《瘋狂麥斯》的瘋狂:我們對電影進行了排名,從最差(不太好)到最好(絕對傑作)

的釋放狂怒,即將到來的生態末日......每個機會都是回到傳奇的好機會瘋狂麥斯,透過排名。
感謝關鍵的勝利狂暴之路,喬治·米勒終於重新掌控了讓他出名的傳奇故事:瘋狂麥斯。這位澳洲電影製片人的職業生涯既崎嶇又迷人,然後講述了他的女主角(以前由查理茲·塞隆現在由安雅泰勒-喬伊) 在Furiosa:瘋狂麥斯的瘋狂。 Ecran Large 的編輯人員再一次受到了打擊。
因為這個傳奇不僅是米勒的手段梅爾吉勃遜打入好萊塢或簡單的工作室許可證。從龐克藝術電影到流行電影,這是電影史上一個相當獨特的實驗領域。我們的排名幾乎沒有什麼驚喜,但最重要的是,它構成了一個極好的藉口返回每個部分,從最差到最好(從很好到非常優秀)。
5.《瘋狂麥斯:超越的雷霆》
- 出擊次數:1985
- 持續時間:1小時47分
比其他所有的都好
臭名昭著的巴特敦小鎮、魅力十足的實體(蒂娜·特納飾演)、可憐的主炸彈甚至著名的雷霆穹頂及其空戰……傳奇的第三部分很可能在這個排名中墊底,不乏強烈的圖像和引人注目的概念然而。在黑暗骯髒的地下展開部分情節的想法也並非沒有興趣,特別是為了使外部更加可行,相比之下不那麼敵對。
這同樣適用於展示一個新文明的孕育,在第一部分呈現一個處於深淵邊緣並被流放到沙漠的社會之後,它重新征服了被遺棄的大都市。正如 Entité 所說:“那裡有沙漠,那裡有城市。商業取代了偷竊。曾經是絕望,現在是希望與文明« .
但這個新文明建立在血腥、統治和有害的再工業化之上,而這只會重新開始走向滅絕的倒數計時。
死亡競賽
不過,如果這部電影還有歡迎施虐和陌生的時刻,他不可避免地被迫做出更多妥協,因此對他那群迷失而坦率的孩子們不那麼激進,他們以前不了解世界,因此不是舊生活方式的囚犯。
如果它本身不壞的話,我們可以這麼說希望和信心不太適合瘋狂麥斯那種憤世嫉俗和荒涼。
4. 瘋狂麥斯
- 出擊次數:1979
- 時長:1小時28分
可憐的孤獨警察
如果傳奇瘋狂麥斯是後世界末日類型不可觸碰的基石之一,我們經常忘記它的第一集只是涉足其中。這基本上就是使喬治米勒的第一次嘗試取得了巨大成功。時代並沒有真正確定,電影探索的沙漠地區仍然有道路、建築和社會的樣子。每個鏡頭看起來都像一張空白頁,地平線上有條紋,為了更好辨識處於深淵邊緣的世界的無形恐懼。
這種最初被埋藏的冒泡無疑解釋了瘋狂麥斯令人難以忍受的暴力,一旦潮流逆轉,就會使人類回到野蠻狀態。其續集不那麼奇特,這部電影首先是一部純粹的悲劇,死亡的氣味最終勾勒出了反英雄的輪廓,而他的汽車則像一匹忠誠的俠義和復仇的駿馬。
當然,我們可以將第一部分理解為米勒雄心勃勃的草案(我們要明確的是,這是一份令人眼花繚亂的草案),甚至可以理解為它的首部招待會,因為它對暴力感到憤怒。但這種方法無疑地忘記了喬治·米勒的電影已經在多大程度上處於發展階段。從編輯的角度破壞可能性領域。
潛意識的圖像,完美的聯繫,充滿意義的符號(這個球和這隻鞋子在麥克斯的兒子被壓碎的那一刻落下),一切都是透過鏡頭的組合來實現的衝擊、崩潰與共生的人與機器的速度。
3.《瘋狂麥斯 2》:挑戰
- 出擊次數:1981
- 時長:1小時35分
還有令人印象深刻的瀑布
雖然第一部分大受歡迎,但這確實是它的續集誰對電影中的後世界末日科幻小說的美學進行了理論分析,因為它一直存在於大眾的想像中。
