Ubisoft陷入危機:可以節省法國工作室的4場比賽(刺客信條,頭像等)

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儘管Ubisoft似乎比以往任何時候都在下降,讓我們盤點法國工作室的旗艦特許經營權,並在這些遊戲中可以節省它。

您將到處閱讀:育碧已經有一段時間沒有很好的狀態。伊夫·格勒莫特(Yves Guillemot)的公司已有數年的歷史多年。越來越多的經濟模型及其AAA的錯,它遵循當下的模式而沒有找到新的強大身份。但是,錄音室中最著名的大片仍在銷售銷量,並在那裡迅速掛鉤。

成功的成功刺客信條瓦爾哈拉在那裡證明這一點。著名傳奇的最後一場比賽能夠匯集在一起兩年內超過2000萬球員(但是,請注意,最近埃爾登戒指在一年中到達同一數字)。確實,出版商知道如何出售刺客的信條,相距甚遠,甚至船員在混亂中。 EH遊戲第2師或者彩虹:六圍攻仍然對公司更新和盈利。

但是它並沒有改變這一事實:該公司正在漂流而且他的治理似乎無法拉直酒吧。該公司在今年年初的財務報告也嚇壞了投資者育碧股市課程休息,沒有宣布對未來有益的任何好處。

育碧仍將其2022年底託付給開關排他性

(除其他)無所不能,沒有明確的視力製作或內部地獄管理案件。並非公司的實驗使我們對他的健康保證。無論2021年的Ubisoft Quartz事件(NFT系統很快被Guillemot拋棄)或最近引入了ia為作家提供幫助來自公司,這些奇怪的嘗試堅持當下的技術時尚分支機構並沒有預示任何奇蹟。

在他們的角度上,公司的股東只夢見另一個小組購買ubisoft在這艘魯ck的船上放置新的船長。但是,在沒有中國巨型的任何行動的情況下,這暫時還不是。沒有其他節省的結果,育碧的命運現在已被密封:你必須一個人生存或死亡。如果不是自己的遊戲,誰能拯救法國公司?工作室中最重要的許可證在哪裡?我們盤點。

誰是育碧的最後一支舞?

1。刺客信條海市rage樓

宣布:2022

項目狀態:在開發中

罷工比以往任何時候

2023年將是一個絕佳的一年,公司的下一個稅收業績將扭轉當前趨勢。無論如何,這就是Ubisoft發言人所斷言的。為了實現這一壯舉,該公司顯然依靠其最強大的標記。刺客的信條特別是,這仍然是法國出版商中最具象徵意義的特許經營權,也是其中最具標誌性的特許經營權。迄今為止最近三場比賽取得了巨大成功((奧德賽,,,,,起源 瓦爾哈拉)還強化了公司的最佳冠軍之一。

所以,不少現在計劃在接下來的幾年中進行五場比賽,最接近我們刺客信條海市rage。這是傳奇的第十三個規範作品(是的十三號)將使我們回到9世紀回到巴格達,再次跟隨兄弟會的刺客冒險。在將許可證轉變為經典的開放世界之後(這仍然使他能夠重新獲得球員的興趣,之後集團 或者統一),公司想嘗試此標題 收穫第一場比賽的魅力。

刺客信條海市rage因此將是一個歸鄉(並將更多地關注暗殺,滲透和跑酷)以及2007年取得了許可證成功的原因,使Ubisoft成為頂部。關聯技術刺客信條瓦爾哈拉對於特許經營權的最初本質,這是一個更加親密,更長時間的比賽,該專營權的編輯希望吸引公牛的眼球。

經過多餘的三部曲...回到暗殺的酌處權

這次的續約與粉絲的某些期望相對應,這次我們肯定不會責怪Ubisoft聽過。但是,這種變化當然仍然很冒險,因為該公司的投資者可以看到該公司對其最大的AAA沒有長期願景。

刺客信條海市rage 於2022年9月10日宣布而且我們不知道遊戲開發或預算的確切持續時間。它是Ubisoft Bordeaux(創建於2017年) - 到目前為止,它一直負責幽靈偵察:斷點刺客信條瓦爾哈拉- 開發遊戲。這並不令人放心但是最近的洩漏已經喚起了2024年可能的推遲!

2。頭骨和骨頭

宣布:2017

項目狀態:在開發中(已經太久了)

地平線上可怕的沉船?

今年的第二個Ubisoft Blockbuster是頭骨和骨頭。 CET取代加勒比海盜多人遊戲必須在2022年3月邏輯上到達,然後再推遲(再次)。 2017年首次宣布頭骨和骨頭 繼續看到它的發展擴展而他的野心開始從一年到下一年增長。六年前,我們必須承認,這種更現實和史詩般的替代方案我們可能會感到非常興奮小偷的海。但是遊戲的無盡製作最終使它成為不良的新聞界。

根據Ubisoft團隊的匿名證詞(由jv.com),這款樸實的小型多人遊戲很快就無法為新加坡開發人員管理(這是因為他們合作創建刺客信條黑國旗;沒有運氣)。由於許多彎路和突然的上限變化,遊戲的創建繼續倒退,並為Ubisoft員工帶來了艱難的時光。經過多個報告(和一個模糊的系列項目),遊戲的第一個圖像被揭示了……目前尚未說服很多人。

根據jv.com,,,,,頭骨和骨頭 到目前為止的成本超過2億歐元對育碧的投資(相比之下,生產巫師3耗資7250萬歐元)。一個昂貴的付費增加了,該遊戲無法保證成功,並且每次延期都會增加。如果不想成為盒子歷史上最混亂的人之一,育碧已經照顧自己的真正負擔將對所有人的最終版本打動。它所謂的退出在2023年4月至2024年之間(如果尚未被拒絕甚至取消)。

3。頭像:潘多拉的邊境

宣布:2021(但在2017年首次提到)

項目狀態:在開發中

保存房間後,阿凡達(Avatar)會保存ubisoft嗎?

