
最近的一項研究顯示,到 2023 年,最受歡迎的遊戲大多是已有至少六年歷史的遊戲,例如堡之夜或者我的世界。
雖然一個真正的電玩危機正在撼動整個產業,發行商正在尋求了解玩家的新消費習慣。和近年來遊戲生產過剩以及生產它們的預算增加,許多公司都在絞盡腦汁地適應當前的市場。
這Xbox老闆以Z世代為典範據他說,他們不再對獨佔遊戲感興趣,而是更喜歡在所有平台上擁有盡可能多的遊戲。該分析還表明,對於發行商來說,發行大量遊戲(透過 Xbox Game Pass 等訂閱平台)比開發新許可更有利可圖。最近的一項市場研究證實了這一點2023年最受歡迎遊戲排行榜。
不朽的《我的世界》是我們想像的唯一一款 50 年後仍能躋身前 10 名的遊戲
令人擔憂的排名
4月2日,紐動物園(市場研究公司)發布了第二份關於遊戲產業的年度報告,其中包括大量有關 2023 年人們玩什麼遊戲和支出的數據和資訊。手機遊戲相比)已達到935 億美元去年的收入。這一數字高於 2022 年(922 億美元),似乎表明行業健康發展。
但事情沒那麼簡單。儘管市場明顯繁榮,但到 2024 年,超過三分之一的電玩公司仍處於大規模裁員過程中,這並非巧合。的數據紐動物園表示 2023 年各平台(PC、PlayStation、Xbox 和 Switch)上最受歡迎的 10 款遊戲是非常成熟的遊戲特許經營權在玩家的消費習慣上。這些遊戲大多數已經存在至少六年了,這表明新品牌很難建立自己的地位。
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堡之夜(2017年發布) 在所有平台(包括 Switch 和 PC)的排行榜中均排名第一。其餘清單包括其他雖然不是最近出現但在 2023 年排名中無所不在的遊戲,尤其是在多人遊戲方面。前 10 名電腦特別具代表性的現像是目前遊戲的平均年齡為 9.6 歲:
- 堡之夜
- 羅布樂思
- 我的世界
- 反恐精英 2 和 GO
- 模擬市民4
- 使命召喚 II/III/戰區 2.0
- 英雄聯盟
- 估價
- 俠盜獵車手5
- 火箭聯盟
稱霸全平台的《要塞英雄》
1%的人
列表中沒有2023 年以來沒有一款單人遊戲(如果我們排除使命召喚現代戰爭3)。主機方面,Xbox 只保存最近的一款遊戲:星空——奇怪的是,Switch 是在其排名中迎來最新功能的遊戲機薩爾達傳說:王國之淚處於第二位置並且霍格華茲的遺產排在第九位。
但整體而言,少數老牌照的霸主地位是無可爭議的。始終根據紐動物園, 僅有的66 款遊戲佔總遊戲時間的 80%到 2023 年。雖然當我們談論定期更新的多人遊戲(例如堡之夜 或者英雄聯盟,單人遊戲的存在,例如俠盜獵車手5(2013年發布)在這些排名中有一些令人印象深刻的東西。
66款稱霸產業的遊戲榜單
我們更好地理解為什麼 Xbox 想要減少生產並更願意獲得越來越多的許可來分發它們。出版商沒有興趣冒險如果隨著時間的推移,玩家的消費模式變得更加僵化。一個耗資數億美元的 3A 遊戲,但無法在特定市場中持續立足(特別是如果它被設計為服務遊戲,例如自殺小隊或者骷髏與骨頭),很快就會變成一項非常危險的投資。
相反,發展特許經營權更安全一年一度的郊遊是根深蒂固的習慣玩家購買。我們看到了使命召喚儘管其公式最近受到批評,但仍然效果很好。但這也適用於體育遊戲,例如勁爆橄欖球聯盟或者NBA2K。這些年度版本佔據了 2023 年花在「新版本」上的 23% 遊戲時間的大部分。最後,只有 8% 的時間花在非年度新產品上作為暗黑破壞神4或者博德之門 III,儘管如此,去年它們還是取得了巨大的商業成功。看看這種類型的遊戲能否長期盛行。至少我們希望如此。