《生化危機》:如果米拉喬沃維奇的傳奇故事基本上是電子遊戲的忠實改編呢?
卡普空傳奇並不需要保羅·WS·安德森的電影才能融入任何事物的節日。

如果保羅·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 與米拉·喬沃維奇 (Milla Jovovich) 的傳奇故事以最終章本週,基本上是電子遊戲的忠實改編生化危機?
這並非巧合生化危機7本月登陸遊戲機,有一種徹底重生的感覺:二十年來,卡普空的邪教傳奇已經誤入歧途,自掘墳墓,情節越來越怪誕,與原始模式相去甚遠。
從基於探索和謎題的陰險恐怖系列,該系列已發展成為爆炸性且喧鬧的 B 系列,有時非常好,但絕對與起源相去甚遠。簡而言之:如果第一款遊戲明顯是對羅梅羅電影和類型電影的致敬,那麼後者可能會引起傑森史塔森的興趣。
儘管有電影作品沒有看起來那麼有趣保羅·WS·安德森在很大程度上應該受到球迷的蔑視,除了一點:不幸的是,他的電影變成了電子遊戲的忠實改編,儘管其醜陋和愚蠢。
生化危機:十字路口
什麼時候保羅·WS·安德森恢復卡普空熱門電玩遊戲的改編版後,一個夢想就破滅了:看到喬治羅梅羅執導這部電影。從 1999 年開始,這位邪教電影製作人與工作室合作,在一切崩潰之前將其變為現實。卡普空版本:“他的劇本不好,所以他被解雇了”。羅梅羅版本:「我認為他們不想體現電子遊戲的精神,而是想製作更多戰爭電影。所以我認為他們從來不喜歡我的劇本”。
當時,安德森被認為是打破電子遊戲改編魔咒的人真人快打,於 1995 年取得巨大成功。事件視界,並且在一定程度上士兵,即使沒有贏得票房,也能說服類型電影的粉絲。
在主機端,該系列的黃金時代已經過去。後生化危機1996年,生化危機21998年和生化危機3:復仇女神1999年,魔法消失了。代碼維羅妮卡2000 年(2001 年 Playstation 2 上的第一集)嘗試用行動相機和新的設定來使食譜現代化,但大眾並不追隨。銷量暴跌:第二款遊戲銷量500萬,遊戲銷量140萬維羅妮卡。
2002 年,米拉喬沃維奇 (Milla Jovovich) 主演的電影讓粉絲們感到噁心,普遍出現了宿醉的感覺。卡普空開始了其密集的回收利用,重製了第一部生化危機等生化危機零在遊戲立方上。我們沒有繼續前進,而是倒帶:重新上演第一集邪教劇集,並與第二把刀麗貝卡·錢伯斯一起講述最初的噩夢之前的事件。重拍和前傳標籤,以及一些新功能,例如夥伴切換(允許在零玩兩個角色),有一種苦澀的味道。一頁已翻過。
生化危機:混亂
喬沃維奇首部電影的瘋狂成功(預算33,票房破億)令人驚訝。後果,就小得多了。保羅·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 製作並編劇啟示錄,由亞歷山大·威特(Alexander Witt)執導(幸運的是,此後他再也沒有執導過任何作品)。這部續集更糟糕,特別是因為它蔑視遊戲中的邪教元素(吉爾瓦倫丁和復仇女神),此外還使其女主角成為一種具有超自然能力的基因改造戰士和間諜。
但在遊戲機上,生化危機 也失去了理智。在官方傳奇的間隙,卡普空與死亡瞄準,一款與 Playstation 的 Guncon 相容的射擊遊戲,以及爆發,第一集可在線播放,以一群“正常”倖存者為中心。新的背景,但同樣的故事,新的角色,但沒有令人難忘的英雄:這個傳奇故事用完了它的墨盒,沒有羞恥或想像力,被品牌的力量蒙蔽了雙眼。
生化危機:毀滅
2007年發布,滅絕不屬於生化危機只有它的名稱和一些模糊的引用。超級女英雄愛麗絲現在住在美國的沙漠裡瘋狂麥斯,她與另一個壞女孩(顯然是克萊爾·雷德菲爾德)合作,用她來自黑社會的心靈感應能力燒鳥。這是一個天大的笑話,進一步拉大了帶有實驗的有趣的B系列和充滿克隆人的實驗室之間的差距。
但在這裡,電影系列再次與主機上的系列齊頭並進。2005年,生化危機4透過爆炸性的冒險改變了該系列萊昂肯尼迪(Leon Kennedy)已成為傑克鮑爾(Jack Bauer),他去那裡尋找在西班牙失踪的美國總統的女兒。因此,他落入了一個圍繞寄生蟲建立的教派的中間,該教派控制了村民,將他們變成了超級殭屍。告別預定的攝影機角度和沈重的沉默:里昂的回歸是一場雷鳴般的噩夢,他的肩膀上黏著攝影機,要面對一大群怪物和瘋狂的動作序列。結果非常有效,具有不可否認的魅力。但這種魅力與傳奇的第一集相去甚遠。
2007年,傘編年史,緊隨其後的是 2012 年黑暗面編年史,讓您在 Wii 上重溫第一集的精彩內容。懷舊誘惑的背後,明顯是2000年代開始的重寫甚至破壞的行動《槍枝倖存者》系列也基於同樣的原則(將前幾集減少到集中於射擊和動作)。
