
在公佈上一季業績時,微軟透露,已創下新紀錄Xbox 遊戲通行證。
1 月 24 日星期二,微軟發布了 2022 年第四季(因此截至 12 月)財務業績更新。該公司已經發布了一些公告,這些公告對其未來提出了許多建議。因此,從公司投資人的角度來看,這裡有好消息也有壞消息。顯然,我們從壞的開始。
Xbox 將會遭受所有銷售收入均下降遊戲、其線上服務及其硬體。與前一年相比,財務損失達 12% 至 13%同一時期。此公告發布之際微軟剛宣布裁員1萬人,特別是在電玩領域。儘管如此,該公司並不驚慌。因為現在有好消息。
2023 年 Xbox 的新轉變
Satya Nadella(微軟執行長)非常自豪地宣布,就 Xbox 遊戲機玩家而言,上個季度(作為回報)是歷史上最活躍的季度。2022 年最後三個月,超過 1.2 億人打開了他們的遊戲機或在 Xbox 生態系統中發展,儘管微軟的收入下降了,但這仍然存在。那麼如何解釋呢?答案並不難找,聽聽納德拉是怎麼說的:
«我們的 Game Pass 註冊量和每月活躍玩家數量達到了新的高度 [...] 我們的目標是繼續投資 Game Pass 並使其變得更加有趣。«
該聲明既可以抵消本季令人失望的營業額數據,也可以作為理由。事實上,也正是因為Xbox Game Pass 已經成為微軟2022 年的優先事項之一(因此這一優先事項已經得到了回報),該公司就預料到了數字的下降,並且看起來並不那麼令人擔憂。
士官長即將失業
Amy Hood(微軟財務辦公室負責人)在 10 月就已經預測到了這種下降。事實上,與 2021 年的發布情況相比,Xbox 在聖誕節假期的表現並不理想。同一時期,微軟遊戲機取得了出色的銷售業績光環:無限等極限競速地平線 5。相反,2022 年並沒有太多強大的 Xbox 獨佔遊戲,主要是突出的 Game Pass 優惠。
目錄從未像 2022 年那樣龐大,越來越多的遊戲一發布就可供選擇(例如,我們正在考慮優秀的遊戲)瘟疫傳說:安魂曲,可直接在 Game Pass 上使用)。所以,我們感覺該公司的目標是逐漸成為電玩界的「Netflix」。Xbox因此選擇了戰鬥。難怪其線上服務正在努力創造令人印象深刻的數字,同時它也迅速成為該公司的終極武器。
因此,這對微軟來說最終是一個正面的結果。並且非常符合其當前的轉型。儘管該公司即將收購動視暴雪(儘管提出了所有反對意見),2023 年對她來說將是一個真正的歷史性十字路口。 Game Pass 的吸引力很可能會越來越成為 Xbox 的首要任務(即使這意味著減少其他地方的員工),而其許可證將經過精心挑選。比爾蓋茲創立的公司的真正目標仍然是(像任何優秀的跨國公司一樣)壟斷:也就是說,透過壟斷盡可能多的利潤豐厚的特許經營權來壓垮競爭。
為此,e Game Pass 和收購動視暴雪是關鍵步驟,而控制台獨佔遊戲的發布最終更具附屬性。我們仍然可以期待——星空特別是,微軟也將很快回到這方面的前沿。
有關此主題的初步資訊將在1月25日他們的“展示”,我們可以在這裡了解更多有關他們 2023 年計劃的資訊。行動遊戲以及與 Riot Games 的合作可能是其未來策略的核心(正如納德拉明確指出的)。然而,對微軟來說,這很可能是充滿驚喜和挑戰的一年。
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