星際大戰:盧卡斯影業正在進行清理工作,為電玩遊戲的未來做好準備

自 LucasArts 關閉以來,遊戲星際大戰有點分散。但盧卡斯影業只是糾正了這種情況……以便更好地為未來做好準備?
自從收購盧卡斯影業以來迪士尼, 特許經營權星際大戰讓不只一位觀眾陷入困境。但考慮到該系列的反應相當積極曼達洛人,遙遠的、非常遙遠的星係還沒有完成對它所轉置的不同媒介的入侵。事實上,之後宣布以經典的新部分為中心的各種書籍和漫畫(至高共和國),星際大戰毫無疑問,電子遊戲領域將進一步擴張。
無論如何,這是許可證經理所確認的,因為所有衍生遊戲現已集中在一個名為“Lucasfilm Games”的旗幟下。該品牌還發布了一段影片來紀念這一時刻,重點介紹了最新的電玩遊戲創作星際大戰。
值得記住的是,在迪士尼收購該公司之前,盧卡斯影業擁有自己的電玩工作室 LucasArts。除了成為點擊類型的先驅(猴島,觸手之日,冷酷方丹戈),這個分支已經交付了大量的遊戲星際大戰神話般的, 的舊共和國的騎士有盜賊中隊經過戰爭中的帝國等力量的力量。可以說,2013年工作室的關閉給玩家們留下了苦澀的滋味,尤其是盧卡斯影業更願意將自己的孩子託付給藝電公司,而藝電公司的製作質量近年來可能嚴重不足。
除了,Lucasfilm Games 絕不是一個新實體,因為它是 1990 年之前 LucasArts 的名稱。這個細節可能看起來微不足道,但盧卡斯影業似乎正在改寫歷史並恢復昔日的聲望。預告片甚至讓我們彷彿什麼都沒發生過一樣,短暫地瞥見了輝煌的一幕。絕地武士:絕地學院,在移植到 PS4 和 Nintendo Switch 後。這個新橫幅是回歸基礎的標誌,還是簡單的搶劫?
同時,只要徘徊在盧卡斯影業影片強調的目錄上就足以看到它的悲傷。之間的延伸模擬市民4, 材質包我的世界, 萊斯皮斯堡之夜甚至是手機遊戲英雄銀河,星際大戰很少有創新和異國情調的提案閃耀。當然,總有樂高遊戲,絕地武士:墮落的武士團等前線2但這些作品在發佈時遠未受到一致好評。
« 就是這樣……或不是! »
另一方面,這種方法無疑應該讓盧卡斯影業將其創作集中在星際大戰。雖然與藝電的合約將於 2023 年終止,但很可能不會續約。無論哪位開發商和發行商負責即將推出的特許經營相關遊戲,盧卡斯影業遊戲公司將在那裡監督各個項目。這也是他們的新聞稿所建議的:
「盧卡斯影業在電子遊戲領域的遺產可以追溯到幾十年前。隨著盧卡斯影業和遙遠的銀河系進入前所未有的創造力的新階段,盧卡斯影業遊戲的世界也將如此——與業內最好的工作室合作開發。
如果您像我們一樣懷念 LucasArts 成為偉大電子遊戲幻想的代名詞,我們會向您推薦我們的文件在星際大戰1313,工作室的偉大的被詛咒的遊戲,伴隨著它的關閉。