漫威《復仇者聯盟》崩盤導致史克威爾艾尼克斯損失數百萬美元

漫威《復仇者聯盟》崩盤導致史克威爾艾尼克斯損失數百萬美元

如果說直到今天《復仇者聯盟》仍然是電影院中大獎的代名詞,那麼對於電子遊戲來說,它就不是史克威爾艾尼克斯的蛋黃醬了。

史克威爾艾尼克斯公司正在吐舌頭。遊戲背後的日本公司最終幻想,王國之心或最近的古墓奇兵剛剛報導稱,其「HD Games」部門管理其最重要的電玩產品(例如最近的最終幻想VII), 已記錄2020年第二季虧損4800萬美元。可能歸因於遊戲的情況漫威的復仇者聯盟

受到批評者的冷遇(以及我們也是),它顯然也沒有吸引參與者,至少沒有達到足夠的比例來讓公司實現其目標。必須要說的是它的生產將會受到一些震動的影響。儘管出現了健康危機並且 Square 計劃推遲,但遊戲第一批圖像的發布引起了相當大的關注,並且發布了其貝塔,太可預測和懶惰了。

Square Enix – 據報道,漫威復仇者聯盟 (Marvel Avengers) 推動的高清遊戲虧損 65 億日元,並未透露銷量,但表示銷量為計劃的 60%。意味著遊戲的製作成本超過 1 億美元,但銷量僅約 300 萬份。哎喲

— 大衛吉布森 (@gibbogame)2020 年 11 月 6 日

珊瑚礁其中漫威的復仇者聯盟東京分析師戴維·吉布森 (David Gibson) 詳細介紹了情況的惡化。他估計,該軟體的銷量比出版商的預期低了 60%,而製作預算也將遭遇重大阻礙,高達 1.7 億美元。令人擔憂的數字該公司尚未對此發表評論,並拒絕提供遊戲銷售的官方數據。

Square Enix 報告稱,以漫威復仇者聯盟為首的高清遊戲部門虧損了 65 億日圓(4,800 萬美元),但沒有透露銷售數據,但據說只達到了目標的 60%。暗示:據報導該遊戲的製作成本超過 1 億,但僅售出約 300 萬份。哎喲。 »

復仇者聯盟:拆解

當新一代遊戲機和隨之而來的投資迫在眉睫時,這些結果必然會受到業界的剖析,提醒我們,無論許可證多麼強大或流行,在當前時期,無論是健康還是經濟,不鼓勵玩家亂花錢。

所以,對於一個蝙蝠俠:阿卡漢騎士 或一個漫威的蜘蛛俠精心呵護,即使是像這樣著名的品牌復仇者聯盟無法承受蹩腳的溝通或發展的奢侈。 

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