而是按發布日期排列有問題的遊戲。

《Cyber​​punk 2077》的 DLC 超越了類別,但確實很棒

1. HI-FI 熱潮

發行日期:2023 年 1 月 25 日 – 平台:Xbox 系列、PC

當我們到達城鎮時

2023 年才剛開始,就帶來了電子遊戲領域最大的驚喜之一。不知從何而來,高傳真音響衝刺當它登陸 Game Pass 時,所有人都感到驚訝。雖然貝塞斯達已經讓我們習慣了它的大作,但看到他們發布了三上真司的新遊戲(鬼泣、生化危機、惡靈附身)呼吸新鮮空氣。

必須要說的是,在其閃閃發光的beat'em all(藝術方向非常棒)的外表背後,標題的承諾可能會讓人們想知道動作與節奏遊戲的結合。然而,這種快樂不僅是顯而易見的,而且是立竿見影的。畢竟,《beat'em all》只是由玩家控制的芭蕾舞,知道如何掌握這種舞蹈的微妙之處可以提供最發自內心的滿足。

如果主角的心與音樂的 BPM 相連,這種感官的連結就會到達螢幕的另一邊。高傳真音響衝刺佔據我們的身體,並迫使他適應冒險的瘋狂節奏(我們在戰鬥中經常跺腳)。此外,由於關卡和 Boss 的不斷創新,其概念永遠不會耗盡,更不用說其典範的難度曲線了。

巴黎聖母院測試高傳真音響衝刺

2. 薩爾達傳說:王國之淚

發佈日期:2023 年 5 月 12 日 – 平台:Switch

年度最美跳躍

當時,在發布當天就收到了遊戲,但既沒有時間也沒有意願在截止日期前提交,我們接受了我們的失敗:我們沒有克服任天堂的 AAA,這可能是當下最受期待的遊戲。年底了,是時候做出彌補了,得出以下結論:薩爾達傳說:王國之淚確實是一款非常偉大的遊戲,並不是因為它像它的前身一樣徹底改變了開放世界的模式,但因為它把自己的想法推向了極限,以至於我們在 2017 年甚至沒有勇氣去幻想

透過為 Hyrule 添加令人印象深刻的垂直度(這實際上讓可憐的小 Switch 受到了一點痛苦),並允許玩家真正構建自己的方式來規避該類型的經典機制,他進一步完善了配方,使其難以抗拒。我們比以往任何時候都更忘記了瞬移,從一個目標徘徊到另一個目標,這裡被拉直的面板分散了注意力,那裡被一個奇怪的洞穴分散了注意力。

雙聯畫曠野之息/王國之淚儘管仍然不完美(該死的技術限制),但它幾乎是視頻遊戲進步過程的數學演示。第一步:徹底拆除牆壁。第二步:建造新的,這次可以徒手攀爬,也可以搭乘自製的私人飛機飛越。從革命到進化。在我們的第一次(錯誤)測試和編寫這些台詞之間,玩家甚至製作了自製的哥吉拉。量子ED。

巴黎聖母院測試薩爾達傳說:王國之淚

3. 最終幻想16

發行日期:2023 年 6 月 22 日 – 平台:PS5

也許是 2023 年最史詩般的遊戲序列

發布六個月後,結果好壞參半最終幻想16。必須說,史克威爾艾尼克斯的大片令人失望,尤其是該系列的粉絲。 Masayoshi Soken 令人難以置信的音樂或吉田直樹的才華(最終幻想14)並不總是足夠的,期待已久的許可證的恢復似乎也沒有取得完全的成功。

結果 :最終幻想16是 2023 年在遊戲獎上被迴避的大型遊戲之一,另外還有霍格華茲的遺產和的星空然而,如果最後提到的兩場比賽實際上也沒有出現在我們的清單中,我們將堅持捍衛FXXVI野心真誠地標誌著我們s。即使我們意識到它的缺點,我們也無法讓自己忘記它。

除了非常堅固的鑄造和極其精心的製作之外,宏偉的舞台最終幻想16在我們看來,這使其成為今年最成功的作品之一。因為是的,沒有其他遊戲會採用這樣的荷馬式序列,能夠在其高潮期間以如此大的能量震撼我們。最終幻想16肯定是不平等的;但它的閃光超過了我們長期以來所見過的同類產品。

