2023 年 5 部醜陋電影:今年最糟糕的視覺特效(《閃電俠》、《驚濤駭浪》…)

醜陋的美學和異常的視覺特效:是時候回顧 2023 年最醜的電影了。

儘管巨額預算不斷膨脹,但我們不能說品質始終如一。除了純粹的敘事問題之外,還有舞台、剪輯,最重要的是視覺效果(或簡稱 VFX)仍面臨地獄般的最後期限工作室。對於一個阿凡達2,我們必須忍受更多機會主義的電影,這些電影毫無疑問地剝削動畫師到倦怠的地步。

透過匆忙製作,或在最後一刻搞砸重拍,各大電影公司迫使公眾不得不容忍 B 系列外觀破碎的龐然大物。因此有必要返回2023 年(目前)最醜的 5 部電影。

1.《蟻人3:量子狂熱》

大頭,起源

「O MODOK,你讓我如此蒼白/你用一首詩激勵了我」。當然,如果不引用的話那就太荒謬了2023 年的絕對創傷與壞人蟻人與黃蜂女:量子狂熱,這是今年大片和老牌系列電影慘敗的基石。

雖然漫威影業自其永恆全能的第三階段結束以來一直在說服自己,他的虛榮心首先暴露了他方法論中最糟糕的一面。幸運的是,公眾能夠不再簡單地接受遞給他們的糊狀東西,尤其是當它從設計中假設是一個巨大的笑話時。

然而,正如圍繞突變角色的第一個概念藝術所揭示的那樣,魔多克本可以受到認真對待。相反,他只是一個粗製濫造的小丑,角色們在故事本身中取笑他。最後,這個咆哮相當代表了整體成就量子,在其外觀取自Z系列的角色之間,康的非常腐爛的鑲嵌(以及他在MCU最有趣的片尾場景中的變體),最重要的是,他在一些關鍵場景中對 StageCraft 的濫用

導演佩頓里德可能已經測試了這項技術曼達洛人,這裡他只畫了偽迷幻的平面色調,給人一種看到Windows壁紙囚禁電影中罕見人體的感覺。一場價值 2 億美元的災難。

2. 《沙贊 2:諸神之怒》

序列15,外部日:無聊的足球場

這個還是有點痛。並不是我們欣賞沙贊!眾神的憤怒。恰恰相反,它是今年最空虛、最難以忍受的電影之一。另一方面,我們對它的導演大衛·F·桑德伯格有一點同情。

短片現象背後的電影製作人非常謙虛熄燈(以及後來的長片版本)始終將焦點放在互聯網上,並將“自己動手”的一面應用於其大製作。除了說說自己的經驗之外透過 YouTube 上精彩的視頻,桑德伯格利用了他的視覺效果訓練,甚至親自為《走進黑暗》或《安娜貝爾 2》製作某些視覺特效鏡頭。

我的eeeeeeee眼睛!

簡而言之,與某些被要求為大片工作的獨立董事相比,這位先生知道的最少。因此無法理解其醜陋之處沙贊2及其特殊效果。同時,這特別符合其數位影像的深刻無聊,它滿足於回收超級英雄電影的所有陳詞濫調。在它的藍色圓頂之間,它的建築像奇異博士,它倒塌的橋和劉玉玲坐在她可憐的CGI龍上,沙贊2探索媚俗的想法,可怕的執行力無濟於事。

但這也是影片觸及虛無的崇高之處。憑藉著票房霸主地位,超級英雄電影無所不用其極,已經達到了相當搞笑的程度,與十年來的電影類型相比,這甚至可以說是一種倒退。在沙贊2,它經歷了令人厭惡的結局,其中不時出現蓋爾加朵的客串和她體格令人困惑的 CGI 渲染(她真的在片場嗎?仍然是個謎)。當然,我們的惡夢總是伴隨著神力女超人的翻譯和傑曼翰蘇之間的地獄換臉。這本來應該很有趣,但它主要讓我們想把眼睛伸出來。

3. 小美人魚

大藍色(背景)

在電影中重現水生環境本身並不是一件容易的事,但之後再做阿凡達2:水之道看起來幾乎就像是神風特攻隊任務。這不是小美人魚誰能從比較中勝出。即使預算約 2.5 億美元,真人版翻拍版迪士尼未能向公眾提供最低限度的沉浸式水下場景

正如我的導演所證實的羅布·馬歇爾幾乎所有發生在海底的場景都是在攝影棚中使用「乾濕」技術拍攝的,該技術包括在不弄濕演員的情況下創造出在水中或被水包圍的錯覺。除此之外乍一看,所討論的幻覺就消失了。大西洋王國被三塊可憐的泥濘岩石所取代,完全數位化的頭髮和魚尾,以及缺乏海洋紋理(缺乏氣泡和生命),一切都空虛而被忽視。