伊夫·格勒莫特(Yves Guillemot)公司希望能夠發布的第三個主要標題是阿凡達:潘多拉的邊界。除了它是一個我們還不了解的遊戲畢竟開放世界。有了這個大片,Guillemot會決定扮演詹姆斯·卡梅倫(James Cameron),並將技術野心置於電影院的特許經營權(根據出版商的幾次訪談)。這無疑是解釋遊戲延遲的原因之一頭像(他也是),而他的最初郊遊窗口是在2022年4月至2023年3月之間。

基本想法是衝浪和現象'阿凡達2:水路。考慮到卡梅隆新長女部周圍的熱潮,Ubisoft確實有2022年末的光芒。場合錯過了。出版商必須指望Just Dance 2023弱和開關排他性的利基市場過於實現,無法完成您的年份並獲得災難性的稅收餘額。幸運的是,儘管它延遲了,但遊戲頭像 似乎很好。

可能總是第一人稱????pic.twitter.com/top7jiacut

- 腳本(@scriptleaksr6)2023年3月27日

這是巨大的娛樂(我們欠誰遙遠的哭泣3或者分區12)處理'頭像:潘多拉的邊界。還有經驗豐富的瑞典工作室 與之合作Lightstorm Entertainment,James Cameron的製作公司。放心的信息應很快得到新聞。然而,根據最近的某些洩漏(Twitter上的Scriptleaksr6),該遊戲看起來像是世界上遙不可及的FPS ...這也不是從夢中賣得太多。

4。超越善與惡2

宣布:2017年(但是自2003年以來已經存在該項目)

項目狀態:預生產

我們更喜歡Shaka Ponk而不是他的副本

我們在這裡將沒有足夠的台詞來總結有關發展的瘋狂故事超越善與惡2喜歡頭骨和骨頭,,,,,自2017年正式宣布以來,該遊戲似乎已經接受了Ubisoft Turmoil的訓練(甚至可能在此之前)。由於其開發人員的驚人和完全壓迫的生產,超越善與惡2標記記憶的風險。不一定是伊夫·格勒莫特(Yves Guillemot)想要的方式。

米歇爾·安切爾(Michel Ancel)出發(設計師雷曼 以及原始遊戲)在2020年和2023年的Guillaume Carmona,今天仍處於製作階段。尤比索夫(Ubisoft)員工的真正煉獄,他們幾次向報紙作證可怕的條件(對他們的健康很糟糕)他們經常不得不工作 - 對該主題進行的一項完整的調查是由解放順便說一句,在2020年。

那麼遊戲在哪裡?絕對無處。後jv.com,,,,,超越善與惡2 公司將花費1.5億歐元冠軍仍然處於起點 - 正式宣布後六年,米歇爾·安切爾(Michel Ancel)開始該項目六年。烏比索夫特·蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)的艱難打擊,她將在這個被詛咒的遊戲中不得不撕開頭髮。很明顯,無需指望它在2023年甚至在2024年保存Ubisoft。損害

5。看狗,翻拍和其餘的

通過及時玩回報的漆黑,我們看到了更多的目的!

最後,在公司製造的計劃中,我們幾乎沒有新聞,翻拍分裂單元或來自波斯王子不要被淘汰。自公告以來,第一個沒有提供有關其發展的任何信息(但是,如果我們相信出版商在其網絡上留下的線索,今年可能會引起驚喜)。關於第二個...這很複雜。

最初計劃於2021年1月發布,重製波斯王子:時間的沙子也是阿爾萊斯人的受害者。法國出版商突然在2022年取消了遊戲的所有預訂,以確保沒有什麼嚴重的。標題總是可以很好地計劃,它只是被延遲,委託給另一個工作室等。簡而言之,它會在2023年到達嗎? Ubisoft可能會喜歡它,但沒有什麼是確定的。

在此階段,公司的主要項目較少,隨時可能會被放置或簡單地取消。喜歡特許經營監察者 -從那以後沒有給出任何消息軍團 - 這些遊戲的存在現在完全不確定。我們只能以一點點樂觀的態度觀察他們的命運,希望其中一個正在擺脫遊戲狀態,並且在不久的時間內保持生存。

“沒有答案?嗯,必須錯誤”

至於其餘的,Ubisoft不打算忽略仍然允許其漂浮的遊戲。例如,這是船員:摩托福或免費遊戲部門:心臟地帶鑑於到目前為止,這些品牌的成功,他可以在2023年為法國出版商提供相當大的利潤。雄心勃勃的遊戲不會重新推出ubisoft的整體興趣,但仍然存在潛在有效的財務衝擊器,以防公司的桅杆延遲…或離開時種植時尚。

顯然,這一切只是猜測,育碧的事務是如此復雜和曲折(在傳達的事物和現實之間存在一個真正的差距),以至於對伊夫·吉利莫特(Yves Guillemot)的公司而言,未來仍然完全模糊。我們唯一能說的是,出版商確實想在2023年打破一切,至少這是我們上面提到的一款遊戲將對今年的打入感興趣。當您知道今年沒有一定會出去時,這更令人不安。

出版商還打算將玩家與球員(和投資者)一起在下一個E3上,但最終將是一個獨立的樂隊他自己的活動於6月12日。在此之前,讓我們交叉手指...我們祝您好運,他們必須看到所有顏色的開發人員團隊。

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