《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》——媒體評論證實了這場災難嗎?

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》——媒體評論證實了這場災難嗎?

自從可怕的釋放以來自殺突擊隊:殺死正義聯盟,媒體終於開始發表意見,不出所料,結果好壞參半。

由於戰略華納兄弟,誰選擇將他們的遊戲鎖定給媒體,的測試自殺突擊隊:殺死正義聯盟遲到了。如果我們再加上早期訪問的崩潰以及對其購買後付費內容的巨大擔憂,新的阿甘宇宙遊戲來自 Rocksteady 的聲音非常可怕。老實說,我們預期發布會是災難性的。

不過遊戲已經發售了2月2日這個星期五沒有發生重大事件,第一批媒體評論開始下降,有時相當積極——或者至少不像人們想像的那樣災難性。自殺小隊它最終會紀念邪教傳奇嗎蝙蝠俠:阿卡漢?幾天后,發布了足夠的遊戲測試,使我們能夠制定初步評估。新聞評論。

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任務成功?

氣相層析法: «《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》是一款視覺效果令人驚嘆的遊戲,雖然有點重複,但玩起來很有趣。 Rocksteady 的阿甘宇宙以高調結束,但沒有完全屈服於服務遊戲的惡魔。»

推方塊: «《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》是一款複雜的遊戲。很難不去思考如果 Rocksteady 選擇另一個傳統的單人遊戲會發生什麼。 [...] 也就是說,儘管我們有很多抱怨,但我們不能否認這款遊戲很有趣。 […]《自殺突擊隊》有一種苦樂參半的感覺,很多玩家都會有這種感覺,但很難說 Rocksteady 完全搞砸了。»

漫畫書網: «對 Rocksteady Studios 來說,《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》並不是一場垂死掙扎。相反,這表明工作室已經成功地在一款明顯與自己交戰的遊戲中恢復了部分身份。 [...] 這不是一場偉大的比賽,但也不是一場可怕的比賽。這是兩種品質不同的遊戲的混合體,結果好壞參半。«

當我們檢測到至少一條好評時…

MGG: «如果我們去掉其成功的藝術指導和形象鮮明的主角,《自殺突擊隊》就已經所剩無幾了。其以服務遊戲為導向的搶劫射擊機制打破了遊戲的節奏,而其任務目標的可恥重複性(超過 10 小時的 5 種不同類型)削弱了人們在第一次冒險之後可能有的動力。 。«

IGN: «《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》是一款非常令人沮喪的遊戲。有一些好東西,有動態的戰鬥和值得 DC 漫畫的真正好的故事。但圍繞它的其他一切都在崩潰。 [...] 這還不錯,只是單人敘事動作先驅 Rocksteady 令人失望,該公司正在追求已經過時的多人遊戲趨勢。«

遊戲網: «在煙火般的動作和角色魅力的背後是一款相當平庸的射擊遊戲,你會無休止地重複大約五種活動。 《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》本來可以作為《阿卡漢》系列的短動作衍生作品。然而,作為一款你注定會玩很久的遊戲,它還是不夠的。 »

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我們已經解決了這個問題: «我幾乎希望這是一場徹底的災難,但隱藏在可怕的關卡設計和服務遊戲元素背後的舊 Rocksteady 的遺跡比其他任何東西都更令人沮喪。對於一家主要開發商來說,這是一場悲劇性的崩潰,而且不幸的是,這是一個很難恢復的崩潰。«

真實遊戲: «《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》並不是有史以來最糟糕的服務類遊戲,但它的平庸卻是難以否認的,尤其是對於一個能力如此之強的開發人員來說。«

區域胡戈內斯: «這是製作標誌性《蝙蝠俠:阿卡漢》遊戲的 Rocksteady 工作室嗎?老實說,我不太確定了,因為遊戲幾乎在每個方面都比他們差。我們只能以促銷版的形式推薦遊戲,但絕對不能全價推薦。«

最好的還沒到來嗎?

如果不是先驗的絕對屠殺,自殺突擊隊:殺死正義聯盟未能說服並且讓大多數批評者失望。正如人們可能擔心的那樣,圍繞這場比賽的總體印像似乎是平庸的結果。重複的內容、服務性遊戲機制和混亂的關卡設計玷污了 Rocksteady 遊戲的一些品質。

最重要的是遊戲背後的工作室的衰落阿卡姆這似乎引發了許多此類測試的痛苦。列出了 29 則評論元評論家(在撰寫本文時),自殺小隊因此媒體平均得分為 62/100。是什麼讓他阿甘宇宙中評分最低的遊戲(不包括 DLC)網站的。球員評分更加嚴格,給了他一個660 則評論,評分為 3.8/10。即使這一切仍然能夠發展,我們也不是很樂觀。

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