《生化危機》:喜愛米拉喬沃維奇主演的(糟糕)電影的 5 個理由

由保羅·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 領銜主演的這部傳奇故事幾乎完整地在 Amazon Prime Video 上播出。有機會再說一次這真是太酷了。

傳奇生化危機,那是六部電影米拉·喬沃維奇面對殭屍、怪物、龍和糟糕的妝容,讓具有 Z 傾向的 B 系列粉絲高興不已,在大約 15 年的時間裡,票房收入超過 10 億美元。保羅·WS·安德森作為一位偉大的營運大師——他執導了六部電影中的四部電影,同時編寫並製作了整個系列電影。

儘管前五集可在 Amazon Prime 上購買, 那個新風格生化危機:歡迎來到浣熊市故事已經到來,傳奇並沒有停止,一個至關重要的問題出現了:為什麼要捍衛和喜愛由卡普空邪教電玩遊戲改編的電影?

否則,我們的遊戲排名生化危機 是這樣的。

喬沃維奇一針見血

這是我們幾乎不再生產的豪華 B 系列

無論我們如何看待這些電影,它們都代表了市場上罕見的東西:電影成本太高,無法成為小型B 系列,但其靈魂又太B 系列,不值得被貼上這個標籤,而且這些電影都是由電影院的真正成功所推動的。

生化危機,這是一部在電影院上映的六部電影的傳奇故事,成本在3500萬(第一部)到6500萬(報應仍然是最昂貴的,接近來世),最終票房收入超過12億。在十五年的六集時間裡,米拉喬沃維奇在忠實的觀眾面前,在末世中面對殭屍、克隆人和其他來自地獄的生物。

儘管越來越多的人轉向國外市場,而國內票房直線下降,成功將在全球範圍內不斷擴大——尤其是在中國。生化危機:最終章收集超過3.12億,最佳成績領先300來世

生化危機,它既不是 DTV,也不是 Netflix,也不是一個會一路改變面貌的特許經營權,因為米拉·喬沃維奇從頭到尾都在那裡,保羅·WS·安德森也是——他不是導演啟示錄滅絕,但仍擔任編劇和製片人。

速度憎恨者

還有其他充滿怪物和打架的電影傳奇故事可以誇耀這種堅固的櫥窗、商業和慷慨嗎?甚至地獄,同時推出,同樣對大B系列有同樣的胃口,但沒有堅持下去:倫·懷斯曼很快就放棄了這個傳奇,第三部是前傳,沒有凱特貝金賽爾,而且成功更加脆弱,而且從未像殭屍那樣巨大。

而在純粹的殭屍方面,情況甚至更糟:喬治·A·羅梅羅發行了幾部未被注意到的電影(活死人日記:活死人編年史,死者生存),以及成功亡靈大軍給了一些不太值得注意的想法,亡靈節或最近的亡靈節:血統。二流的數位電視、票房失敗、斷斷續續前進的機器。

米拉和保羅的偉大冒險因此展開這類型取得了不尋常的成功,在當代景觀中獨一無二。僅此一點,這就是一個有趣的傳奇。

什麼時候提過放棄位置的想法

因為傳奇允許一切

通常,一系列電影無法在它們之間保持某種形式的連貫性,或者重寫其神話的大部分內容以使生活更輕鬆,被視為無能或蔑視觀眾的症狀(你好)變形金剛!但在我們感興趣的傳奇故事中,導演保羅·WS·安德森(Paul WS Anderson)假設並推動了這一方面,以至於他完全超越了它。

遠遠不是一個可恥的工具,敘述性嘔吐物本身已成為住院醫師食譜中的成分,它向陶醉的觀眾傳達了一個簡單的訊息:在這裡,一切都是允許的。

拍攝結束時的劇本男孩

從一部電影到另一部電影,在敘事連續性上沒有任何遺憾,愛麗絲將成為一名戰士、一名原型間諜、一名擁有超能力的超級英雄,然後將它們抹去,然後再次找到它們。故事的時間順序是一致的,在這裡每個人都被克隆,死亡,提出異議,脫模,我們從城市末日到旅行瘋狂麥斯滅絕以及成群結隊的龐克烏鴉…),以便更好地從模擬中醒來,因為一切都是假的。全部 ?還是只是前十分鐘?

