《黑衣人:全球追緝》—索尼解釋其失敗原因

《黑衣人:全球追緝》—索尼解釋其失敗原因

就像任何過度自信和自我意識的行業一樣,好萊塢目前正處於泡沫之中,而泡沫肯定很快就會破裂,隨之而來的是死亡和破壞。事情總是這樣發生,他們永遠學不會。

從經濟角度來看,這是大型工作室(嗯,尤其是迪士尼)的新黃金時代,因為大電影正在成倍增加,其中相當多的電影能夠收回成本並產生可觀的利潤。這是多年來大規模、積極行銷的結果,這使得觀眾願意去效率更高的劇院觀看這些大製作。

簡而言之,當我們看到分數時復仇者聯盟:終局之戰海王,我們對自己說我們距離電影院宣布死亡還很遠因為串流媒體平台的出現。

每個人都想分一杯羹

從定性的角度來看,這是另一個故事因為工作室不想冒太大的風險,所以陷入了困境不合時宜的回收,以最少的努力重做所有過去的成功,背後是擴展宇宙的偉大野心。這給我們帶來了沒有靈魂的電影,有時不顧常識而製作,為了生存,有時使用非常粗魯的論戰來讓他們的聲音被聽到。

還有一些沒人關心的電影。這就是我們談論的地方黑衣人: 國際, 導演是F·加里·格雷出來了6 月 12 日出現在我們的螢幕上。離成功還差很遠這部電影的預算為 1.1 億美元,國際票房「僅」2.45 億美元,其中美國本土票房不到 1 億美元。是的,我們稱之為失敗。

退貨其實沒有必要

索尼工作室的老闆,可怕的湯姆·羅斯曼,對著麥克風承認了一半的失敗商業內幕,即使他試圖讓我們相信這也不是戲劇性的:

“我們有沒有想念彼此?”從財務角度來看,《黑衣人:全球追緝》並沒有讓人失望,因為最終我們在全球獲得了 250 或 3 億美元的收入。但這肯定不是我們所希望的新開始。

我認為觀眾內心深處真的很喜歡這部電影,而且演員陣容也令人難以置信,泰莎湯普森克里斯漢斯沃非常棒,做得很好,但如果我們犯了一個錯誤,我認為我們對這個故事沒有足夠強大的想法。特別是當你將它與《勇敢者遊戲》進行比較時,它有一個非常非常強烈的概念。

你說,十億還遠嗎?

所以我從中得到的教訓是,我們做得很好,但我們不可能每次都取得記錄,這就是為什麼我們必須繼續冒險。但我們也必須管理這些風險。我堅信我們無法消除這個職業的風險觀念。如果你試圖消除它,你也就消除了創造力;如果你消除了創造力,你也就消除了成功。 »

當工作室老闆和我們談論風險和創造力時,總是很有趣,同時又有點悲傷,尤其是當他們滿足於如此機會主義地復興過去輝煌的特許經營權時。但他有一點是對的:電影是高風險的行業,也是釋放創造力的主要因素。可惜他並沒有真正實踐他所說的,因為在內心深處,他是對的。

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