
塞登 (Eric Saindon),特效總監《降世神通2:水之道》,破解了影片中一些最令人驚嘆的技巧。
在票房期間,阿凡達2繼續創造歷史並向所有懷疑論者證明詹姆斯·卡梅倫仍然能夠創造奇蹟,有些人仍然被它的視覺效果震驚。這是一場小小的視覺革命,在電影上映前的幾個月裡,我們就被灌輸了一千個承諾。最終,它知道如何提高當前大片的所有標準。
特別是在水捕獲和管理績效在潘朵拉的人造宇宙中,引起了許多觀眾,尤其是視覺特效愛好者的驚嘆。 YouTube 頻道走廊工作人員(由視覺特效藝術家組成)也特別用了一整段影片來解讀和分析特效《降世神通2:水之道》而且是在對這個問題最了解的人的陪伴下進行的。
水中的 CGI
團隊由走廊工作人員因此有機會回歸詹姆斯·卡麥隆電影中的某些技術元素在 Weta FX 公司主管 Eric Saindon 的幫助下– 誰負責特效阿凡達及其續集。因此,他提供了他對幾個技術挑戰的見解(和獨家細節)阿凡達2。
這部電影最大的問題之一是將真實元素與CGI創造的整個環境和角色連結起來。在這些元素中,有必要考慮到水(在電影中無處不在)和蜘蛛人角色(由傑克錢皮恩飾演),蜘蛛人是電影中與納美人和他們的世界接觸最多的人類角色。
對於水下場景,第一個表演捕捉阿凡達必須把它提升到一個新的水平為了讓演員能夠在水生沉浸中進化和玩耍。這是卡梅隆真正想要的壯舉,因此他的呼吸暫停序列的真實感是絕對的。該技術專為角色完全在水中的場景而設計。但是渲染效果呢當水必須與 CGI 角色接觸時誰在露天?
這確實是另一回事了。正是因為這個原因首支預告片中著名的「手拍」太驚艷了。幾滴水灑在傑克蘇利的手上,就像真的一樣。這是一個簡單的細節,但卻對於確保電影整個世界的連貫性至關重要。 Eric Saindon 如此解釋技術團隊用來實現這種效果的不太可能的方法。
讓你抓狂的“手謀”
這個技巧看起來很簡單,實際上很難實現。如果角色的幾乎所有手臂都在 CGI 中渲染得很好,那麼被水噴的部分就是替補學生的手部實拍,塗漆使其與身體的其他部分完美貼合:
«我們首先做了一個粗略的渲染,看看我們想要用 CGI 手臂實現什麼,然後我們把它交給我們的首席化妝師 Sarah Rubano。因此,她在拍攝所需的手部表面進行了塗漆,以便獲得正確的顏色、準確的顏色並與正確的燈光相對應。»
一個令人驚嘆的方法需要完美主義和全面精確使結果無可挑剔。擴展到長片的其餘部分,它揭示了詹姆斯·卡梅隆團隊的所有獨創性和深思熟慮,因此所有視覺效果都可以同樣瘋狂。
當我們發現《阿凡達》的真正魔力在於製作時
蜘蛛人
蜘蛛這個角色更明目張膽地說明了電影製作過程中克服的所有挑戰。正如詹姆斯·卡梅隆在接受採訪時解釋的那樣名利場, 演員傑克錢皮恩為了這部電影必須更加努力:
«傑克的整個表演進行了兩次,一次是為西格妮·韋弗、不列顛·道爾頓和山姆·沃辛頓等其他演員表演的,所以他有點離開鏡頭。當時他大約 13 歲。然後我們拍攝的時候,他15歲了,所以他的身材和聲音都發生了一些變化。但我們涵蓋了它並且我們有額外的表演捕捉場景«
場景以非常不同的間隔拍攝,但必須共存於一個鏡頭中。正是這部電影的攝影師拉斯·卡彭特和維塔公司的全部才華都得到了充分利用,以確保最終的幻覺如此出色。
CGI 水也必須與真實的水共存,以便一切都一致。
在影片中走廊工作人員之後,Eric Saindon 也回到了他們為了讓蜘蛛能夠與潘朵拉世界進行物理互動而必須面對的困難:
«在一個鏡頭中,蜘蛛人的角色在綠色背景下爬上一塊假岩石,拉著一個穿著藍色西裝的傢伙(扮演邁爾斯·誇里奇,編者註)。 [...]我們在最後的鏡頭中保留了岩石的一部分,但我們必須在 CGI 中替換他的整個身體,以便他與水正確互動。 […]傑克的手臂也被CGI替換,這樣他就能更好地抓住[另一個角色]。«
正如 Eric Saindon 隨後指出的那樣,影片的每個鏡頭都需要不同的技術來呈現獨特的效果。適應性強的方法,以便每次,真人表演和電腦生成圖像的混合在螢幕上無法區分。成功是因為幾乎不可能猜出所有的魔術阿凡達2用肉眼觀察,並且沒有向我們仔細解釋。這一次,我們真的迫不及待地想讓魔術師向我們透露他所有的秘密,可能是在未來的製作中。
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