星際大戰:我們知道許可證中最暢銷的遊戲(但最好的不在那裡)

感謝分析師的工作,我們終於知道遊戲列表星際大戰史上最暢銷的。
特許經營權星際大戰與電子遊戲有著真正的浪漫關係。也許是因為它與人們的認可密切相關。書呆子和極客作為優秀的大潛力鴿子,準備好比西斯拔出光劍更快提取信用卡。從第一次正式改編開始,星際大戰電子戰指揮,可追溯至 1979 年,即發行後僅兩年星際大戰, 有絕地倖存者, EA最後的AAA級,星際大戰從未離開過電子遊戲領域。
並等待下一篇星際大戰亡命之徒由合資公司專家分析師育碧、公司執行董事馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 編輯大約,發佈在網上銷售量最高的 10 款授權遊戲列表星際大戰。這是一個令人驚訝的排名,因為我們在那裡找到了經典遊戲,但最重要的是非常普遍的公共遊戲(我們注意到一些傑出的缺席)。
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星際大戰:樂高,但不只是
動視和華納兄弟前任高層遊戲方面,Mat Piscatella 現任 Circana 執行董事兼電玩產業顧問。 Circana是一家專門從事高科技領域資料分析、勘探和研究消費者行為的公司。 Mat Piscatella 基於 Circana 分析工具收集的數據開發了遊戲排名星際大戰1995 年 1 月至 2024 年 5 月最暢銷。
— 馬特‧皮斯卡特拉 (@MatPiscatella)2024 年 7 月 17 日有人提醒我需要發布最新的暢銷星際大戰遊戲清單。
因此,這裡是最暢銷星球大戰遊戲的最新清單。
美國最暢銷的《星際大戰》遊戲 – 終身銷售(1995 年 1 月至 2024 年 5 月)
資料來源:Circana 零售追蹤服務pic.twitter.com/TgpypcC4IF
EA 無所不在、無時無刻
下面,我們將根據 Circana 數據(匯總實物和非物質化銷售)設計的上衣與出版商發布的最新已知官方銷售數據進行了比較。當此數據可用時,我們會注意新增每個訂閱服務(Game Pass、EA 等)的玩家數量。
- 星際大戰:前線(2015 年,PC、PS4、Xbox One):1,400 萬次下載
- 星際大戰:絕地墜落(2019 年,PC、PS4/PS5、Xbox One/Series):銷售 1,000 萬,玩家 2,000 萬
- 星際大戰:前線2(2017 年,PC、PS4、Xbox One):900 萬次下載
- 樂高星際大戰:拉薩加天行者(2022 年,PC、PS4/PS5、Xbox One/Series、Switch):320 萬個銷量,500 萬玩家
- 樂高星際大戰:完整傳奇(2007 年,PC、PlayStation 3、Wii、Xbox 360 和 Nintendo DS):售出 340 萬台
- 星際大戰:原力釋放(2008、PS3、Xbox 360、PSP、PS2、Wii、DS、PC):700 萬次下載
- 星際大戰:前線2(2005 年,PC、PSP、PS2、Xbox):售出 600 萬台
- 星際大戰:絕地倖存者(2023 年,PC、PS5、Xbox 系列):160 萬次下載
- 樂高星際大戰 II:原始三部曲(2009、PSP、PS2、Xbox、Xbox 360、PC、DS、GBA、GameCube):820 萬次下載
- 樂高星際大戰(2009 年、PS2、GC、GBA、Xbox、PC):售出 670 萬台
由於 Circana 的資料是保密的,我們不可能知道上述每項業務的確切銷售資料。然而,我們可以注意到出版商公佈的最新銷售數據,其中一些是非常古老的(670 萬份)樂高星際大戰是 2009 年的資料),不一定符合市場實際情況。因此,我們可以假設,例如樂高星際大戰:拉薩加天行者已售出超過 320 萬台,且星際大戰:絕地倖存者突破了 160 萬輛銷量的里程碑。
著名的缺席者
比賽樂高星際大戰由 Traveller's Tales 和多人遊戲開發前線美國藝電公司 (Electronic Arts) 在這一排名中佔據主導地位。遊戲非常注重大眾,這完全掩蓋了那些本應獲得更大商業成功的遊戲。
我們對偉大角色扮演遊戲的缺席表示哀悼星球大戰:舊共和國武士 I等二生物軟體公司星球大戰:絕地武士I等二由 Nightdive Studios、由星際大戰:俠盜中隊來自 Lucas Arts 和 Factor 5,以及不朽星際大戰:TIE戰鬥機,來自 Totally Games 的革命性太空戰鬥模擬。這些遊戲的“利基產品”方面可能對它們不利。
電玩傳奇的下一個重要步驟星際大戰當然是星際大戰亡命之徒,Massive Entertainment 開發的開放世界遊戲(該司)並由育碧發行。它定於 2024 年 8 月 30 日在 PC、Xbox Series 和 PlayStation 5 上發布。
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