
在經歷了糟糕的一年後,賽博朋克2077在過去的幾天裡收到了大量的正面評價。
對方比賽賽博朋克2077自 2020 年 12 月 10 日發布以來,它對遊戲社群的關注必將作為一個歷史性時刻載入電玩史冊。該軟體被視為視頻遊戲救世主,有望徹底改變開放世界的概念,但它以技術上災難性的版本進入市場,要求戰爭機器在 PC 上正確運行,並且在遊戲機上幾乎無法玩。
該遊戲的狀況非常糟糕,以至於索尼甚至決定將其從 PlayStation Store 下架,以維護其品牌形象。此後,波蘭工作室 CD Projekt RED 不斷發布補丁和其他更新,以糾正這種情況並提高遊戲舒適度,幾天來,開發團隊的努力似乎終於取得了成果。海量的歡迎玩家的評價非常積極PC Steam平台上。
L開發者的孤獨
去年 6 月,CD Projekt RED 總裁 Adam Kicinski 宣稱賽博朋克2077據他說,已經達到了“令人滿意的表現水平» 在遊戲機和 PC 上,這證明了遊戲回歸 PlayStation 數位商店的合理性。因此,這場比賽似乎呈上升趨勢,這一點在最近幾天得到了證實,因為大幅降價後Steam 上 -50%,這款 RPG 登上 Steam 排行榜榜首,位居前列帝國時代 IV等農業模擬器22。
隨著銷量的成長,賽博朋克2077在 Steam 上也獲得了「非常正面」的評價。過去30天裡,該遊戲收到了23,000條新評論,其中84%是「非常積極」。目前,該書的總體評價仍然是“相當積極”,但如果滿意的意見浪潮繼續以同樣的速度繼續下去,那麼這很可能會改善總體評價。
CD Projekt RED 捍衛賽博龐克 2077
對於這種重新受到青睞的反應,負責為遊戲創建任務的總監 Pawel Sasko 並沒有掩飾他對這種重新受到關注的滿足和情感:
「過去幾天,《Cyberpunk 2077》在 Steam 上收到了大量新玩家的正面評價。你無法想像這對我意味著什麼。過去幾天,《Cyberpunk 2077》和《巫師 3》登上了全球 Steam 暢銷書排行榜,獲得了超過 15,000 條非常正面的評價。太感謝了! »
帕維爾·薩斯科 (Pawel Sasko) 在接受該網站採訪時做出反應共和國11 月 25 日,CD Projekt RED 總裁 Adam Kiciński 認識到,如果在推出期間一切都不盡如人意,賽博朋克2077,工作室現在已經做出了彌補。他甚至對這款遊戲的商業和評論未來非常有信心:
氮ight City 終於可以玩了,現在還不算太早
「我們相信,從長遠來看,《Cyberpunk 2077》將被認為是一款非常好的遊戲,並且像我們的其他遊戲一樣,它將暢銷幾年。 »
然而,儘管 PC 玩家的熱情、遊戲創意團隊表現出的滿意度以及 CD Projekt RED 工作室的不斷努力,PS4 和 Xbox One 版本的賽博朋克2077仍處於悲傷的狀態。儘管已經部署了許多修復程序,但該遊戲仍然使這些平台陷入困境,將其推向技術極限。這些版本仍然不完全穩定,並且遠遠沒有提供符合開發者期望的遊戲舒適度。
CD Projekt RED 目前正在開發其最新遊戲的 PS5 和 Xbox Series X|S 版本。這些應該為這些遊戲機版本的幸運擁有者提供賽博朋克 名副其實。如果這些下一代迭代在 2021 年底之前到來,那麼現在宣布它們將在 2021 年底之前推出。2022年期間。