證明該系列的身份在行業中迅速被淡化:《槍支倖存者》的其中一集重新混音恐龍危機,不錯的嘗試從卡普空結婚生化危機附醬汁侏羅紀公園,它變成了一個完整的WTF,分為三集(第二集是動作遊戲,第三集發生在太空中)。
生化危機:入侵
克隆人的進攻來世,西伯利亞湖下的巨型競技場報應:再次成為 3D 傳奇的導演,保羅·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 突破了低俗品味和荒謬的極限。這個故事從愚蠢的簡單變得簡直荒謬,對神話進行了大量的曲折和重寫。
但大眾卻集體追隨,每部新電影都取得了更大的成功。運動是一般的:如果生化危機4提高了財務方面的標準,生化危機5出乎意料地創下了銷售記錄2009 年(700 萬)。滅絕等來世。對於那些認為米拉喬沃維奇主演的電影是對電子遊戲的侮辱的人來說,克里斯雷德菲爾德和舍瓦在第五集中講述了受討厭病毒影響的非洲,這提供了許多完美的答案。
從吉爾·瓦倫丁因為被胸口的甲蟲控製而以惡魔忍者的身份重新出現,到在火山中央與變異威斯克的最後一戰,震撼是巨大的。那個愛上的人生化危機在宅邸虛假平靜的走廊裡,或是在浣熊市令人痛苦的實驗室裡,你可能會窒息而死。該系列從一場建立在孤立之上的孤獨噩夢,變成了一場嘈雜而機械的旅程,需要合作消化以分享歡笑。
啟示錄2012 年,吉爾和克里斯乘坐一艘受污染的遊輪,啟示錄22016 年,克萊爾伯頓 (Claire Burton) 和巴里伯頓 (Barry Burton) 在一座孤島上,膽怯地試圖讓該劇回歸本源——對第一集有很多致敬,氣氛也更加複雜。但公眾並不關心。生化危機6等生化危機:報應兩部影片均於 2012 年發行,大受歡迎。
《生化危機》:讓我們來比較一下
如果保羅·WS·安德森選擇創造一個偏離遊戲神話的新女主角,他很快就會向擁有大量參考資料的遊戲玩家伸出噁心的手。吉爾·瓦倫丁、阿爾伯特·威斯克、克萊爾和克里斯·雷德菲爾德、萊昂·肯尼迪、卡洛斯·奧利維拉、艾達·王和巴里·伯頓因此發現自己和米拉喬沃維奇在一起,更多的注意力集中在他們的服裝而不是他們的個性上。無需計算螢幕上的角色所說或所做的事情與他在遊戲機上的另一個自我不同的時刻:這部傳奇故事的導演、編劇和製片人可能只是相對重視這些問題。
不過,卡普空再次領先。為什麼從豪宅逃出來的吉爾·瓦倫丁決定將她的突擊隊服裝換成迷你裙和緊身上衣,在第三部作品中再次面對恐怖?為什麼雪莉繼承了G病毒帶來的再生天賦?為什麼里昂似乎幾乎重新發現了殭屍生化危機5?
不要忘記提出的問題生化危機零與一些事件和人物有關,例如麗貝卡和威斯克。該系列中散佈的大量文件試圖填補這些漏洞,但顯而易見的是:該系列並不害怕造成敘事上的不一致,並將把所有角色轉變為幾乎無敵的超級英雄,能夠像米拉喬沃維奇那樣取得令人信服的壯舉。
漸漸地,遊戲和電影都讓故事變得更加豐富,直到它變得粗糙、難以理解和完全荒謬。從實驗室創造的病毒到西班牙教派的普拉加斯寄生蟲,從非洲的銜尾蛇到非洲的病毒啟示錄2它是由於恐懼而被激活的,從地下建築群中的暴君到變異霸王龍生化危機6就在中國大都會的中心,從隱藏的威斯克家族到接管安布雷拉工作的 Tricell 公司,這個傳奇故事獲得了接近邁克爾貝電影的荒謬維度。
我們只需要看到威斯克的軌跡(從簡單的叛徒到變種人再到)矩陣)和艾達(她發現自己和一個邪惡的克隆人在一起)發現電影在找到怪誕的配額方面並沒有走得太遠。隨著每次離開浣熊市的新冒險的展開,該系列已成為一個誹謗性且難以消化的怪物。那麼,為什麼這些電影是荒謬的 B 級電影,充滿了矛盾和庸俗的華而不實的成分,這令人驚訝呢?
《生化危機》:新希望
的命運生化危機 在電影院和遊戲機上是緊密相連的。 2017 年 1 月,米拉喬沃維奇 (Milla Jovovich) 的傳奇故事先驗地結束了,她最後一次回歸最終章拯救世界,也是電玩傳奇的重生生化危機7,協商急彎。當然,這部電影為續集敞開了大門。當然,生化危機7仍然是一個帶著頑強和機會主義氣息的奇怪謎團生存和公司,他需要證明很多才能捍衛自己的地位和頭銜。
可以說,三上真司和藤原德郎創作的傳奇即將進入一個新時代,這是顯而易見的。我們不可能知道下一階段是回歸基本面、徹底改革、驚喜還是新的鬧劇。但球迷無疑會在希望的帶領下做出回應。無論如何,他們總是會有翻拍的生化危機2計劃於 2017 年上映,原作是如此宏大,因此具有奇幻的所有要素。在最壞的情況下,繼承生化危機將保持安全——至少在球迷的記憶中。
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