Oculus Rift 上的《精英:危險》:我們進行了測試!

Oculus Rift可能已經在每個人的嘴唇上,幾乎沒有機會測試野獸。因此,當Elite:危險時,最新的太空傳教士已有20年的新方面使我們有機會登陸測試測試,難以拒絕。

在處理之前,與埃迪·西蒙斯(Eddie Symons)(高級製作人)的討論具有吸引任何遊戲玩家或科幻小說迷的東西。精英:危險只是史詩般的,中途,模擬和神話史詩。

遊戲的氣氛有望巨大,因為它既不是銀河系的方式。整個Alctée路線。通過駕駛最快的船並承認您不需要找到燃料或維護燃料,您將需要全速4個月以從一端到另一端跨越地圖。

實際上,數以百萬計的恆星發現自己是為此而建模的,並且會在您的太空衝突中取代裝飾品。

朝著無限及以後?

衝突將在您將要進行的隨機會議上進行干預,還可以在您要履行的任務中進行沖突。您是否相信這個空間罪犯聲稱能夠證明自己的純真並付錢給您,如果您不停止它觸摸他的頭上的溢價?即使這意味著要延遲更重要的任務,您還是會選擇幫助一個流行病的行星受害者?

如此多的可能性,如果被準確利用,可以使精英:危險值得我們所有幻想的太空歌劇。但是,真正觸發熱情的是遊戲的控制。

戴著Saitek X52 Pro操縱桿和Oculus頭盔的頭部武裝,Slap是驚人的。玩家發現自己只是推動了駕駛艙的心臟,在那裡他會找到自己的手臂,手和模型的操縱桿。

我們能夠在小行星雲的中間嘗試進行狗打架。不再僅通過屏幕來跟隨對手,而是360°的可能性,以使您的眼睛抬起空中,或者突然放開控制措施以轉身,看看敵人剛剛旋轉了從未見過的沉浸式。

儘管需要精確,但完全可以播放精英:危險我們提供的感覺使我們想到了遊樂園的特權或我們有點瘋狂的夢想。那些在對手的槍擊之間奔波,使自殺式循環繞著碎片籠罩,以失去對手,然後停下來思考我們周圍雄偉的空虛。

Oculus Galactica

最後,很難精確地描述腎上腺素在戰鬥時如何使我們充滿活力,我們重播了《星球大戰》的邪教場景,我們在兩個小行星之間沉迷於兩個小行星之間,被一個過於艱難的敵人追趕。然後,我們讓自己感到驚訝,暫時結束了眼睛,好像我們船的皺巴巴確實可以到達我們。

它伴隨著我們在兩個恆星岩石之間拍攝的敵人的發炎碎片。

我們的真實動作與遊戲在遊戲中的繁殖之間的潛伏時間是無限的,這進一步增強了飛行員的影響和絕對自由的感覺。虛擬現實耳機突然使3D產生了驚人的效果。這些卷(行星,船隻和其他人)突然看起來是具體的,突然被接近的超結構所壓抑並不少見。

憑藉其空間巨大,戰鬥的動態和各種遊戲玩法,是唯一的限制精英:危險投入耐力,他們可能還沒有意識到有多少經驗可能會動搖他們。很難相信該項目仍然只是幾個月前開放的意圖引人入勝的注意事項。

Related Posts