放眼望去的沙漠,為油罐頭而進行的殊死搏鬥,為生存而犁過的面孔,雜七雜八的營地,成群結隊的SM服裝強盜,摩托化的追逐和孤獨的公路戰士,憤世嫉俗……一切都已經在瘋狂的麥斯 2:挑戰,流行文化造物主的作品將第一部電影的厭世情緒推向了極限。人類淪為一群開明的人,爭奪導致其垮台的液體。這確實是她的臨死之聲,因為在一個自然首先滅亡的世界裡,她緊緊抓住汽車工業的最後遺跡。
但是什麼讓挑戰喬治米勒的第一部真正的傑作,這當然是他的舞台。電影製作人從西部片的簡單結構中汲取靈感,設計了一個既極其開放又嚴格劃分的電影空間,廣闊的沙漠和居住在其中的瘋子的壓力並存。
至少在不可避免的對抗之前,近15分鐘令人難以置信的追逐可讀性,它在混亂和火焰中結束了次要情節。每個計劃都會在毫米級配置的機制中觸發下一個計劃。最後,剩下的只是皺巴巴的金屬和做得更好的不可能……除了喬治·米勒本人。
2. Furiosa:瘋狂麥斯傳奇
- 出擊次數:2024
- 時長:2小時28分
到目前為止,瘋狂麥斯都比較緊張。受到關鍵成功的鼓舞狂暴之路喬治米勒決定稍微打破這個公式,聚焦在福瑞歐莎這個角色的起源。這個傳奇故事會屈服於好萊塢的規格,要求揭示最輕微的神秘元素嗎?恰恰相反。
- 另請閱讀:我們的評論狂怒
Furiosa:瘋狂麥斯的瘋狂毫無疑問,這是自…以來最自由的大片之一,事實上,永遠如此。電影製片人直面其係列作品的神話維度,將著名的荒原打造成一種(甚至更加)頹廢的萬神殿,地理上的三位一體——食物、子彈和石油——由自稱暴君的神主宰。老百姓淪落吃人的蟑螂或狂熱的砲灰,一個真實的古代寓言被轉移到未來,或者更確切地說,一個沒有未來的後世界末日。
天氣很熱,會燃燒
但真正讓米勒感興趣的是英雄的形象,在本例中是女英雄,為了不擾亂等級制度,被迫執行強制性步驟(由明顯的結構解釋),但要在其中找到自己的位置。她將在她和德門圖斯之間的爆炸性決鬥結束時這樣做,德門圖斯是一個可悲的野心家,扮演著一面扭曲的鏡子。
因此,他們的對抗呈現出荷馬史詩的氣氛,特別是因為主角旅程中的每個里程碑(坎貝爾模型在這裡被廣泛引用)都是透過巨大的爆炸和謀殺贏得的。狂怒 是一個充滿硝基的電影傳奇,充滿了真正令人興奮的序列,並結束了導演發明的後世界末日想像力的循環。
1. 瘋狂麥斯:狂暴之路
- 出擊次數:2015
- 持續時間:2 小時
具有里程碑意義的實用和數位效果管理
經過幾十年的錯誤起步和奮鬥,瘋狂麥斯:狂暴之路是在痛苦中誕生的。這是達到美學計劃頂峰所必需的瘋狂麥斯。更好:她的高潮超級合輯。
從對充滿工業色彩的未來的描述(混合詞)到巴斯特·基頓的遺產,當場景採用以下模型時,這裡變得更加明顯:普通機械師這米勒的野心終於實現了一場視覺與聽覺的饗宴好萊塢已經很久沒有見過這樣的場面了,即使不是永遠。
逆「粉絲」獨裁潮流,直接把好萊塢撞到牆邊(同年)星際大戰7等侏羅紀世界),導演重新定義了他的宇宙,沒有受到絲毫時間順序的負擔,同時對其進行提煉,直到達到其基本主題:運動。他感興趣的不是懷舊,而是動能,讓我們能夠講一個故事,甚至不讓角色說話事實上,麥克斯在整個前半小時都被摀住了嘴,就像一頭野獸(湯姆哈迪正處於職業生涯的巔峰),瀕臨毀滅一切。
還有查理茲塞隆,帝國皇后
無論如何,除了佔據長片大部分內容的動作之外,台詞很少而且簡單。在行動中,它們幾乎不存在。然而,透過敲擊引擎蓋或全速發射到沙漠中的節拍器桿,一目了然的連接就可以建立聯繫。
狂暴之路 不告訴,他展示。它展示了對解放的三重追求,不由自主地轉變為勝利的復仇,人類的核心在混亂中搖擺不定。這表明美國主流電影仍然可以聲稱舞台至上。
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