《最後生還者》:遊戲創作者尼爾·德魯克曼解釋了這部電影被放棄的原因

該系列最後的我們原本應該是一部電影,但該項目被取消,遊戲創作者尼爾·德魯克曼透露了原因。
21世紀的電子遊戲現象,最後的我們,很快就會出現在我們的小螢幕上。HBO 頻道的系列項目進展順利,尤其是它的創意團隊。該劇的製片人切爾諾貝利,克雷格·麥辛,等尼爾‧杜拉克曼負責編寫和製作該系列的視頻遊戲總監已經在遊戲中工作了很長時間,並且不預測精彩的遊戲會結束。良好的基礎,最近加入由波斯尼亞電影製作人賈斯米拉·茲巴尼奇還有丹麥導演阿里·阿巴西(邊界)。
穩定一致的生產如其所願尼爾·德魯克曼透露,遠離硬核動作,專注於角色的戲劇性部分。美國生產的獨特野心這並不總是被分享,特別是對於最初被遺棄的電影版本。
「但為什麼?為何如此腐敗? »
播客期間腳本分離,尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)也是頑皮狗的聯合總裁,負責的視頻遊戲開發公司最後的我們,談到流產的電影改編項目編寫和製作薩姆·雷米三部曲導演屍變等蜘蛛人:
「當我製作電影版本時,有很多關於佈景以及如何擴大佈景的想法和註釋。 [……]我認為這就是這部電影沒有拍成的最終原因。 […]。我們製作《最後生還者》的方法是將其製作成一部獨立電影。我們與團隊的接觸就好像我們在製作一部獨立電影一樣,小而親密。在這個系列中,我們可以專注於這方面,因為我們的動作序列比遊戲中少得多。
可見,生存遊戲電影改編慘敗的主要原因,原來是藝術分歧索尼代表和尼爾·德魯克曼之間的對話。工作室無疑希望將重點放在動作場景上,以更好地推銷其長片,但主創團隊並不相信這一點。
“豺狼們…”
現在,一切都在最好的世界裡,因為索尼和 HBO 比以往任何時候都更加支持尼爾·德魯克曼。此外,主角三人組讓你想探索這個充滿殭屍的世界。事實上我們會指望貝拉拉姆齊(萊安娜·莫爾蒙在權力的遊戲)誰將扮演艾莉這個角色,而且還佩德羅·帕斯卡(曼達洛人)在喬爾和加布里埃爾盧納(魔鬼終結者:黑暗宿命)在湯米。
理論上,這群美麗的演員將沉浸在第一部作品的事件中在計劃於今年夏天拍攝的劇集期間。在等待 2022 年在美國 HBO 頻道和法國 OCS 頻道(預先)發布的同時,我們為您提供我們的記錄獨特的遊戲體驗 最後生還者 – 第二部分。
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