《索尼克》:最糟糕的 5 款電子遊戲(巧合的是,它們都是 3D 遊戲)

值此到來之際索尼克2在電影院裡,我們對自己說,是時候揭露藍刺蝟職業生涯中最嚴重的災難了。

刺猬索尼克最近狀態似乎很好。他大張旗鼓地來到電影院S這部電影是獨一無二的為他的事業帶來了真正的推動,他即將改變測試索尼克2,感謝他最好的朋友塔爾斯和納克魯斯的到來。即使是它的早期粉絲也在狂熱地等待著音速前沿,這應該標誌著藍色刺蝟重返電子遊戲大聯盟,這要歸功於開放世界的魔力。

儘管索尼克正在崛起,但他的履歷並不是無可挑剔,歷史上最快的刺猬在他的職業生涯中不止一次在電子遊戲地毯上踩到了他的紅白鞋。在經歷了 Mega Drive 作品的輝煌歲月之後,世嘉有時會對它的吉祥物做任何事情。在具有不可能的概念的項目和絕望地嘗試使許可證更“酷”之間,Ecran Large 為您提供索尼克可能對他的粉絲做的最糟糕的事情,在五場比賽中,排名從非常糟糕到最嚴重的災難。

而對於5款最佳索尼克遊戲,這裡

S美好時光的美好回憶

5 – 刺蝟影子 (2005, PS2, GAMECUBE, XBOX)

這是什麼東西?正當世嘉認為索尼克對青少年觀眾來說不再夠酷時,他們想出了一個絕妙的主意:把聚光燈交給影子,藍色刺蝟傳奇 3D 冒險中的次要角色之一。黑刺蝟因此接管並成為明星刺蝟的影子在那裡,他必須與前來奪取混沌七翡翠的外星人作戰,一切都是為了找到他起源的秘密(劇透:事實上,他應該是非常非常糟糕的)。

為什麼它真的很糟糕:雙方成功後索尼克大冒險,以及備受讚賞的索尼克英雄,世嘉認為像馬裡奧和他的路易吉那樣做是個好主意,並讓Shadow成為他自己遊戲中的明星。索尼克的「前衛」另一個自我,他不跑步,他穿著溜冰鞋,他不只是跳向他的敵人,他們用一系列槍支射擊他們,這會讓全國步槍協會主席臉色蒼白。

而不是像當時的宣傳活動所宣傳的那樣,催生出更成熟的 TPS,刺蝟的影子其實是一款搖搖欲墜的平台遊戲,相機如此瘋狂,以至於發現它是由三年級實習生在兩份副本之間編程的,這並不奇怪。

另一位有補償的人

那麼這個旁白又如何呢?該標題還獲得了以下獎項: 最糟糕的爛朋友,每個人都比另一個人更難以忍受。除了索尼克三人組之外,Tails 和 Knuckles、Rouge、Amy Rose、Cream 和 Cheese 也重新簽約,這讓玩家們非常沮喪。特別值得一提的是瑪麗亞·羅伯尼克(Maria Robotnik),她因傳奇故事中最蹩腳的死亡而獲獎。

有什麼可以保存的嗎?根據影子與當前盟友形成的聯盟,允許你從「英雄」一方移動到「黑暗」一方的系統非常有趣。而且,該遊戲受益於公平 高重玩價值,大約有十種不同的結局,其中一些結局中影子甚至殺死了索尼克。但你仍然需要有足夠的勇氣來忍受氣喘般的敘事和一個盡可能頭腦清醒的英雄,一個處於永久叛逆危機中的成績不佳的青少年。

或一次,我們同意

4 – 索尼克的釋放:刺蝟的詛咒 (2008, WII, PS2, PS3, XBOX 360)

這是什麼東西?機器人博士再次弄亂了混沌翡翠,顛倒了它們(真正的)極性,並釋放了黑暗蓋亞,導致行星破碎成漂浮在太空中的七塊大陸。順便說一句,黑暗蓋亞產生的負能量已經將索尼克變成了某種刺猬。他將不得不使用他的新力量來修復星球,擊敗黑暗蓋亞並恢復正常。例行公事。

為什麼他會累積壞主意:誰想要狼人索尼克?除了世嘉專家之外,絕對沒有人。英雄/黑暗系統之後刺蝟影子, 世嘉回來了索尼克釋放:刺蝟的詛咒在製作索尼克的時候 一個矛盾的主角。白天的時候,索尼克很正常,就像前幾集一樣,但一旦夜幕降臨,遊戲變成了混亂且醜陋的 3D 清版遊戲,索尼克跑起來就像有脊椎側彎,他的手臂毫無原因地變形了。

Sonic 不值得這樣

由於遊戲玩法柔和且不精確,圖形變得比以前更難看刺蝟影子,令人遺憾的關卡設計總是這群可怕的次要角色,其中還包括令人難以忍受的奇普,他的鼻音讓不只一位粉絲瘋狂,索尼克釋放實現了從第一分鐘到最後一刻都令人惱火的壯舉。

刺蝟變形階段完全阻礙了遊戲的節奏,白天的關卡或多或少符合人們對索尼克遊戲的期望,具有 3D 索尼克遊戲中經典的快速平台通道。夜間水平則恰恰相反:緩慢而笨重。這些階段給人的印像是落後了當時的遊戲格局 10 年。

有什麼可以保存的嗎?最終的比賽順序具有嘗試一些原創的優點,透過讓球員在巨型機甲的控制下(巨像蓋亞)面對的是設計特別糟糕的 Boss。接下來是索尼克向超級索尼克的傳統轉變,這將永遠讓刺蝟和索尼克的粉絲們高興不已。七龍珠。但在那之前你仍然需要有繼續比賽的力量。