孩子們,不要在家裡做這些事

另一個重大的美學失禮涉及逼真的動物,其中如獅子王或者叢林之書,已經沒有什麼可愛的吉祥物應該軟化和逗樂了。比目魚和塞巴斯蒂安現在看起來就像死了一樣,就像躺在魚攤上一樣,而尤里卡則剛好成為焦慮和惡夢的根源。

除了對這些動物進行消毒並剝奪其任何興趣之外,他們與愛麗兒的互動(僅有的一點點)更傾向於虐待動物,而不是簡單的共謀,就像當美人魚看起來更像是想撕掉魚鰭而不是表達她的熱情……總之,真人翻拍的想法本來就不太好,但執行起來更糟。

4. 閃電俠

哈里·卡維爾

這是2023年不可避免的情況:連續相撞 閃電俠經過 9 年混亂的製作,製作了一部價值 2 億美元(或 3 億美元,取決於好萊塢報道者),和一個巨大的肚子這讓華納損失了很多錢。視覺效果是這部病態大片的完美症狀。

怎樣才能不去想噁心的數字疊加和雙打,沒有得到令人難以置信的貧困的藝術指導的幫助(在空曠的沙漠中達到高潮)?誰能夠驗證這個噩夢般的競技場在哪裡亨利卡維爾、傑森莫瑪和班艾佛列克的變種人版本似乎來自地獄,一直困擾著我們?那麼尼可拉斯凱吉和克里斯多福李維呢?導演安迪穆斯切蒂試圖為整件事辯護,稱這種奇怪現像是故意的,但沒有人被愚弄。

如何。是嗎。可能的。

但要小心,我們當然不該怪罪視覺特效藝術家。他們是這個行業的第一批受害者如此可恥的工作條件每個人都開始公開談論它,並且工會正在成立。在好萊塢管理 CGI 確實存在交通堵塞,部分原因是有很多(太多)充滿特效的電影和連續劇,而且/特別是因為工作室瘋狂地管理這方面的製作——尤其是在最後一刻的變化。

Zach Mulligan,視覺特效藝術家閃電俠,發布後在 TikTok 上總結得很好:「如果視覺特效公司不能滿足工作室不切實際的期望,他們就有可能失去未來的合同,而且製作超級英雄電影的工作室並不多。當你在不斷縮短的期限內製作如此多的電影時,視覺效果總是看起來更糟。因此,如果《閃電俠》的一個鏡頭看起來像是在一周內完成的,那很可能是因為它確實是在一周內完成的。知道其中大約有 2,500 個效果鏡頭閃電俠(大約與復仇者聯盟:終局之戰, 例如)。

觀看精彩內容影片由走廊工作人員提供在這個問題上,它讓我們更好地理解這種瘋狂。

5. 渾水摸魚

灰色天空上的像素沙拉

當然,當我們在非常混亂的水域。與華納和迪士尼大片不同的是,它們是雄心勃勃的擴展宇宙的一部分,它更充分地假定了它與優秀的大無腦B系列的親緣關係,該系列有時將其最荒謬的想法置於技術實現之前。但它花了約1.3億美元,這超過了沙贊2。與傑森史塔森一起製作《瘋人院》的成本很高。

因為除了鯊魚的隨機規模之外,這在第一部作品中已經不可能,至少可以說,CGI 是可以完美的。然而導演本·惠特利在接受採訪時確信,影片大約 1,700 個特​​技鏡頭的拍攝需要時間。有些方面的設計需要花費一整年的時間。所有這些都由奧斯卡獎得主皮特貝布 (Pete Bebb) 監督盜夢空間 並因其對包括三部曲在內的眾多大片的貢獻而受到認可黑闇騎士

規則34

問題出在這部中美合拍片的時機、管理、性質嗎?很難說。此外,對我們視網膜最大的侮辱並不是來自鯊魚,甚至是它們長著觸手的敵人的渲染。畢竟,它們非常人為的一面幾乎會讓長片傾向於卡通片,有點像食人魚3D在他面前。最糟糕的情況來自多種環境,在表面上的超平淡攝影的幫助下相互嵌入,一旦在水下幾乎無法照亮人物。

影片的第一部分,大量運用了« 乾為濕 »數位化——也就是說,透過 CGI 模擬水生環境的攝影棚拍攝——太醜陋了,以至於在整個過程中失去了它的特色。或者如何為了自己的利益而過於明智地取消這部大片的所有樂趣潛力,這可能會變成20,000 個海底地點如果工作室至少對其項目的美學感興趣的話,就會發生鯊魚剝削。

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