PS5,失望還是未來游戲?根據超級粉碎兄弟的創建者的說法

Masahiro Sakurai,Saga背後的日本設計師超級粉碎兄弟。他對結果感到滿意。

PS5於11月19日發布,是下一代遊戲機這在每個人的嘴唇上。之間股票破裂,以及與設計有關的問題(粉絲問題和熱量釋放),我們可以說控制台新一代索尼進行了辯論,最重要的是談論。無論如何,比他來自微軟的姐姐更多。

今天是Masahiro Sakurai,視頻遊戲傳奇背後的父親超級粉碎兄弟。,將手放在PS5上並發表意見。自從他創造了柯比(Kirby)的角色以來,他就以堅強的角色與該公司保持著角色,人們會認為他將為自己打破索尼PS5的惡意樂趣。但這不是。相反,日本人仍然很公平,認識到下一代控制台具有其優勢,就像有缺陷一樣。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla),PS5上可用的遊戲之一

它在雜誌的專欄中Famitsu,後者還定期寫作,他對這個著名的新一代客廳控制台揭露了自己的看法。除了大小“相對較大”,,,,Sakurai Masahiro Sakurai對PS5可以釋放的熱量感到驚訝«我想把它放在電視下的家具中但是考慮到它散發出的熱量,我最終將其放在電視後面,通風很好。”

一個小缺點,遠非缺陷。另一方面,遊戲設計師經常成長的是硬盤驅動器的大小:“內部SSD的能力已經很小並且已經填滿了。通過刪除操作系統的一部分,可以真正使用的數量約為600 GB? ”。請注意,這位紳士也有習慣在2個PS4 Pro上玩,所以一切都是相對的。

當您將其垂直放在家具上時,您的PS5

但是讓索尼粉絲放心不僅在此PS5上增加了故障。在他的其餘採訪中,他對快速而流暢的使用感到高興這台機器使他能夠輕鬆地驅動他的幾場PS4遊戲。他似乎對此表示讚賞,如果您還記得,這是索尼的主要銷售論點之一。

“這種從未有過死的印象,保持步伐確實令人難以置信”委託日本人。同時,這並不奇怪,我們也可以在索尼發表的《讓我們的播放課程》上看到漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯惡魔的靈魂幾秒鐘接壤的加載時間。當您習慣在裝載時間在遊戲中煮咖啡時巫師3:狂野狩獵或來自黑暗的靈魂3,它的確改變了生活。

最後,父親Smash Brosh“總體上非常滿意»以誘人的結論:«我認為這看起來像PS5長期關係。一旦短缺,我認為這將是許多人很長一段時間的遊戲機。”

Related Posts