《極限競速:地平線 5》-測試:雙腳踩在地板上,Xbox 打出次世代的第一掌

在法國,書面批評領域長期以來一直基於一定的僵化,特別是鼓勵文本作者不要透過第一人稱單數來描述他在作品中的主觀性。如果電玩遊戲以及它需要與玩家的互動已經使這條規則變得過時,我們將不得不改變它以喚起極限競速地平線 5及其與控制器所有者的非常特殊的關係。

魔鬼在於細節

我有一個坦白:我很難理解照片模式的意義在視頻遊戲中。當然,它們在技術上無可挑剔的大片中是有意義的,但它們不斷地減慢序列的動態,並破壞遊戲體驗,以便在社交網路上分享風格化的螢幕截圖。

事實上,堅持不懈跨世代似乎讓第十藝術略為停滯,儘管科技的飛躍應該有助於推動某些遊戲玩法走向未來。我們已經習慣了某些法典、某些強制性段落,我們甚至不再質疑它們有時令人懷疑的基本原則。

現在,就我而言,第一個壯舉極限競速地平線 5是為了提醒我所看到和回顧的這些元素的價值,從照片模式開始。玩了不到一個小時,我自己都感到驚訝暫停你豐富的宇宙來檢查最小的細節。我的車遭遇了暴風雨,我很驚訝,放大了每一滴完美地壓在引擎蓋上的雨滴。在叢林中心漫步時,你不可能不停下來看看陽光在樹葉之間沖刷,創造出比生活更真實的陰影。

很簡單,看起來就是這樣!

不管怎樣,Playground Games 的新開放世界賽車遊戲並不缺乏令人瞠目結舌的時刻。透過充分體現其標題的街機維度,開發商透過一系列公開的壯觀序列向我們介紹了它的「節日」。這個介紹,其中降落傘汽車就像速度與激情7,從而讓我們沉浸在各種環境中他的新遊樂場:墨西哥

除了提供比餐廳更大的菜單之外極限競速:地平線 4《遊樂場》修正了前作的主要缺點,即英國風景缺乏多樣性。在這裡,工作室不遺餘力創作令人驚訝的有機沙箱在那裡,您可以享受從天堂般的海灘航行到周圍的城鎮,然後衝過沙漠平原直到您到達活火山的樂趣。

純潔的意義

然而,如果沒有這種探索的樂趣,這種探索的樂趣就毫無意義。逼真的成功這個標題最終給人留下了理解下一代價值的印象。極限競速:地平線 4已經是上一代的圖形標準之一,但第五集在各個方面都超越了它,而且輕鬆得令人不安。

無論您是在高速公路上以 400 公里/小時的速度競速,還是在每一棵仙人掌上徘徊,遊戲都充滿了令人驚嘆的細節,透過其永不失敗的顯示距離簡化了駕駛體驗。如果我個人更喜歡性能模式,它可以確保始終保持 60 fps,無需眨眼,那麼圖形模式則降至 30 fps,但可以在汽車和環境之間提供更多的微互動。

“我喜歡沙子”

當我們的心咆哮時

所以,極限競速地平線 5似乎回想起這種技術華麗的重要性,這涉及到與每個玩家建立與其宇宙的特定聯繫。就我而言,我很少經歷過像第一次越野賽時那樣完美的時刻。駕駛著一輛巨大的皮卡,我發現自己無法參加比賽。為了什麼 ?因為我被汽車的有色後窗震撼了,周圍的風景以前所未有的精確度反射出來。

突然,我不再玩簡單的賽車遊戲。我感覺到汽車與周圍環境之間存在著實際的連結。我感覺到這種近乎崇高的感覺,就像一隻手從螢幕中伸出來抓住我的衣領,打破了電子遊戲經常遇到的虛構障礙。

處處都有驚喜等著你

這更令人振奮,因為 Playground 無意提供逼真的遊戲。反過來,極限競速地平線 5比以往任何時候都更像遊樂場,這裡並沒有真正考慮到汽車損壞,我們可能會發現自己陷入了瘋狂的境地,就像在瑪雅神廟廢墟中進行比賽,或者用我們的汽車像球一樣進行一場巨大的保齡球比賽。

從那時起,這種體驗變得更加神奇,因為她設法將自由作為她的口號,而這種自由在電子遊戲中往往是虛假的。為了與明信片的設定保持一致,我重新發現了虛擬世界中罕見的東西,即公路旅行所喚起的近乎懷舊的樂趣;當風開始吹過我們的頭髮時,我們感受到的那種逃避的感覺,關上窗戶。

和朋友一起集會?

但同樣,考慮到相當明顯的結構,人們可能會對如此成功感到驚訝極限競速地平線 5。總的來說,這款遊戲繼承了前作的成就,將目標地圖填滿了,就像育碧遊戲中繁重的支線任務一樣。然而,在重新設計的進度系統,玩家從腳本任務中受益,這些任務逐漸解鎖節日的各種擴展(公路賽、街頭賽、宣傳特技等)。

正如我之前所說,Playground Games的技巧就體現在這些細微的變化中,透過每一個元素來完善一個公式,從而擺脫競爭的懶惰。

度假的樂趣

這樣,正是透過它的包容性極限競速地平線 5最閃耀。它的無數內容最終只是一個開放的窗口,讓玩家可以專注於他們喜歡的內容。儘管我想更多地參與汽車改裝選項,但我從未覺得自己錯過了這個或那個遊戲功能。如果遊戲的豐富性足以讓你在其不同類型的行為和或多或少不可能的多人遊戲功能(如其令人驚訝的有趣的大逃殺模式)之間感到頭暈,那麼這款遊戲首先是由其良好的幽默溝通所承載的,以及幫助玩家按照自己的形象塑造體驗的眾多細節。

所以當然,極限競速地平線 5首先,它超越了以前的競爭模式,但其不可否認的實力首先反映了其公然缺乏競爭。花了幾十個小時倦怠天堂,我一直不明白為什麼 EA 選擇將最具創意的賽車遊戲傳奇拋諸腦後。 Playground Games 最新寶石的開放世界不僅成功地標記了這項傳統,而且還指出了它的缺陷,即它目前唯一為我們提供的遊戲樂趣。

自 2021 年 11 月 9 日起,《極限競速:地平線 5》可在 Xbox Series X/S、Xbox One、PC 上以及透過 Xbox Game Pass 購買。

注意:此測試是在 Xbox 系列上進行的

極限競速地平線 5Playground Games 透過豐富的開放世界、豐富的內容和瘋狂的技術完善了其賽車遊戲的方法。毫無疑問是 2021 年必備遊戲之一!

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