至於對手,也是同樣的歡欣鼓舞。怪物、瘋狂科學家、超級士兵、以前朋友的克隆人……誰想要輸入什麼或誰輸入並不重要,重要的是輸入。

完全擺脫了和諧的束縛,該系列甚至在最新一期中向自己伸出了某種宣洩的中指。雖然前一章以荷馬史詩般的最後一場戰鬥的承諾結束,一場全面的對抗…安德森像豬一樣攻擊他動搖其宇宙的所有規則,進一步重新定義其藝術方向,並重新激發粉絲的活力瘋狂麥斯,狂暴之路然後新鮮地給所有電影觀眾的視網膜留下了深刻的印象。一個能夠為了隨心所欲的樂趣而踐踏自己的神化的傳奇故事,這也許是這是我們一段時間以來在好萊塢見過的最甜蜜的龐克事物之一。

“您好,這裡是一致性大隊,請跟隨我們,小姐姐”

糟糕的品味是終極動力

我們見過匆忙製作的電影,使用後製矩陣以及主要流行文化的參考文獻,其中包含機會主義以購買身分。每年都有幾十個。但是,保羅·WS·安德森(Paul WS Anderson)帶著高血糖傻瓜般的自信,似乎在斥責我們是無敵的。「好吧,夥計們,這就是它的好處! »。好吧,不管我們自己如何,我們都必須承認他的壞品味達到了不羈的高度,這使他具有感染力。

是的,服裝設計團隊是由11歲男孩組成

誰敢與摻假的硬搖滾結合,放慢沃卓斯基的節奏(最初被卡普空遊戲掠奪),身體上不可能的滑稽動作,直接來自角色扮演者噩夢的服裝,系統地在比賽中注入怪物(你好)內心的邪惡刀鋒二號對米拉·喬沃維奇的熱愛與對空間的深刻誤解一樣多,想讓每個場景都成為充滿俗氣風格效果的令人作嘔的挑戰嗎?人。絕對地。人。絕不。

不是幸運符。其實根本不是一張臉。

這種過量不僅是開闢新視野的不歸路,而且並非沒有一種真正的風格追求。因為如果數位影像令人噁心,設計摔在地上,顏色極度不飽和,那麼確實存在著一個宇宙,一種從所有這些混亂中出現的反連貫性。而當在生化危機:啟示錄復仇女神似乎患有腦炎和侏儒症,我們並不後悔愚蠢的經濟治療,我們歡迎低成本乳膠的連續性,任何事情的後備計劃。我們不要忘記 Thaiti Shower 衝突來世,很好的宣傳,糟糕的旅行博覽會,這會讓 Nikelback 夾子看起來像什麼伯格曼

讓我們回到啟示錄(其中包含傳奇故事中一些最偉大的金塊),可能位於教堂序列期間,系列的偉大形而上學轉變。米拉騎著摩托車穿過彩色玻璃窗去擊倒舔食者,當音樂越來越大時,女主角在翻了個跟頭後將車轉向野獸,然後以慢動作拍攝,讓一切都爆炸。另一個舔者將受到耶穌和他的機槍的懲罰。但當這個超現實的場景出現時,已經來不及激起我們一絲不捨了。觀眾已經接受了安德森的語法,並且已經放棄了。品味不好?品味不好?有一點是肯定的,在特許經營之後,這些概念將不再相同。

傳說,如果你仔細聽,你可以聽到導演低聲說“Piou-Piou-Sprchhhhht”

米拉喬沃維奇 (Milla Jovovich) 對此深信不疑

愛麗絲原本是安布雷拉公司的員工,業餘時間是一名戰士,她決定與邪惡的公司作鬥爭。在整個續集中,由於病毒的影響,她的基因得到了增強,被賦予了神奇的力量,然後由衛星控制,然後與她所有的克隆人成為朋友,失去了她的力量並在橢圓形辦公室重新獲得了它們。她最終會發現自己是安布雷拉聯合創始人的克隆人。只要這麼說就夠了這個角色是任何讓人頭暈的東西的程度。

