動視暴雪:收購因《決勝時刻》而受到極大威脅

微軟收購動視暴雪受到極大威脅:一切都顯示美國政府會反對,因為使命召喚。
迪士尼以 710 億美元收購世紀福斯的交易於 2017 年宣布並於 2019 年交付,通常被稱為電影界的世紀交易。同樣,電玩界也準備透過微軟收購動視暴雪來兌現自己的世紀交易(擁有極為有利可圖的許可證,例如使命召喚,魔獸世界,鬥陣特攻等暗黑破壞神其中)的價格不少於 690 億美元。這筆錢令人眼花繚亂,對迪士尼來說,這可能意味著一個不可阻擋的巨頭的出現。除此之外。
勢不可擋的團隊
聯邦貿易委員會 DTC ?
如果迪士尼/福斯的事件進展順利,那麼微軟/動視的開局就更加複雜了。這樣的協議實際上必須得到各個市場監管機構的授權,其作用是保護競爭的存在並防止壟斷的出現。從邏輯上講,這次收購受到各國和國際機構的密切審查,尤其是歐盟,它很謹慎,並成立了一個專門委員會。更不用說英國當局本身也提出了嚴重擔憂。情況本來就不容易,根據以下人士的透露,情況可能會變得更加困難。政治報今晨。
該報引述三個不同消息來源稱,美國政府聯邦貿易委員會(英文稱FTC)應該對該協定發表不利意見。換句話說:美國政府將反對微軟收購動視暴雪,並應提起訴訟,要求法院對整個事件進行仲裁。但要小心:文章來自政治報明確表示聯邦貿易委員會尚未最終做出決定,但解釋說該機構根本不相信微軟為安撫其而提出的論點和保證。因此應該朝這個方向發展。
接受美國聯邦貿易委員會 (FTC) 審查
如果情況確實如此,微軟收購動視暴雪將受到極大威脅。微軟已經與歐盟和英國進行了一場危險的大蟒蛇魅惑行動,這意味著它不需要增加第三條蛇,特別是因為這條蛇有蟒蛇珍妮佛洛佩茲。我們希望整個微軟團隊已經修改了他們在芒特拉若利音樂學院的長笛課程,因為一場地獄般的世界管巡迴演唱會即將到來,主要是因為使命召喚。
鑑於微軟最近就許可證問題發表的大量公開聲明及其在互聯網上的反響,似乎確實可以推斷出,在提出的眾多問題中,這一問題集中了大部分爭論。索尼也非常重視購買像這樣強大的機車的影響使命召喚– 讓我們記住最多汁的品牌在電子遊戲的世界裡——在 CMA,相當於 FTC 的英文版:
他們是來製造混亂的
「《決勝時刻》在遊戲玩家的心中根深蒂固,每一部新作都佔據了銷售的主導地位。交易後,微軟將有能力和利益限製或排除競爭對手對《決勝時刻》、PlayStation 和 Playstaion Plus 的存取。據報道,微軟控制著推動用戶參與度的不可替代的內容,動視內容在 PlayStation 上產生的參與度比所有索尼互動娛樂遊戲的總和高出 X%。 »
索尼以英國為例來闡述這一點,PlayStation 玩家將 30-40% 的時間花在微軟或動視公司的產品上。顯然,對世界其他地方的推論很快就完成了,我們意識到,如果這些屬性都成為 Xbox 獨佔,這將具有相當大的吸引力,特別是因為它控制著整個 FPS 和射擊遊戲的龐然大物。至少索尼表示,這將導致玩家遷移,自然導致微軟機器和消費者服務的價格上漲。
我們將有比《堡壘之夜》更多的東西來互相射擊
呼喚事實攤位
我們可以就日本公司的這種論點的誠實性爭論很長一段時間,它很方便地利用消費者利益的論點來捍衛自己的利益。我們也可以推測,如果可以的話,索尼可能會嘗試收購動視,而且如果 THQ 或 EA 的幕後發生了什麼事,我們不會感到驚訝。讓我們記住,電玩遊戲是一個產業,而不僅僅是任何一個產業:它是世界上最賺錢的文化產業。在這樣的宇宙中,壞人和好人都很少見。
問題是微軟沒有找到太多答案,除了任天堂的反模型可以證明 PlayStation 不需要使命召喚去競爭。微軟也做出了保證使命召喚PlayStation 上將再保留十年,兩家巨頭之間的現有協議將於 2024 年到期後,將立即向索尼提供協議。缺乏說服力的論點:10年對於產業規模來說不算什麼,任天堂是個例外。無論如何,這在各個監管機構的權衡中似乎影響並不大。
“別再用這種愚蠢的表情來管束我了”
即使這些言論是在英國發表的,毫無疑問美國在同一問題上也感到緊張。不過,不急:美國政府反對微軟收購動視暴雪並不自動意味著交易已經死亡並被埋葬。另一方面,在這種情況下,由於法院的審查,該程序可能會持續更長時間,最重要的是,其發生的可能性會減少。 FTC 已於 11 月底宣布了一項決定,其餘事件將在未來幾天內公佈。