
您知道微軟在設計 Xbox 之前曾經試圖收購任天堂嗎?該品牌透露了有關這一一流產協會的新線索。
為了慶祝成立二十週年,Xbox在網路上開設了虛擬博物館,透過文字和圖像匯聚品牌亮點。這種方法令人驚訝的是電子遊戲部門的誠實態度微軟對其一些失敗負責,無論是糟糕的設計還是有問題的策略決策。
然而,引起參觀者註意的是一封信。1999 年 10 月寫給 Jacqualee Story 的一封信時任美國任天堂商務事務執行副總裁。為什麼這很重要?因為在創造出著名的Xbox之前,微軟就曾考慮透過收購Big N來進入電玩領域。
元宇宙
長話短說,在世紀之交,任天堂因其悠久的歷史而成為該領域的關鍵參與者。世嘉正走向破產,而索尼則剛開始憑藉 PlayStation 站穩腳跟。因此,IT巨頭們都希望與這家日本公司合作,希望從其製作遊戲的專業知識中受益。
PlayStation和微軟都試過,徹底失敗。 2021 年初,各方的言論有所放鬆,時任微軟負責與第三方發行商關係的凱文·巴克斯 (Kevin Bachus) 表示,這次與任天堂老闆的著名會面進行得很糟糕:
「他們剛開始大笑。想像一下有人取笑你一個小時。會議就是這樣進行的。 »
至少《任天堂明星大亂鬥》裡面有班卓琴和卡祖伊。最終的…
因此,Rick Thompson(微軟硬體部門副總裁)寫給 Jacqualee Story 的信證實了這次會議的複雜實施,這可能會改變媒體的歷史。當然,綠色的大文字覆蓋了這封信的一部分,但我們可以看出兩家公司的代表希望組織一次會議,以期建立合作關係:
「親愛的 Jacqualee,感謝您花時間嘗試安排與 Takeda 先生(任天堂首席技術官,編者註)和 Yamauchi 先生(任天堂首席執行官,編者註)會面,討論可能的戰略合作夥伴關係任天堂和微軟在未來視頻遊戲平台上的合作。我理解武田先生對可能的合作關係的擔憂,並將嘗試[隱藏文本]他要求的指導方針。 »
有問題的信
但更有趣的是這封信的其餘部分。可以看到里克·湯普森指的是Dolphin,任天堂即將推出的遊戲機 GameCube 的代號。這證實了當時微軟不再打算收購Big N。隨後,這家跨國公司確信新系統必須與索尼和任天堂競爭,同時透過合作夥伴關係獲得一些主要視頻遊戲許可。
矛盾的是,如果 GameCube 現在根據其遊戲目錄向上修改,控制台半故障,尤其是與 Xbox 和 PS2 相比。它相當過時的技術對其不利,因此我們想知道該機器在 Xbox 的技術規格下會表現如何。無論如何,很高興看到這個美國品牌微笑著分享這段不可思議的歷史。
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