Sonic高達VSTruc moche

3 – 索尼克洗牌(2000,DREAMCAST)

這是什麼東西?當你沒有想法時,只需複製對比賽有效的想法並做同樣的事情。馬裡奧受益於鵝式多人棋盤遊戲?沒關係,索尼克也會有他的。兩年後馬裡奧派對 de la Nintendo 64,世嘉排序DoncS奧尼奇隨機播放 Dreamcast 是此類主張的理想控制台,因為它有四個控制器端口,甚至還有一個互聯網連接。

為什麼他所做的一切都失敗了:世嘉把所有的機會都放在了一邊索尼克洗牌。要讓遊戲正常運行,沒有什麼比這更簡單的了:複製和貼上就足夠了馬裡奧派對,把索尼克和他的爛朋友的資產放進去,交易就完成了。Sonic 團隊甚至聘請了 Hudson Soft 的服務(炸彈人 等等…馬裡奧派對)進行標題設計。隨著在本地甚至互聯網上與四個人一起玩的可能性增加,一切都必須正常進行。

和球員們一樣,看起來很失落

那麼為什麼世嘉會陷入困境呢?完全沒用的故事模式?其目的是作為單人玩家的教程,但最重要的是,由於無休止的加載時間,成功地讓他們完全瘋狂。但更糟的是,儘管有這個教程,遊戲規則仍然難以理解,世嘉有一個「好」主意,將紙牌遊戲規則添加到鵝遊戲的規則中,以獲得值得 Kamoulox 的結果。

在發布之前,該遊戲已經取消了線上模式,以便能夠在 2000 年年底假期之前及時發布,而這只是疾病的症狀。索尼克洗牌:遊戲搞砸了,匆忙完成,以便在美國和日本杉樹下找到自己的位置。最終的產品是災難性的,成品很差,漏洞嚴重到遊戲在美國遊戲機上隨機崩潰。丟人現眼。

有什麼可以保存的嗎?他可能有可能作為飲酒遊戲每當測試失敗或角色以難以忍受的語氣說出一句話時,我們就會喝一杯。小心,酗酒對你的健康有害,但毫無疑問,它是唯一能讓你索尼克洗牌可支援的。

不,我們只是希望您退還我們的錢


2 – 索尼克戰士(1996 年,街機)

這是什麼東西?在「吃遍貨架」的遊戲中,世嘉在以下方面做得非常好索尼克戰士。概念很簡單:這是一款 3D 格鬥遊戲,有 10 個角色可供選擇,你必須在對抗金屬索尼克和艾格曼博士之前擊敗整個名單,才能拯救世界。

為什麼聞起來很霉味:1996 年在街機上發布,索尼克戰士由AM2工作室開發,工作室享有街機遊戲之王的美譽。履歷上有Virtua Racing,美國代托納,尤其是傳奇故事虛擬戰士,它是製作索尼克宇宙 3D 格鬥遊戲的完美工作室。但一切都出了問題。

«傷害 » 金屬聲波海報,遊戲狀態的美麗隱喻

同年,AM2交付虛擬戰士3戰鬥毒蛇,證明他們對3D和VS格鬥玩法的掌握。那並沒有停止索尼克戰士擁有視覺上落後了好幾年,在遊戲玩法方面甚至落後了更多。這個標題似乎是一個玩笑,玩家們更希望它停留在這一點上。

遊戲無法玩,速度慢得令人難以忍受,並且角色遭受可怕的延遲。沒有人願意看到索尼克、塔爾斯和同伴互相毆打另一方面,Ryu 和其他人則在快速和超技術性的遊戲中苦苦掙扎。證明壞品味是沒有限制的:該遊戲於 2012 年以高清版本移植到 Gamecube、Xbox 360 和 PS3。

有什麼可以保存的嗎?儘管經過多年的搜索和剖析,我們仍然沒有找到它。

我的眼睛在流血

1 – 索尼克 R(1997 年,土星,PC)

這是什麼東西?索尼克R就像瑪利歐賽車,沒有馬裡奧,也沒有卡丁車。由於《索尼克》中的角色都是真正的壞蛋,他們不使用車輛,而是奔跑。好吧,差不多了,因為仍然有人作弊並帶著飛行吊艙或轎跑車出現。對於其他一切,它是瑪利歐賽車,(很多)不太好。

為什麼這確實是最糟糕的情況:是什麼讓這個傳奇故事變得豐富和成功瑪利歐賽車,它是持續的樂趣,極好的速度感,令人愉快的賽道導航和保證玩幾個小時的多人遊戲模式。索尼克R 恰恰相反。所有的角色都給人一種在肥皂上滑動的感覺,索尼克像一個踩著助行器的老人一樣拖著自己,電路沒有創意,佈局難以辨認,遊戲只提供了三種微薄的遊戲模式。

S奧尼克為此

最糟糕的仍然是標題的圖形質量,絕對是可恥的,即使對於土星來說也是如此。這個遊戲太糟糕了,看起來就像是一個致力於剪輯和鋸齒的教堂。唯一或多或少正確的工作是角色選擇屏幕,即使這樣......忘記樂趣,娛樂甚至任何遊戲樂趣的概念。索尼克R只是痛苦。

有什麼可以保存的嗎?我們可憐的靈魂,玩起了這種無名的恐怖。這遊戲太爛了,被收購了被詛咒的名聲。尾巴娃娃這個角色甚至給一代玩家帶來了創傷。網路上充斥著許多關於這款遊戲以及它對所有敢於玩這款遊戲的人的詛咒的令人毛骨悚然的文章。由此可見,這個邪惡的標題讓藍刺蝟的粉絲們陷入了多麼沮喪的程度…

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