由吉田直樹製作,最終幻想16繼承了許多優點最終幻想14。由於這些資產,MMO 能夠浴火重生,同時將傳奇推向新的方向。自從最終幻想15在當時,粉絲和公眾都失去了,因此吉田的公式,更節省,史克威爾艾尼克斯選擇重新發明偉大的邪教傳奇最終幻想。這是一個為其舞台的宏偉而自豪的公式。

完成幻想了嗎?
最終幻想這是許多人懷念的傳奇故事之一,它似乎自動注定要失敗。並不是注定要衰弱或衰老,而是注定要迷失方向。就像忒修斯所有航行了幾十年的船一樣,它已經不再有最初的樣子了。即使這意味著中途迷路最終幻想 必須嘗試新事物並不斷發展。這一切都將在今天到達最終幻想16,其意圖是透過充分承擔其變態來挽救其特許經營權。
正如吉田直樹懂得如何閃耀千燈最終幻想14儘管他的發布是災難性的,史克威爾艾尼克斯仍將他視為一個天賜之人,為其最傳奇的日式角色扮演遊戲注入了新的生命。FF16 是這樣的其傳奇其餘部分的第一款遊戲;一個新的開始,邀請所有玩家重生。當然,這會帶給他強烈的仇恨。
克萊夫,一個平凡卻又奇異感人的英雄
更西方、更遲鈍、更緊張:從一開始就很明顯FF16 會引起不同的意見。最初的幾個小時就定下了基調。無限較少田園風光,該遊戲犧牲了其係列的坦率魅力,希望模仿當今更流行的中世紀奇幻宇宙。古怪、滑稽或狂歡,它們知道如何很好地融入人們的陰謀。最終幻想,在戰爭的陰影下離開他們的地方,倖存者的憂鬱倦怠
在這之中,FF16 東方延期的直接繼承人蒼穹之禁城的 FF14,這是第一部嘗試從其許可中提取更現實的地緣政治陰謀和更切實的西方中世紀氛圍的電影。然而,任何人都逃不過,它才是最重要的系列的氛圍和美感 權力的遊戲遊戲將從中汲取最熟悉的靈感。
並且不可避免地,FF16 因此,將無法避免這兩種靈感的共同陷阱:介紹太長而且令人反感。
這就是遊戲真正開始的地方
鳳凰必須浴火重生
為了建立其複雜的宇宙,FF16 因此,啟動時間非常長。儘管這款遊戲的介紹很精彩,但它肯定不會從一開始就讓人討人喜歡,這一切都是因為無盡的電影隧道(準備好不要長時間觸摸控制器)而不是戰鬥遊戲的外觀,一開始並不是很有吸引力。即使場景很快就醒了,為我們帶來了曲折,缺乏一定的節奏感黏在遊戲表面上幾個小時。
即使跟隨並不令人不愉快,遠非如此,我們也會開始想知道是什麼會促使我們再次拿起控制器。最後,懷舊之情也許是對的:最終幻想 以前回合製的時候比較好。而這個沉悶、據稱是血腥和成熟的世界,誰在乎呢?
我們很無聊,角色太沮喪,而且…和突然。突然之間,恩典,真正的偉大,只有耐心才能觸及。最終幻想16 然後在我們看來,是真實的。
Cid 再次在 FF 中拯救我們
的球員FF14 經驗告訴我們:他們的耐心不會白費。一切最終都會得到回報,這次冒險,即使充滿了柔軟的腹部和缺陷,也將把任何追求它的人帶到天空(字面意思)。儘管它的開局很困難,節奏不平衡,還有支線任務(有些任務是強制性的,例如中期的任務,這可能是遊戲中最糟糕的時刻),FF16 首先受益於優秀的寫作。而這只有在遊戲開始後才會真正開花結果。
一旦它的神話被同化(上下文資訊選項確實有助於導航),它最初被證明是非常有效的。特別是對使者和原始人的使用,被巧妙地融入敘事中,在他們的神聖過度和它所化身的看似合理的中世紀世界之間創造了一種自然的共存。整個故事對地緣政治議題進行了細緻的闡述而主線劇情也逐漸展開其獨特的身份和魅力。
吉爾和西德絕非學生時代的戀情,而是一對令人眼花撩亂的甜蜜二人組
過度和恩典
所以是的,裡面有血和性FF16。這就是他成熟的原因嗎?不。這個殘留物得到 充其量增強了中世紀宇宙的可信度,同時伴隨著從著名的 HBO 系列借用的人物原型(如果瓊恩·雪諾身上沒有一點保羅·阿崔迪的影子,我們的英雄就會是他,瑟曦、魔山甚至阿多都在演員陣容中)。
成熟度FF16,就體現在人物的親密程度。如果某些對話沒有我們想要的那麼好,那是因為隨著遊戲所有微妙之處的展開,這群英雄的無聲特徵。
克萊夫(Clive)、吉爾(Jill)、西德(Cid) 和其他人已經接受了生活的考驗(特別是由於13 年的橢圓,這使得他們的大部分考驗都遠離了銀幕),他們各自擁有了自己的一切他們的創傷得到精心治療並被列為可靠的駕駛者。這種整個群體所共有的痛苦與圍繞他們世界的嚴酷主題非常協調,並且禁止任何欣快感。 主角們必須以自己的方式面對自己的過去才能進步。無需向對方傾訴一切,他們卻彼此理解,也為我們提供了幫助系列中最美麗和憂鬱的浪漫故事之一。
還沒從這場瘋狂的戰鬥中恢復過來……還有音樂
儘管情節出色,文筆精心,但後者並沒有擺脫一些笨拙的陳詞濫調和虛假註釋,這些註釋往往與故事的準確性相悖。幸運的是,的實現FF16將從記憶中消除所有這些錯誤,以完成使其成為一款龐大遊戲的任務。與才華洋溢的Masayoshi Soken(作曲家)FF14)到音樂和鈴木良太(鬼泣)作為戰鬥總監,FF16 提供令人難忘的奇觀。為此,遊戲犧牲了 RPG DNA(有些人會對此感到遺憾),轉而支持線性進展和東方動作遊戲打敗了他們。
不斷重塑其戰鬥系統,FF16 接受挑戰,使每個行動階段都獨一無二,並增強整個冒險過程中的興奮感,直到它結束但丁式原初衝突期間的爆發。遊戲的頂峰將融合多種音樂和視覺的巔峰,為玩家帶來前所未有的樂趣。
測試在PS5上進行。 《最終幻想 XVI》已在 PS5 上發售。
最終幻想16它並不完美無缺,而且毫無疑問不會像史克威爾艾尼克斯所希望的那樣成功地將粉絲聚集在一起。這款遊戲會激怒純粹主義者,或許還會嚇到新手。然而……在其崇高的靈魂和宏偉的舞台之間,錯過這部慷慨的作品將是一場悲劇。