暗黑破壞神:不朽:傳奇中收視率最差的遊戲產生了瘋狂的金錢

暗黑破壞神:不朽:傳奇中收視率最差的遊戲產生了瘋狂的金錢

儘管受到媒體和球員的批評,暗黑破壞神不朽每天帶來大量的金錢動視暴雪

0.2/10。根據 4,000 多名玩家給出的意見,這是 Metacritic 網站在 2022 年 7 月初顯示的平均評分暗黑破壞神不朽在其 PC 版本中。他因此獲得了Metacritic 史上玩家評分最差的遊戲如果沒有這種區別,動視暴雪的軟體也會做得很好。

專業媒體的意見也沒有被排除在外,因為在同一個評級聚合網站上,記者的平均評級勉強達到了59/100。為了比較,將暗黑破壞神從 1997 年開始顯示分數為 94/100,暗黑破壞神288/100,暗黑破壞神III88/100等暗黑破壞神2復活80/100。儘管遭到批評者和部分粉絲的否認,暗黑破壞神不朽在短時間內成為整個系列中最賺錢的遊戲,並且每天為其出版商帶來驚人的收入

找出5個原因暗黑破壞神不朽這是一個巨大的失敗。

L玩家對 MetaCritic 評論的突襲

根據 AppMagic 和 Mobilegamer 網站收集的數據,免費遊戲暗黑破壞神不朽已經下載量超過1000萬次自 2022 年 6 月 2 日在 Android 和 PC 上上市以來。但最重要的是,遊戲中包含的微交易所產生的金額為動視暴雪帶來了巨額利潤。平均而言,自推出以來,該軟體已獲得超過每天收入一百萬美元

收入於 2022 年 6 月 11 日達到峰值,記錄超過 240 萬美元。在營運第一周,遊戲的收入就已超過 1,190 萬美元。上市30天后,暗黑破壞神不朽 帶來了超過 4900 萬美元的收入。迄今為止,AppMagic 網站估計DI收入已超過 5000 萬美元

一個ctivision-暴雪面臨免費模式

現在,不死暗黑破壞神它僅在歐洲和北美銷售。隨著未來幾週到達亞洲(香港、台灣、印尼、新加坡……但由於政治原因暫時不在中國),這些收入應該會進一步增加。仍透過 MobileGamer 網站,食譜營運第一年暗黑破壞神不朽很可能達到 3.65 億美元,如果這個頭銜能很快在中國和印度站穩腳跟的話,甚至可以達到 5 億。

儘管其免費模式飽受詬病,虛擬角色開發的玻璃天花板推動了消費,還有為了用最好的裝備讓角色達到最高等級玩家必須支付超過10萬美元的醜聞,但很明顯的是,暗黑破壞神不朽 是一個巨大的商業成功

Diablo 「下金蛋的鵝」 不朽

儘管這些數字令人印象深刻,但與行動遊戲巨頭相比仍然相對溫和。 2021年最賺錢手遊頒獎台第一名被軟體佔據王者榮耀絕地求生移動版,創造了超過 28 億美元的收入,緊隨其後的是原神衝擊,記錄超過 18 億美元。羅布樂思 以13億美元登上頒獎台第三位。

根據 GamesIndustry.biz 提供的數據,2021年電玩市場收入近1800億美元(1720 億歐元)。光是行動市場就佔了 52% 的市場份額,創造了 932 億美元的收入,而 PC 市場則佔市場總額的 20%(367 億美元),遊戲機市場則佔 28%(504 億美元)。因此,歷史悠久的 PC 和主機遊戲發行商轉向這種支援是完全正常的。

戰爭是鞋墊 VS PC VS 智慧型手機

鑑於動視暴雪的收入得益於DI..,顯然出版商將繼續其勢頭。許多 DLC 已計劃維護暗黑破壞神不朽 盡可能長時間地活著。 2022 年初,有傳言和洩密報告可能會歸還許可證星海爭霸 魔獸爭霸 在免費模式上。因此,這些特許經營權可以很好地遵循以下模式:暗黑破壞神不朽。

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