
暴雪透過部落格文章為我們提供了大量新訊息暗黑破壞神4。工作室回歸了新怪物的設計和角色的非常深入的定制。
廣義的RPG玩家(動作型、J型、C型、「隨心所欲」-RPG)分為兩類:一類是採用預先設定的角色直接進入冒險的玩家,另一類是花費大量時間進行冒險的玩家。如果你是第二個團隊的一員,我們從現在開始就應該清楚:你將花費太多的時間來微調你的頭像的每個細節。暗黑破壞神4。
在最新的更新中暴雪博客致力於D.4遊戲藝術團隊的主要成員、藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)、負責角色設計的藝術總監尼克·奇拉諾(Nick Chilano) 和首席藝術家阿諾·科特爾尼科夫(Arnaud Kotelnikoff) 詳細講述了這一新劇集的角色自訂選項。在這方面,工作室努力提供幾乎是惡魔般的可能性範圍它是如此廣闊。
你好,你想看我的腫塊嗎
藝術家們度過了一段愉快的時光,並返回部落格討論與怪物設計和角色設計(頭像和非玩家角色)相關的所有內容。
所有人都受益於特殊的護理,以便最大限度地提高遊戲沉浸感。他們為自己設定的皮膚、頭髮、化妝、毛皮細節等目標需要一個徹底改造他們的圖形渲染引擎以及他們的創作工具。所有這些目前都取得了相當驚人的結果,正如我們在下面影片中的 Rogue 建模中看到的那樣。
遊戲設計師強加給自己的主要指導方針之一是回到舊遊戲的黑暗而且,從可用的預阿爾法版本的圖像來看,很明顯他們並沒有吝嗇手段。開發團隊讓怪物在細節上變得更加可怕、更加恐怖、更加真實,同時仍保留了「暗黑破壞神精神」。阿諾·科特爾尼科夫最後堅持認為,怪物並不是唯一受益於這種程度的現實主義的人,角色的建模也將同樣仔細。我們的目標是讓玩家沉浸在比以往更加恐怖的環境中,並透過極其精緻的燈光效果來強化。
關於這個方向的改變暗黑破壞神4 與之前的作品相比,暴雪打算對 hack'n'slah 椰子樹進行一些調整(但不會太多)。然而,當談到徹底改造地牢探索系列時,開發商並沒有隱藏他們想要重新連接前兩集「血腥榮耀」的願望。到目前為止,我們知道至少有四個可玩的職業(野蠻人、德魯伊、女巫和盜賊),以及我們擊敗的魅魔女王莉莉絲暗黑破壞神2,將作為主要剋星回歸。
與莉莉絲的關係狀況:“很複雜”
邊經典公式開胃菜-主菜-甜點,因此我們將有地下城探索(單獨或合作),大量的怪物可以轉化為韃靼和戰利品,我們不再知道如何處理它們。除此之外還有豪華菜單中的額外內容,例如開放世界元素以及將在特定區域進行的 PVP(玩家對玩家)模式。滿足單人和多人遊戲的粉絲,同時取悅老粉絲,並吸引新的觀眾……這並不是一件容易的事,暴雪也不打算錯過。
這可能是為什麼我們仍然沒有確切的發布日期的原因暗黑破壞神4。顯然,工作室正在努力滿足盡可能多的人。擁有比以往更詳細的客製化選項,更令人恐懼和令人厭惡的怪物(蜘蛛怪物......一場讓你羨慕不已的噩夢蜘蛛恐懼症)由於採用了全新的圖形引擎,與之前的遊戲相比,這個傳奇故事的新劇集打算在時機成熟時給予大力打擊。
在我們能夠再次用我們的劍的強力打擊來伸張正義並用我們復仇的閃電來炸毀敵人之前,我們需要等待很長時間。幸運的是,我們仍然會有一個暗黑破壞神2復活從明年 9 月 23 日起,我們就將被砍掉,只是為了在歡樂和血腥中等待。