Evil Dead:這款遊戲的銷售櫃檯已經爆滿

遊戲上線短短幾天邪惡之死:遊戲打破了銷售記錄——儘管困難重重。

出乎幾乎所有人的預料,邪惡之死:遊戲結果是一個很好的驚喜(特別是在多模式下),儘管存在技術缺陷且內容相當清淡。我們預計這個標題會激起 Sam Raimi 許可證的粉絲的興趣,並帶來誠實的成功和尊重,但僅此而已。我們大錯特錯了,因為 Saber Interactive 推出了美國人的遊戲(《泥濘行者》、《殭屍世界大戰》)設法使許可證恢復生機屍變,粉絲(和其他人)紛紛效仿。

開發商於2022年5月19日宣布,僅在營運五天后,他們最新的新增項目就達到了令人印象深刻的數字500,000 份銷量,所有遊戲媒體合計。 Embracer Group 迅速轉發了這項訊息,該集團於 2020 年 2 月收購了 Sabre Interactive 工作室。

軍刀互動$EMBRAC據透露,《Evil Dead:遊戲》在發行後的前 5 天內銷量已超過 50 萬份。

《Evil Dead:遊戲》於 5 月 13 日週五推出 PC 版,#PS5,#PS4,#XboxSeriesX,#XboxOne, 和#任天堂Switchpic.twitter.com/xjqFTw0BjH

— EmbracerInvestor (@EmbracerInvest)2022 年 5 月 19 日

“Saber Interactive 透露,《Evil Dead: The Game》在發行後的前五天內售出了超過 500,000 份”

Sabre Interactive公佈的成績更是令人印象深刻,因為即使是大型電玩戰爭機器也無法表現出這樣的性能。花了一年多的時間才生化危機村莊跨越全媒體銷售 600 萬份的里程碑,因為 Capcom 遊戲在上市三週後在 Steam 上的銷量就達到了 50 萬份。為了比較,根據提供的數據蒸汽資料庫,電腦版魔物獵人崛起三週內銷售量僅達 50 萬份,上市五個月後銷售量突破 100 萬份。

看到比 更令人印象深刻的離開《邪惡之死:遊戲》,你得看看《鐵面無私》等AAA大片艾爾登之環以及在不到一周的時間內 PC 上的銷量達到 100 萬(以及 1 個月內在遊戲機和 PC 上售出 1,340 萬份軟體),或者樂高星際大戰:天行者傳奇(所有媒體合計 1 個月銷售額 300 萬)。

Ash,多人遊戲新王

憑藉簡單而有效的非對稱恐怖遊戲概念,四名玩家扮演英雄(來自電影傳奇)屍變和該系列小智 vs 邪惡死者)與第五個描繪坎德爾惡魔的人戰鬥,邪惡之死:遊戲因此能夠說服公眾。取得如此成功的原因是什麼?一款非常容易上手的遊戲,充滿樂趣還有粉絲服務,就像充滿殭屍的春捲。

超越遊戲的成功屍變以及 Sabre Interactive 開發商的驕傲,Embracer Group 證實收購美國工作室 Sabre 的決定是空洞的。請記住,Embracer Group 最近因收購 Square Enix 旗下的西方工作室而成為頭條新聞:Eidos、Crystal Dynamics 和 Square Enix 蒙特利爾。透過這樣做,Embracer 已將自己置於邪教特許經營權的口袋中,例如古墓奇兵、殺出重圍 EX:人類革命甚至凱恩的遺產。

Sabre Interactive 準備好戰鬥

的成功邪惡之死:遊戲應該允許 Sabre Interactive 在未來幾個月(甚至幾年,如果確認成功)可以自由地維護遊戲,提供更多單人和多人遊戲內容。預計未來幾週將有一項新的單獨任務。至於多人遊戲,我們預計在年底前收到新的地圖和英雄的裝飾內容。

單人玩家尤其祈禱最終能看到名副其實的單人戰役的出現,因為目前遊戲的教程和五個單人任務非常少。幸運的是,該軟體足夠有趣,足以彌補這個小缺陷。

邪惡之死:遊戲 自 2022 年 5 月 13 日起可透過 Epic Games Store、PS5、PS4、Xbox Series 和 Xbox One 在 PC 上購買。其任天堂 Switch 版本將於今年稍後發布。

別忘了:一部電影邪惡之死:崛起即將推出。

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