我們的測試最終幻想16

4.博德之門3

發行日期:2023 年 8 月 3 日 – 平台:PC、PS5

在這個艱難的行業裡有一點愛

還有什麼還沒說的博德之門3拉里安工作室的傑作是今年無可爭議的遊戲。在遊戲獎中被視為神聖,並受到玩家和評論家的認可。這不僅僅是關於邪教許可證的復活,而是整個流派的。我們願意一次又一次地慶祝這項成就,其像徵意義甚至比其轉瞬即逝的獎勵更重要。

拉里安多年前就可能消失,但由於人們對他的媒介的極大耐心和喜愛,他一直堅持了下來。最終,該公司將透過其作品獲得國際一致的成功,恢復人們對遊戲產業的信心。一封寫給角色扮演的情書

我們無法在任何遊戲中認識到完美,毫無疑問,即使是博德之門3有弱點。然而,當再次聆聽他的音樂,銘記著一場無法估量的冒險記憶時,就不再擔心絲毫的負面影響。歸根究底,博德之門3今年打開了一扇門視頻遊戲新的可能的未來。這次(而且很少有人指出這一點),這個未來蘊含著一點希望。

巴黎聖母院評論博德之門3

5. 裝甲核心 6:盧比孔河之火

發行日期:2023 年 8 月 24 日 - 平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、PC

*環太平洋主題愈演愈烈*

在將自己確立為同代人的主要開發商之一之後靈魂之源,一把斧頭最重要的是艾爾登之環,FromSoftware 選擇回歸初戀傳奇裝甲核心。我們可能會擔心一款稍微過時的小眾遊戲。事實並非如此。超越其迷人、憂鬱和壓抑的宇宙,介於兩者之間沙丘戰鎚 40,000,尤其是遊戲玩法讓人印象深刻。

當然,裝甲核心6對於乳頭夾愛好者來說,這又是一場死亡和重試,但是玩家很快就會對其遊戲循環上癮。機甲之間的戰鬥是快速、緊張和覺醒的反應,我們認為我們甚至沒有(特別是當我們必須躲避數十枚飛彈時)。從那時起,我們機器的客製化選項被證明是至關重要的,因為它們很容易完善,以便更好地了解敵人。

因此每個人都可以嘗試裝甲核心6以它自己的方式,以至於讓你頭暈目眩。至少與其旁白一樣,其環境故事的敘述證實了 FromSoftware 在這一領域的才華。如果比例尺為盧比孔河之火它們往往很壯觀,但也會提醒玩家他們的行為是徒勞無功的,甚至在這種戰爭背景下他們有罪。

巴黎聖母院測試裝甲核心6:盧比孔河之火

6. 繭

上線日期:2023 年 9 月 29 日 – 平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、PC、Switch

我們不知所措

如果它不那麼關注可怕的維度地獄邊境裡面,傑普·卡爾森的最新作品仍然帶有洛夫克拉夫特式的“我不知道”的味道。無論它的顏色甜美,令人擔憂的同時也令人著迷,因為它將玩家和他的人形甲蟲化身帶入一個沒有規則、沒有明確目標的宇宙。這也是遊戲最唬人的地方:只有一鍵、零教程,他讓我們陷入他謎團的邏輯之中,基於封裝在球中的世界,我們隨身攜帶以前進。

不僅這種嵌套娃娃的動態不斷更新體驗(如果只是通過其奇妙的設置),但它變得非常令人眼花繚亂。遠非簡單,但它的宇宙中的宇宙最終將它們的功能強加於我們的思想。無限小與無限大混合,而我們的角色控制的領土呈指數級擴展。

然而,直到最後一刻,我們都很難理解這次冒險的目的。沒有任何跡象表明結束,這是很正常的,因為遊戲讓自己在最壓倒性的宇宙尺度上進行。為什麼要做我們所做的事情?為什麼要在這些機械化和人口稀少的世界中前進?也許是因為我們需要賦予它們意義,並掌控這個意義。年度玄學經歷!

7. 超級瑪利歐兄弟奇蹟

發佈日期:2023 年 10 月 20 日 – 平台:Switch

關卡中的蛇

有時,我們不知道任天堂是如何成功的。經過數十年的傳奇遊戲玩法的積累超級瑪利歐兄弟儘管基本面沒有變化,但這家日本公司仍然設法續約。的奇蹟超級瑪利歐兄弟奇蹟,就是為2D平台重現這項壯舉超級瑪利歐奧德賽

透過變換的棱鏡(適用於角色和關卡,配備美味的「隱藏面」),想知道 似乎不斷更新其方法。這顯示了任天堂在世界各地獲得的大鬍子水管工的掌握水平和專業知識,這似乎從未如此熟悉和令人驚訝。除了觀看食人魚植物歌劇或乘坐像蚯蚓一樣移動的管道的刺激之外,一切都是為了創造奇蹟和興奮。

