
在轉彎處等待,賽博朋克2077再次搞砸了它的溝通,宣布了新功能和非常不吸引人的更正。
從它的推出至少可以說是災難性的賽博朋克2077擾亂了一個行業陷入令人作嘔的習慣。虛假促銷、不斷推遲的截止日期以及被玩家視為騙局的預購:科幻大片光碟項目透過承諾一個只會進一步下降的頭銜來彌補所有這些缺陷。
因此,在夜之城的各個層面都可以察覺到混亂的蟲子的情況下,背後的工作室巫師不得不加倍努力保證售後服務,重新贏得玩家的信任。因為在其明顯的技術失敗背後,賽博朋克2077仍然是一款充滿幻想的遊戲,每個人都希望在 CD Projekt 審查其副本後能夠(重新)發現它。如此一來,之後大張旗鼓地回到PS商店誰抵制他,標題終於可以看DLC了他應該早點出來。
糖果還是生命…
後一些洩密和謠言, CD Projekt 在直播期間呈現遊戲1.3補丁,這意味著是迄今為止最雄心勃勃的發布。開發人員特別提到了新的保存點(手動和自動),以及迷你地圖的新管理,自動縮小管理以提高可讀性。
問題是,在這些看似微不足道的改進背後,CD Projekt 團隊繼續證明保存家具的合理性,並解釋說改變這些元素非常複雜,並且可能會導致其他錯誤的級聯問題,因此存在。此外,現場的主要興趣是作為第一個官方 DLC 的展示的賽博朋克2077,應與補丁同時發布。但是,儘管 CD Projekt 已經陷入了面部動畫修正和其他本應在遊戲發佈時就出現的細節問題,但事實證明,這個附加組件的內容既搖搖欲墜,又毫無趣味。
如果你想看起來像《驚悚片》的麥可傑克森…
當然,開發者明確表示這些DLC是免費的,因此面向化妝品,其中的敘事和付費擴充將更接近遊戲的體驗。巫師3。然而,很明顯,有兩件可憐的夾克(多層合成皮革康索拉德夾克和發光暴徒夾克),一輛專屬汽車和約翰尼·西爾弗漢德的另一種造型,整件事看起來又是一次搞砸。
事實上,真正的問題不是看到 CD Projekt 做了最低限度的事情,而是再次對相當空洞和無聊的演示產生人為的期望,當它被出售時,它會讓玩家想要再次投入其中。賽博朋克2077。
“別擔心,把基努的襯衫打開,就可以了!” »
錦上添花的是,工作室無法給出該補丁的明確發布日期,因為擔心再次宣布推遲。的話“很快”話雖如此,面對這無數次的冷水淋浴,很難不耐煩。長長的名單1.3 中的變更仍然可用,同時,您可以找到我們的 CD Projekt 歷史檔案充滿曲折。