生化危機:重啟將與之前的電影無關,保證

生化危機:重啟將與之前的電影無關,保證

導演約翰內斯羅伯茲說生化危機:歡迎來到浣熊市將回到傳奇的本質。所以這將會是一部恐怖片。

電影院裡的電子遊戲是一個漫長而可怕的故事,困擾著許多玩家的日日夜夜。對於一個真人快打,有一個雙龍或一個馬克斯·佩恩。對於一個 寂靜嶺,有一個獨自在黑暗中或一個厄運。對於一個魔獸爭霸,畢業典禮,有一個刺客的信條或一個古墓奇兵

傳奇生化危機為首保羅·WS·安德森(他執導了六部電影中的四部電影,但所有電影都是由他編寫和製作的)米拉·喬沃維奇身為堅不可摧的超級巨星,捍衛了自己在這個領域的地位:無論我們怎麼想,特許經營權是一個盒子和一個經濟模型戲院票房收入超過 12 億美元,擁有強大的國際基礎(尤其是亞洲市場),預算可控制(約 500-6000 萬美元)。

正如這個系列所明確的那樣改編了 Capcom 電子遊戲最糟糕的一面,喜歡 Z 所指的生化危機5生化危機6,它為更明顯的適應開闢了道路。發佈時公佈生化危機:最終章 2017年,這部以重啟形式出現的新片因此走上了這條路,也就不足為奇了。還有導演約翰內斯·羅伯茨(47米下)堅持這一點。

“保羅·安德森毀掉了這些非常好的比賽”

在 SXSW 音樂節的第一次大型促銷活動中,官方標題生化危機:歡迎來到浣熊市宣布後,約翰內斯羅伯茨回憶道,他的主要靈感來自第一款遊戲:

「對我來說這部電影最重要的是基調。我喜歡這些遊戲的原因是它們非常令人毛骨悚然,而這正是我想要的,那種氛圍。雨下個不停,天黑了,令人毛骨悚然,浣熊城正在腐爛。我想要做到這一點,並將其與輕鬆的方面結合起來,尤其是與第一款遊戲中隱藏在牆上的東西類型的敘事相結合。我們玩得很開心,尤其是斯賓塞莊園第一場比賽的固定視角。 »

因此,這個循環將是封閉的,因為這部傳奇故事借用了電影舞台的規則,非常成功地利用了預先計算的角度來製造懸念並保持緊張感。拍得像一部純粹的恐怖片三上真司執導的第一部提供了一些令人愉快的場景——一隻狗打破了窗戶,衣櫃裡有殭屍,鏡頭外的噪音。

生化危機:代號維羅妮卡在 3D 方面向前邁出了一步,但仍保留了這些強烈的舞台偏差,生化危機4別把它全部炸毀採用經典的第三人稱視角,卡在角色後面。從,生化危機7以第一人稱視角打開另一扇門。

這個著名的時刻

因此,約翰內斯·羅伯茨會讓你垂涎欲滴,並給你帶來希望,這不會是簡單的眨眼和窗後的鏡頭,或者無緣無故的致敬場景。

尤其是導演引用約翰·卡本特作為他偉大的靈感。這樣就會有人懷疑突擊多霧路段歡迎來到浣熊市,很難不發現其中的意義:在警察局緊閉的大門中,一群人與襲擊者對峙,而這座城市被一種蔓延到房屋中、將街道變成恐怖劇場的詛咒所襲擊,有一個主意。電影製作人堅持這種雙面性,並將這次重新啟動描述為一半 ”座膜“,還有一半”生存超級輕率« .

請注意,他更多地談論了(成功的)翻拍生化危機2比原來的遊戲,作為靈感。

來吧,我們也希望倒數計時

一切還有待觀察的是約翰內斯·羅伯茨是否能夠並且願意使用音樂與遊戲相符由於佐村河內守、新垣隆和上田正美的主題很大程度上促成了前兩場比賽的氣氛。

生化危機:歡迎來到浣熊市旨在將前兩場比賽結合起來,回到噩夢的起源。所有經典角色都會出現:克萊爾(卡雅·斯考達裡奧)等克里斯·雷德菲爾德(羅比·阿梅爾), 吉爾‧瓦倫丁 (漢娜·約翰·卡門),萊昂·S·甘迺迪(阿萬·喬吉), 黃艾達 (高莉莉)和阿爾伯特·威斯克(湯姆霍珀)。我們還將注意到麗莎特雷弗(Lisa Trevor)的出現,她是第一款遊戲重製版中令人難忘的角色,這證明了導演真的很喜歡重製版。

當你死去的這一刻

最後,約翰內斯羅伯茨巧妙地處理了前幾部電影的棘手問題:

「這是一個基於遊戲根源和恐怖世界的完全不同的起源故事。我愛上了米拉喬沃維奇,第一部電影非常有趣……但我真的很高興能夠掌管一個新的特許經營權,我希望這個新特許經營權將獨立存在。我從來沒有見過遊戲的恐怖和氛圍,我在玩遊戲或看別人玩遊戲時的感受。我從未在螢幕上看到過這一點,這是我想告訴大家的。 »

9月22日(理論上)在戲院上映。

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