在他們獨特的概念和有時比看起來更狡猾的機制之間,每個層次的馬裡奧旺德讓您想要發現下一個,以及它為我們準備的驚喜。Switch 和 2D 平台的必備品。

8. 殺死公主

發行日期:2023 年 10 月 23 日 – 平台:PC

«請不要»

這是一個非常神秘的標題殺死公主。我們沒有機會在網站上過多地談論它,而且您很可能還沒有聽說過這個小型獨立不明飛行物。請相信我們,我們很抱歉,但我們在這裡也只會告訴您很少的資訊。

完全由兩個非常有才華的人(艾比霍華德和東尼霍華德夫婦),殺死公主是一次獨特且無與倫比的體驗。他給你的目標很簡單:你必須在公主毀滅世界之前擊敗她。那個不幸的女人已經是階下囚犯了。因此,這項任務並不是很困難。然而,很明顯有些事情不對勁。

是不是這個叫做道德的聲音在你耳邊低語讓你轉身?是不是就是這種黃昏的氣氛圍繞著你,讓你懷疑一切?這個遊戲在哪裡,它本身似乎鬧鬼,並承諾你的選擇不會是壞事?如果這個謎題引起了您的注意,我們邀請您親自解決它。因為殺死公主這是一個絕對不能被破壞的恐怖寓言,其完整的敘述範圍只會讓你驚嘆不已。它是我們最喜歡的之一2023 年。

9. 心靈殺手 2

發行日期:2023 年 10 月 27 日 – 平台:PS5、Xbox Series、PC

當我們在2010年入睡並在2023年醒來時

由於今年有所有出色的作品,因此該清單的選擇非常緊張。我們還必須做一些追趕,以免錯過明顯的事情,這就是如何心靈殺手2到我們手裡晚了。這就是 Remedy 的最新遊戲最終在最後一刻搶走了其他競爭對手的位置的原因。因為如果心靈殺手2首先作為a的延續出現第一款遊戲不錯,但有點笨拙,事實證明還有更多。

芬蘭工作室製作完成後已經過了十三年艾倫·韋克同時,他經歷了許多挫折,甚至考慮完全放棄他的續集項目。同時,Sam Lake(Remedy 的執行長)和他的整個開發團隊有機會從 2010 年的遊戲中退一步,創建了一款遊戲。第二部作品相當神奇。因為除了這個事實之外心靈殺手2東方視覺上華麗,無論是敘事或玩法都十分豐富,尤其是它的基調和舞台佈置,實在是打臉。

首先,幸運的是,它放棄了史蒂芬金式恐怖劇的沉重,深入挖掘真正的偵探雙峰。然後遊戲對自己的身分使用了大量的嘲諷,毫不猶豫地屈服於怪誕或諷刺,來給玩家標記各種幻覺序列這將是我們今年最令人驚奇的經歷之一。現代而富有靈感,心靈殺手2事實證明如此——在懶惰的翻拍和續集中(蜘蛛人2…)——邪教遊戲的續作可以摧毀其前作,同時遠遠超過他。

10. 星體上升

發行日期:2023 年 11 月 14 日 – 平台:PC、Switch、PS4、Xbox One

獅子王

雖然比較小眾,星體上升今年最美味的產品之一,即使在其他更受歡迎的遊戲面前,它也絕對沒有理由為自己在這個清單中的位置感到羞愧。經過法國開發者小團隊兩年的早期訪問和努力工作,這個值得繼承人哈迪斯脫穎而出同類典範,無論是在創造力、極其精確的遊戲設計或內容的豐富性方面。

更不用說其創作者堅持不懈地不斷改進他們的遊戲(即使在發布後)。雖然有些 3A 遊戲既昂貴又時尚,但在短短幾個小時內就會變得無聊,但 Hibernian Workshop 的遊戲卻恰恰相反,閃閃發光。它的(非常漂亮的)像素藝術和熟悉的機制看起來不太像,但是但它會讓你保持懸念比大多數電玩大片長十倍。

以其合理的價格,它將帶領任何熱情的玩家進入一個非常有效的史詩,寫得好,令人興奮。簡而言之,在 2023 年發布的所有主要遊戲中,星體上升是最被低估的正式成功之一。這是一種罕見的寶石,我們希望看到它的真正價值得到更多認可,並敦促您盡快嘗試。

巴黎聖母院評論星體上升

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