然而,米拉喬沃維奇總是像莎士比亞一樣扮演愛麗絲。愛麗絲是個女人,一個戰士,一個母親,一個姊妹,一個領導者,一個義務警員,一個超級英雄。愛麗絲是一個真實的角色,女演員在銀幕和宣傳片中充分捍衛了這個角色。

霓虹惡魔殺手

有一些值得笑的事情,尤其是當她把自己定位為的律師生化危機 面對重啟的消息,建議他的繼任者要尊重、明智和嚴肅。但米拉喬沃維奇有著自信的性格,這讓她不惜一切代價捍衛可怕的事物地獄男爵,毫無問題地談論他的自我,這幾乎讓他先離開生化危機,當角色米歇爾·羅德里格茲太重要了。

正是有了這份自信,她才一直如此嚴肅地詮釋著愛麗絲,這使得電影在Z節背景下仍能保持幻覺。這可不是一件小事,因為這個角色將成為愚蠢故事之夜的燈塔。在 Lidl 版本的 Claire、Léon、Jill、Ada、Chris、Carlos 或 Barry 中間,Alice 是唯一有一點相信的理由,即使這個角色就像口香糖化了妝,大汗淋漓,沒有任何與女主角不同的性格。這完美地代表了傳奇的回歸和假設的計劃。

這是一隻鳥!這是一架飛機!不,這是米拉喬沃維奇 qui va t'en coller une

這是遊戲的忠實改編,是的,是的

對電影最常見的批評之一:他們不尊重遊戲,不理解原始故事,也不適合吉爾、里昂、克萊爾、克里斯等人的主要角色。從什麼時候開始生化危機這將是一個關於多個克隆人的故事,一個被賦予超能力的女主角的故事,一個將世界變成現實的流行病的故事。瘋狂麥斯,威斯克飾演史密斯特工,俄羅斯虛擬實驗室,白宮被龍襲擊?

但實際上,這個傳奇故事也很快轉移到了主機上。直到生化危機3:復仇女神,它是堅實的,基於在禁區內日益壯觀的生存。的代碼維羅妮卡,它脫離了軌道,神話越來越怪誕(尤其是威斯克),而轉向純粹的行動是由生化危機4

當克里斯在火山頂上與威斯克對峙時,你怎麼能責怪保羅·WS、安德森引發了這樣的冒險呢?生化危機5救了吉爾之後,因為胸部之間有一隻巨大的金屬甲蟲而失去了理智?當萊昂在中國殺死一隻巨型霸王龍時生化危機6當他的戰友在東歐打字巨型侏儒?當威斯克的妹妹想要將她的思想轉移到一個小女孩的身體裡時生化危機:啟示錄2

《生化危機6》中也有忍者殭屍

最近的遊戲充滿了對怪誕的興趣,第三區怪物,以及成為具有不可能能力的堅不可摧的戰士的英雄。在劇集的發展過程中,《安布雷拉》的故事在嘲笑中獲得了它在簡單中失去的東西,變成了邁克爾·貝式的恐怖主義、有12 個名字的病毒、俄羅斯大人物的全球陰謀、一個黑暗的故事。追蹤遊戲的演變就像治療偏頭痛,讓你想哭——有時想笑,有時甚至不想笑。

吉爾轉向任何事物…就像遊戲中一樣

當然,保羅·WS·安德森永遠不會有價值地改編了生化危機甚至從第一部電影開始,它仍然是許多粉絲最尊重的,是第一款遊戲的廉價且不是很可怕的版本。當然,他屠殺了涅墨西斯生化危機:啟示錄《臭名昭著》(他仍然編寫和製作),儘管它是最接近電子遊戲的一集,但仍令人沉迷。但導演事件視界最後很快就利用了遊戲中荒謬的瘋狂來講述愛麗絲在狗屎之地的冒險。不幸的是,最糟糕的電影並不比最糟糕的電子遊戲更令人羨慕。

為什麼電影真的非常忠於遊戲?完整的文件在這裡。

了解有關的一切生化危機:最終章

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