驚喜接連不斷,在範圍內並不相同。Xbox 遊戲通行證的微軟。最新的,高傳真音響衝刺混合了激烈的戰鬥、老派的卡通渲染和節奏遊戲屬性,讓所有人大吃一驚。由知名人士領銜三上慎司並依序喚起鬼泣,噴射機收音機或者精英節拍特工,遊戲似乎已經得到了玩家們的一致好評。但話說回來,這個分數真的有那麼可靠嗎?

獎勵曲目
2023 年 1 月 25 日之前,我們不知道高傳真音響衝刺它的標題,它的標誌以及其著名製作人的名字。三上慎司,Tokyoite Tango Gamework工作室創辦人,主要因其對生存恐怖類型的貢獻而受到視頻遊戲行業的認可,透過明顯的參考文獻,例如生化危機或者內心的邪惡。
但在 Xbox Developers_Direct 晚會期間,高傳真音響衝刺(以及它在 Microsoft 平台上的立即可用性)讓每個人都感到驚訝。由貝塞斯達軟體出版 約翰約翰納斯 (John Johanas) 執導(之前是惡靈附身2),三上的新作品展現了一個豐富多彩的學童賽博朋克宇宙,與日本設計師通常的標準相差甚遠。
遊戲自發出現在目錄中遊戲通行證(作為 Microsoft 獨有)允許高傳真音響衝刺得益於一定的曝光度,玩家和專業媒體的好評也迅速倍增。在使用控制器幾個小時後(大約十個小時,以完成體驗),我們別無選擇,只能加入正面意見的行列:Tango Gameworks 的最新作品 這確實是一個受歡迎的主張,而且幾乎不合時宜,但往往是為了更好。
沒有恐怖的生存
(不是這樣)孤獨的男孩
高傳真音響衝刺因此,它的情節設定在一個賽博朋克世界中,通常情況下,這個世界是由一個大公司統治的,在這個例子中是全能的范德萊。在一次即興事件之後,年輕的反抗軍(潛在的少年英雄)柴發現自己被公司高層視為異常者,他們派出了整個安全部隊追捕他。現在配備了強大的人造手臂,並迅速加入了黑客 Peppermint 和她的機器貓,我們的英雄將不得不進入范德萊建築群的中心,破壞該公司煽動的偉大陰謀。
但除了新的機器人配件之外,Chai 也可以依靠他與生俱來的節奏感。因為遊戲介紹中所呈現的荒誕體驗的另一個結果就是主角的心臟被替換成了iPod,不斷播放構成了原聲帶的播放清單。高傳真音響衝刺。後者主要由專門為該場合創作的作品組成,但在一些值得注意的場合增加了黑鍵、九寸釘甚至神童的頭銜。
賽博朋克沒有 bug
實際上,高傳真音響衝刺介紹其敘事元素透過一個易於理解但有時難以完全掌握的原則。是的,這款遊戲超越了其極具辨識度的圖形調色板,展現了自己的實力,擊敗了所有對手 相對經典,由平台階段(詩句)組成,連接封閉競技場中的不同戰鬥(合唱)。冒險的過程顯然提供了一個進展的邏輯,柴的能力透過新技術(基本上是格擋或躲避)擴展,或提供可以不時召喚的額外同伴(無論是否在戰鬥中)。
如此呈現,遊戲玩法可以立即喚起鬼泣,尤其是在製作過程中三上的存在。但遊戲並沒有就此結束,而且還被裝飾著最終改變一切的機械師:要在 Vandelay 的機器人隊伍中連擊並造成最大傷害,必須按照音樂節奏觸發他的攻擊。打擊感好,節奏感更好。應該指出的是,遊戲有一個所謂的「自動動作」模式,可以永久顯示實現完美連擊所需的時間:對於那些皮膚上沒有節奏的人來說,這是一個受歡迎的額外視覺提示。
讓我們一起打破音障
最熱門的熱門歌曲
為了避免破壞任何東西,高傳真音響衝刺任何時候都具有絕對的帝王覺悟,首先要歸功於其美妙的不合時宜的卡通著色,讓人想起製造商世嘉及其 Dreamcast 的鼎盛時期(小天使過早消失了)。更重要的是,儘管它沒有 AAA 等級的預算能力,遊戲毫不猶豫地上演史詩般的場面,其過度智慧與某些有時有點長的平台階段形成鮮明對比。
Boss戰雖然搞笑又扭曲,也保留了一些僅限於這些對抗的遊戲元素,始終令人興奮和壯觀的更新。再加上對手的爆炸性個性,這是對資本主義運作的明顯諷刺,其粗鄙程度甚至變得非常荒謬,這幅圖景就完整了。
透過有效地將其遊戲玩法融入其敘述的核心(比看起來更少的總結),您將會理解,高傳真音響衝刺從來不會對其炒作撒謊,並巧妙地展現了以前開發過的一系列機制,從而衍生出一個不那麼常見的組件。大約十個小時的旅行,我們臉上帶著微笑,這就是我們所需要的。
高傳真音響衝刺自 2023 年 1 月 25 日起在 Xbox Series X/S、PC 和 Game Pass 目錄中可用
對罕見簡單的遊戲機制的永不過時的致敬,高傳真音響衝刺不知從何而來,為疲憊的玩家提供意外回歸遊戲玩法是唯一大師的時代的體驗。今年年初的一個非常好的驚喜。