《暗黑破壞神 IV》創下了令人驚嘆的銷售里程碑,並對微交易表示感謝

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自 2023 年發布以來,暗黑破壞神4是一個真正的售票機暴風雪(等微軟同時)。

儘管媒體對此非常冷淡暗黑破壞神4以及災難性的公眾反響,動視暴雪的 hack'n'slash 從財務角度來看取得了巨大成功,再加上 1996 年推出的傳奇遊戲大張旗鼓地回歸,其中最後一部作品可追溯到 2012 年(暗黑破壞神不朽不算,沒有人喜歡)。暗黑破壞神4已成為 2023 年商業上最成功的項目之一:遊戲僅上線五天就獲得了不低於 6.66 億美元的收入,創下了暴雪歷史上最好的發行成績。

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成功不止於此,它在各個賽季中繼續賺取了數億美元的額外收入,該遊戲目前已進入第五季,致力於地獄部落,很好地回歸了肆無忌憚的哥特式恐怖的基礎。產生的收入數字暗黑破壞神4暴雪的一名員工將其公開,揭示了令人難以置信的配方。

地獄節不再是以前的樣子

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這無疑是動視暴雪產品經理 Harrison Froeschke 犯下的一個大錯誤,因為他披露了《動視暴雪》的收入數據。暗黑破壞神4在他的 Linkedin 頁面上,然後突然消失了。 Acti-Blizz 的員工一定是被打了手腕,但為時已晚,因為該網站遊戲壓力目前,該資訊已進行截圖並轉發。

根據 Froeschke 貼文的描述,暴雪從其中賺了超過 10 億美元暗黑破壞神4,其中包括 1.5 億美元的小額交易。Froeschke 的 Linkedin 個人資料中發布的任務描述如下。

「領導商店的化妝品貨幣化策略、定價、捆綁銷售、個人化折扣和路線圖規劃,從而實現了超過 1.5 億美元的微交易總收入。

透過與其他團隊的配置和協作,執行從預購到首次擴展的遊戲銷售的每個階段,創造了超過 10 億美元的總收入。 »

暴雪會面決定多嘴者的命運

暗黑破壞神詳細訊息

動視暴雪及其母公司微軟因此獲得了 10 億美元的收入D4,上市僅一年多時間。考慮到五天內達到的 6.66 億,銷售曲線在第一週的人氣熱潮之後似乎已經穩定下來。當我們從這 10 億美元中減去遊戲中微交易帶來的 1.5 億美元時,這個數字就有了另一種含義,因此我們獲得了 1.84 億美元的遊戲銷售收入。暗黑破壞神4,在五天內就突破了 6.66 億這個著名的里程碑。

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這幾乎與交易相當在遊戲中。最終,在最初的熱潮之後,銷售帶來的收入與遊戲內購買化妝品的收入一樣多。這種狀況只能證實微交易對出版商來說仍然是一筆巨大的財務意外之財。由於開發投資很少(新皮膚和裝飾物品,這不是最難編碼的),投資回報是巨大的。

你必須花錢才能看到這個樣子,coco

財務的地獄之火暗黑破壞神4還沒準備好出去,因為備受期待的擴張仇恨之船預計2024年10月8日,整托盤銷售。這個付費 DLC 將為這個故事畫下句號D4,同時提供一個新的職業(靈魂之子)和一個納漢圖的新區域供探索。最後,當我們談論新區域時,它實際上是庫拉斯特鎮周圍的區域,已經存在於暗黑破壞神2,然後放回高解析度盒子中。

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