《巫師 4》將會是一個(很長)新傳奇的開始

CD 專案 RED確認他想在下一個版本之後發布許多遊戲巫師4

去年 3 月,波蘭工作室 CD Projekt RED 宣布預製作該傳奇的新劇集,震驚了電子遊戲界巫師。到目前為止,關於未來的資訊還很少巫師4,在不知道其最終標題的情況下,我們將這樣稱呼它,除了利維亞的傑洛特不會是英雄,而且故事將圍繞在山貓學校展開

在技​​術方面,CPDR透露,它已決定放棄其內部圖形引擎REDengine,轉而用於開發時間他巫師3和的賽博朋克2077,有利於 Epic Games 設計的虛幻引擎,這是一個更穩定、更多功能的工具。

“插入史詩音樂”

儘管缺乏資訊且該項目還處於起步階段,CD Projekt RED 首席執行官 Adam Kicinski 仍然在發言中確認了工作室對這部續作的巨大雄心,並確認巫師4 這只是一個新的、漫長的傳奇的開始:

「我們心裡有不只一場比賽。第一個傳奇由三款遊戲組成,所以現在我們正在想像不只一款遊戲,但《巫師》第二部傳奇的第一款遊戲目前正在預製作中。 »

我們都希望葛溫特在《巫師 4》中回歸

在等待《巫師》傳奇在 PC 和家用遊戲機上回歸的同時,該系列應該為自己帶來一次小小的復活PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本的到來巫師3:狂獵。這些下一代迭代應該會提供嚴重的圖形升級,以及玩家生活品質的大量改進。

PlayStation 5 版本預計的新功能包括:與 Dualsense 控制器及其觸覺回饋完全相容、每秒 60 幀的恆定幀速率、控制台支援的原生 4K 解析度以及支援 SSD 超快速加載。這些新一代版本預計將於 2022 年底推出。

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