Starfield:想要挑戰星球大戰的太空RPG的預告片

星空透過太空預告片,我們確定了 2022 年的發布日期,並透露遊戲將完全是次世代遊戲。換句話說,只有 Xbox Series X 和值得 NASA 認可的 PC 的所有者才能享受這款遊戲。

哈啊,無限的太空,有待發現的行星,處女地和未開發的領土,一望無際的廣闊星域……還有飛船的爆炸,行星際碰撞,以及這個無人能聽到的巨大地方你尖叫著就像會說的那樣雷利史考特。突然就不再那麼迷人了,不是嗎?

可見,星空,他決定不在這兩個征服太空的願景之間做出選擇,並為那些將要踏上他的太空之旅的人提供最廣泛的可能性硬科幻冒險。一場具有影響力的冒險因此傾向於“現實主義”星際爭霸戰而不是具有超能力的科幻小說星際大戰然而,這確實是喬治·盧卡斯開發者在談論他們的下一款​​遊戲時會談論這些內容。

時間阿圖因的冬天依然不那麼迷人。

事實上,貝塞斯達的開發者將他們的最新作品展示為“漢索羅模擬器」。在我們飛船的控制下(我們希望能夠對其進行定制,以便能夠根據良好品味的要求,乘坐帶有黃色圓點的紫色航天飛機來調查小行星帶),因此我們將能夠穿越太空並從一個星球到另一個星球謀生,改善裝備,毫無疑問能夠建立基地,發展基地。

你問,寫實在哪裡?Bethesda 與 Space X 顧問合作甚至還利用了對 Elon Musk 工廠的幾次特權訪問,以確保他們未來的作品的科學現實性能夠與無與倫比的逃脫感相媲美。可以說,我們只能對這樣的承諾充滿熱情!

我們至少可以說的是星空知道如何讓自己被渴望。為了圍繞遊戲進行宣傳,微軟和貝塞斯達向我們贈送了一個精彩的預告片,根據主要利益相關者的說法,該預告片將與遊戲的引擎一起運行。

預告片給了我們一個關於標題的最低限度的概述,但仍然讓我們欣賞一些有趣的風景,一睹一些太空飛行器,甚至是機甲的存在,更接近外骨骼外星人,回歸,比那些機動戰士鋼彈,現實主義需要。預告片充滿神秘色彩,周圍環繞著空靈的音樂,讓您想親自體驗這部未來的銀河史詩。

我們希望等待是值得的,因為我們仍然必須記住,即使 Bethesda Softworks 擁有相當的血統(天際、輻射 4…),美國工作室也對我們造成了輻射 76,這感覺更像是一款完全損壞的 PlayStation 2 遊戲,而不是一部傑作。它能否奪走《質量效應》最偉大電子遊戲太空歌劇的稱號?

你必須等到2022 年 11 月 11 日去了解它並成為它配備 Xbox Series X|S 或競賽 PC,因為遊戲不會跨世代。讓我們打賭(希望?),所有這些開發時間將使貝塞斯達工作室為我們提供難忘的體驗。

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